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Problem mit dem Teleportern

    • 1.8 Netzwerk
  • HarleyQ1993
  • 4. August 2022 um 12:55
  • Geschlossen

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  • HarleyQ1993
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    HarleyQ1993#3612
    • 4. August 2022 um 12:55
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    ZEN_HarleyQ
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    ZEN_HarleyQ#3612
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    PlotID -1;42 (stelle erreichbar mit /p h passive // CB21
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich habe den Fehler das ich damals ein Plot am Spawn an ZEN_Muchango übergeben habe, und darauf war noch ein Teleporter gesetzt, den hat ZEN_Muchang darauf hin abgebaut, jetzt buggt es leider rum, so das ich keine Teleporter mehr nutzen kann, wenn man die Teleporter nutzt, landet man auf dem Plot am Spawn ohne das man da einen Teleporter hat.
    auf und abbauen eines Teleporters an der selben stelle, sowie Plot übergabe und Teleporter auf und abbau hat nichts gebracht. Es ist ziemlich nervig und hoffe man kann da helfen.


    LG ZEN_HarleyQ

    I am Harley <3

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    • 5. August 2022 um 13:29
    • #2

    Funktioniert der Teleporter wieder normal wenn Du ihn an die gleiche Stelle setzt oder buggt der generell rum?

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (5. August 2022 um 13:29)

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    HarleyQ1993#3612
    • 5. August 2022 um 14:31
    • #3

    Da steht nicht mal mehr ein Teleporter auf dem GS wo man im Endeffekt landet, aber egal wo ich einen neuen teleporter auf meinen Gsen setze es buggt

    I am Harley <3

  • 50U7R34P3R
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    • 5. August 2022 um 20:22
    • #4

    Heyho,

    hast du bereits einmal den Versuch gemacht alle Teleporter komplett abzubauen und anschließend das gesamte Teleporter-Netz neu zu setzen?

    In der Vergangenheit kam es durch Änderung des Grundstücksbesitzers bereits häufiger zu Problemen bei den Teleportern und der Verknüpfung/Nutzung derselbigen.

    Ich denke ein komplettes Zurücksetzen des Teleporter-Netzes war dort die letztmögliche Lösung, wenn normale Vorgänge wie Abbau, Neu-Setzen, etc. des einzelnen Teleporters nicht mehr halfen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • HarleyQ1993
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    HarleyQ1993#3612
    • 6. August 2022 um 11:14
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    hast du bereits einmal den Versuch gemacht alle Teleporter komplett abzubauen und anschließend das gesamte Teleporter-Netz neu zu setzen?

    In der Vergangenheit kam es durch Änderung des Grundstücksbesitzers bereits häufiger zu Problemen bei den Teleportern und der Verknüpfung/Nutzung derselbigen.

    Ich denke ein komplettes Zurücksetzen des Teleporter-Netzes war dort die letztmögliche Lösung, wenn normale Vorgänge wie Abbau, Neu-Setzen, etc. des einzelnen Teleporters nicht mehr halfen.

    Hay ja haben wir schon mehrmals gemacht, jedes mal wenn ich einen neuen teleporter setze is das problem noch vorhanden.

    I am Harley <3

  • bergaaaa
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    • 8. August 2022 um 09:06
    • #6
    Zitat von ZEN_HarleyQ
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    hast du bereits einmal den Versuch gemacht alle Teleporter komplett abzubauen und anschließend das gesamte Teleporter-Netz neu zu setzen?

    In der Vergangenheit kam es durch Änderung des Grundstücksbesitzers bereits häufiger zu Problemen bei den Teleportern und der Verknüpfung/Nutzung derselbigen.

    Ich denke ein komplettes Zurücksetzen des Teleporter-Netzes war dort die letztmögliche Lösung, wenn normale Vorgänge wie Abbau, Neu-Setzen, etc. des einzelnen Teleporters nicht mehr halfen.

    Hay ja haben wir schon mehrmals gemacht, jedes mal wenn ich einen neuen teleporter setze is das problem noch vorhanden.

    Das ist sehr seltsam, vor allem nach dem Neustart nachts um 4. (jetzt ja auch schon mehrmals bei Dir)

    Ich hatte sowas mal mit einem Aufzug, obwohl der abgebaut war war er irgendwie trotzdem noch da. Hatte sich dann aber von selbst erledigt, vermute durch den Neustart.

    Dann muss sich das der Dev der das Plugin geschrieben hat mal genauer anschauen. Der wird vielleicht auch eine Ahnung haben wieso es so ist.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

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    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Bantor 23. September 2022 um 14:52

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf 1.8 CB-Netzwerk geändert.
  • EntchenBuilds
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    • 25. September 2022 um 22:05
    • #7

    Hallo HarleyQ1993 ,

    kannst du mir einmal die Koordinaten des Teleporters senden, dann können wir diesen einmal aus der Datenbank löschen und das Problem beheben.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • HarleyQ1993
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    HarleyQ1993#3612
    • 27. September 2022 um 09:16
    • #8
    Zitat von EntchenBuilds

    Hallo HarleyQ1993 ,

    kannst du mir einmal die Koordinaten des Teleporters senden, dann können wir diesen einmal aus der Datenbank löschen und das Problem beheben.

    die koordinaten wären auf CB21

    X: -53
    Y: 65
    Z: 1950


    und man landet auf 21 an folgender Stelle

    X: 134

    Y: 65
    Z: 376

    I am Harley <3

  • Amnestie
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    • 27. September 2022 um 11:33
    • #9
    Zitat von HarleyQ1993
     

    Dürfte eigentlich mittlerweile gefixt sein. Vor paar Monaten war es aber noch so, dass wenn man ein Gs mit einem Teleporter weggegeben hat, der dann verbuggt war.

    Also mittlerweile kannst du Gse mit Teleportern überschreiben, da verbuggt mittlerweile gornix mehr ;).

    :golderz: Euer Amnestie :golderz:

    ╔══════════╗

    ╚═══════════╝

    :eisenblock: Eisenhändler des Vertrauens :eisenblock:

    :eisenerz: Ohne meine Anwältin Ibisobe sage ich nichts! :eisenerz:

  • HarleyQ1993
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    HarleyQ1993#3612
    • 27. September 2022 um 12:17
    • #10
    Zitat von Amnestie
    Zitat von HarleyQ1993
     

    Dürfte eigentlich mittlerweile gefixt sein. Vor paar Monaten war es aber noch so, dass wenn man ein Gs mit einem Teleporter weggegeben hat, der dann verbuggt war