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Nur Bugs in Bedrock

    • Bedrock Edition
  • passii
  • 16. Juli 2022 um 19:27
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • passii
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    • 16. Juli 2022 um 19:27
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    passii
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Alle cbs
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich spiele auf mein ps4 acc !Vstlolp und sehe das Bedrock auf gg sooo viele Bugs hat das es un spielbar ist. 1stens es dauert Jahre bis der Spawn geladen ist und man spawnt so buggt man manchmal am spawn. 2tens man kann in CaseOpenings nicht rein schauen was in welcher Kiste ist. 3tens Oft buggt man zürck. 4tens Blöcke buggen wenn man die versucht aufeinmal zu Placen. 5tens Angeln ist unmöglich da es nur laggt, nicht man das Seil der Angel sieht man. 6tens die NPC bei /Warp Stadt gehen nicht es dauert zu lange sie zu öffnen und oft crasht es. 7tens schlechtes abbauen von Blöcken. Es gibt vielll mehr Buggs bei /Prefix usw aber meiner Meinung ist Bedrock viel schlechter zu spielen als Java. Und es regt mich auf das ich in der Singleplayer Welt easy Minecraft spielen kann aber auf gg nicht. Da muss man dringend was ändern.
    Weitere Anmerkungen
    Bitte behebt Mal die Fehler Bedrock ist unspielbar

    Ergänzung: Außerdem wenn man Kisten öffnet sind Ghost Kisten über dem Kopf. Ich habe viel mehr Bugs noch gefunden aber dann würde ich bis morgen hier sitzen.

    Einmal editiert, zuletzt von passii (16. Juli 2022 um 19:54) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von passii mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 16. Juli 2022 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) verschoben.
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    • 16. Juli 2022 um 23:07
    • #2

    Heyho,

    viele der von dir genannten Schwierigkeiten treten durch den Versionsunterschied zwischen dem 1.8-System der Java-Version und der aktuellen Bedrock-Edition, sowie den wiederholt geänderten Funktionsweisen und mehrfachen Anpassungen bei den letzten Updates von Microsoft auf.

    Leider werden weder die Updates, noch die darin getroffenen Änderungen an Entwickler von Synchro-Systemen mitgeteilt, weswegen hierfür immer erst im Nachhinein (nach Release) durch die jeweiligen Entwickler "nachgesteuert" werden kann.

    Beachte zudem, dass ein Support für die Bedrock-Edition nur noch für die Plattformen PC (Windows 10 Edition) und Smartphones (Pocket Edition - Android/iOS) erfolgt. Aufgrund diverser Probleme werden Fehler die ausschließlich auf den Konsolenversionen auftreten nicht mehr behoben.

    Mehr Informationen dazu findest du in der News:

    News
    Bedrock-Test und eine schwere Entscheidung
    Hallo Liebe Bedrock Community,in der vergangenen Zeit haben wir intensiv an der Performance und der Fehlerbehebung in der Bedrock-Edition gearbeitet. Besonderer Dank geht hier vor allem an unseren Developer Valaphee, der, wie ihr sicher wisst, unser einziger Developer für die Bedrock-Edition ist und hier wirklich Großes vollbringt.Der Stand der DingeAktuell haben wir auf PC und Handy keine kritischen oder spielentscheidenden Fehler mehr zu verzeichnen. Wir haben das Crafting soweit…
    HD1920x1080
    28. April 2021 um 23:30

    Zitat von HD1920x1080

    Zukünftig ist es uns leider nicht mehr möglich Fehler, die ausschließlich auf Konsolen auftreten, zu beheben und wir können auch keine offizielle Möglichkeit der Verbindung mit GrieferGames.net anbieten. Im Verlauf der umfangreichen Fehlerbehebung mussten wir leider feststellen, dass wir mit dem Beheben von Fehlern für PC/Handy neue Fehler auf Konsolen, teils auch nur einzelnen Systemen schaffen. Wir würden also zukünftig permanent neue Fehler schaffen indem wir Fehler beheben. Entscheidend für manche Fehler, die bevorzugt auf Konsolen auftraten, ist auch die Art der Verbindung (App, DNS Trick, Browser, usw.), da teils – je nach Art der Verbindung – auch andere Fehler auftraten.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • !Ronny1158
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    • 18. Juli 2022 um 18:00
    • #3

    es wäre aber denoch schön, wenn man an den, seit mehreren monaten bestehenden, bugs, arbeiten würde(bin handyspieler)

    danke😚

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. Juli 2022 um 20:43
    • #4

    Hallo passii

    Ich versuche mal auf jeden einzelnen Punkt von dir so gut ich kann eingehen :)

    Vorweg muss ich aber leider sagen, dass manche deiner gemeldeten Bugs (aus jetziger Sicht) nicht behebbar sind, was uns natürlich sehr leid tut. Man muss hier jedoch auch verstehen, dass es sich hier um 2 gänzlich unterschiedliche Systeme handelt die miteinander verknüpft werden. Es werden Live für jeden kleinen Klick den du machst, von deinem System auf Java 100te Befehle übersetzt. Dies braucht erstens Zeit, Performance und lässt sich in manchen Situationen nicht perfekt übersetzen.

    Ähnlich als würdest du versuchen mit einer Tesla App einen BMW zu fahren. Man kann es bestimmt irgendwie bewerkstelligen, aber nicht Fehlerfrei ;)

    Zitat von passii

    1stens es dauert Jahre bis der Spawn geladen ist und man spawnt so buggt man manchmal am spawn.

    Beim Laden müssen enorm viele Daten von Java auf Bedrock "Sprache" umgewandelt werden. Eine gewisse Ladedauer lässt sich hier leider nicht vermeiden. Ebenfalls das im Boden Buggen lässt sich leider ebenfalls nicht gänzlich vermeiden.

    Zitat von passii

    2tens man kann in CaseOpenings nicht rein schauen was in welcher Kiste ist.

    Auch dieser "Bug" lässt sich aus jetziger Sicht leider nicht lösen. Eventuell bietet ein zukünftiges Update von Minecraft eine Lösungsoption dafür, jedoch ist dies bei den Case Openings derzeit nicht möglich zu implementieren.


    Zitat von passii

    3tens Oft buggt man zürck.

    Als selbst aktiver Bedrockspieler kann ich diesen Fehler nicht bestätigen. Einzig das buggen, wenn man mit Speedeffekt von zB. Yeezies über Stufen geht ist uns bekannt. Dieser wurde bereits stark verbessert, lässt sich jedoch leider auch nicht gänzlich verhindern.

    Zitat von passii

    4tens Blöcke buggen wenn man die versucht aufeinmal zu Placen.

    Bitte dies genauer ausführen. Was genau meinst du mit "aufeinmal placen"


    Zitat von passii

    5tens Angeln ist unmöglich da es nur laggt, nicht man das Seil der Angel sieht man.

    Laggs kann ich nicht bestätigen. Außerdem sieht man sowohl Schwimmer, als auch Wasserpartikel. Angeln ist daher durchaus möglich. Nur die Angelschnur ist nicht sichtbar.
    Bei übermäßigen Laggs könntest du sonst eventuell mal deine Internetverbindung checken ;)

    Zitat von passii

    6tens die NPC bei /Warp Stadt gehen nicht es dauert zu lange sie zu öffnen und oft crasht es.

    Wir werden diesen Bug auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Bug nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Bug behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developer- bzw. Content-Teams ausgefallen ist.

    Zitat von passii

    7tens schlechtes abbauen von Blöcken.

    Auch hier würde ich dich bitten es etwas genauer auszuführen. Ich kann keine Hindernisse beim Abbauen feststellen.

    Zitat von passii

    Es gibt vielll mehr Buggs bei /Prefix usw

    Hier finde ich ebenfalls keinen Fehler. Bitte genauer beschreiben. Danke


    Zitat von passii

    aber meiner Meinung ist Bedrock viel schlechter zu spielen als Java. Und es regt mich auf das ich in der Singleplayer Welt easy Minecraft spielen kann aber auf gg nicht

    Naja... das ist aber auch klar. Es ist ein Java Server, kein Bedrock Server. Wie Eingangs gesagt, muss alles erst übersetzt werden und das wird durch ein eigens geschriebenes Programm gemacht, was ein Spielen mit Bedrock auf dem Server überhaupt erst ermöglicht. Von Minecraft / Microsoft aus ist dies grundsätzlich gar nicht möglich mit der Bedrock auf einem Java Server zu spielen.

    Als ich vor 2 Jahren auf Griefergames begonnen hatte, war es noch wesentlich schlimmer. Ich konnte keine Schilder setzen, musste jeden Block mehrfach abbauen, konnte in der Farmwelt keine Mobs sehen, keine Köpfe sehen, bei jeder Stufe blieb ich so stark hängen, dass ich zeitweise neu connecten musste, das Connecten selbst war oft ein Glücksspiel ob es klappt uvm.

    So gesehen hat sich die Bedrock Integration enorm entwickelt und unser Valaphee arbeitet mit Hochdruck an weiteren Verbesserungen. Jedoch sind all diese Verbesserungen an die technischen Möglichkeiten limitiert und können demnach nur soweit umgesetzt werden, wie es der Versionsunterschied zulässt.

    Ich hoffe ich konnte dich ein wenig Aufklären warum manches leider einfach nicht möglich ist und bitte dich noch, die oben erwähnten Punkte etwas näher zu beschreiben.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • passii
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    • 18. Juli 2022 um 22:51
    • #5

    Jo danke für die Info usw ich kann gerne die Probleme nach dem ich aus dem Urlaub bin vlt mit dir darüber sprechen da wenn ich das schreibe würde es sehr lange dauern ....

    Lg

  • ItsMrMaGu
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    • 20. Juli 2022 um 20:02
    • #6

    Internetverbindung stabil?

    Bin Handyspieler und kann keinen der angegebenen Bugs bestätigen.

    Einziges beim Redstone Blöcke setzen, ist es "ab und an", dass diese erst beim 2. setzen auch sitzen. Dies passiert dann einfach, wenn man Sie zu schnell hintereinander setzt.

    Bei allen anderen Blöcken gehts zügig hintereinander ohne Fehler.

    Kann mit dem eingestellten Support an Konsolen liegen, wie oben beschrieben.

  • Digger1984
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    • 20. Juli 2022 um 20:38
    • #7

    Huhu Zusammen,

    Bin ja auch seit 2,5 Jahren reiner Bedrockspieler. Nur deshalb hab ich überhaupt erst angefangen auf GG zu spielen bzw Minecraft. Bin halt nicht der PC Typ. 😅

    Wer die Anfänge von Bedrock kennt der ist jetzt eigentlich schon happy weil es sich mittlerweile schon echt gut spielen lässt.

    Die Köpfeansicht hab ich nach wie vor ausgeschaltet, da das Spiel sofort lagt, falls Zuviele Köpfe platziert sind.

    Aktuell Versuch ich GS mit vielen platzierten Köpfen zu meinen, da das Spiel sofort stark laggt.

    Auf CBE ist es CBESTORE, Sobald ich dort auf dem Plot bin laggt es extrem und das Spiel ist nicht mehr spielbar.

    Und aktuell gehen die Aufzüge nicht und die Teleporter funktionieren auch nicht.

    Kurz gefasst: Köpfe, Aufzüge und Teleporter wäre schon mega nice wenn das funktionieren würde.

    Mit den ganzen anderen Rest kann man sich sehr gut arrangieren.

    Lieben Gruß

    !Pizzaburrito828 von CBE

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    • 20. Juli 2022 um 22:51
    • #8
    Zitat von ItsMrMaGu

    Einziges beim Redstone Blöcke setzen, ist es "ab und an", dass diese erst beim 2. setzen auch sitzen. Dies passiert dann einfach, wenn man Sie zu schnell hintereinander setzt.

    Das hat nichts mit der Bedrock Version zu tun, sondern ist ein "Schutzmechanismus" von Griefergames. Redstoneblöcke und Slimeblöcke (evtl. noch andere die mir gerade akut nicht einfallen), sind davon betroffen. Auch auf der Java Version ist dies so. Diese Verhindern quasi Lag, und/oder Dupemaschinen ;)

    Zitat von Digger1984

    Kurz gefasst: Köpfe, Aufzüge und Teleporter wäre schon mega nice wenn das funktionieren würde.

    Mit den ganzen anderen Rest kann man sich sehr gut arrangieren.

    Köpfe ist generell eine Sache vom Endgerät ob und wie viele du aktivieren kannst.

    Beispiel: CB22 war am Spawn ein GS mit extrem vielen Köpfen. Hatte man in den /settings zu viele Köpfe aktiviert hat sich der Client aufgehängt und im schlimmsten Fall wurde die Verbindung unterbrochen. Nachdem wir gebeten haben die Köpfe zu reduzieren kann ich dort mit der maximalen Einstellung von 1000 gleichzeitig angezeigten Köpfen relativ problemlos connecten. Aktuell sind glaube ich so zw. 700 und 900 Köpfe auf dem Plot. Das ganze bezieht sich jetzt auf ein Galaxy S22+.

    Damit will ich sagen, je nach Performance deines Endgerätes kannst du Köpfe durchaus problemlos sehen :)

    Das Thema Teleporter und Aufzüge haben wir am Schirm. Das liegt am letzten Update von Mojang, da dort die Hitboxen wieder verändert wurden :D

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    • 24. Juli 2022 um 07:45
    • #9

    Hallo passii ,

    Es freut mich dir mitteilen zu können, dass der Fehler bzgl. der NPCs in der Stadt behoben wurde.

    Auf die Antworten bzgl. der anderen Fehler, die nicht reproduziert werden können, warte ich noch ein wenig bevor ich den Thread schließe :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 24. Juli 2022 um 10:17
    • #10

    Supper Neuigkeiten, ich bin gerade im Urlaub deswegen kann ich schlecht die anderen Fehler auflisten ich bin ca noch 2 Wochen im Urlaub. Daher kann ich in 2 wochen erst die restlichen Bugs herausfinden. Lg

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 6. September 2022 um 00:23
    • #11

    Hallo passii ,

    da du in letzter Zeit nicht auf die letzte Antwort von uns geantwortet hast, bzw. nicht mehr, nachdem du dich diesbezüglich nochmal melden wolltest, haben wir uns dazu entschlossen, deine Fehlermeldung nicht weiter zu berücksichtigen und mit dem Label „Kein Fehler" zu schließen.


    Trotzdem bedanken wir uns bei dir für deine eingereichte Meldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • phanTom84_ 6. September 2022 um 00:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. September 2022 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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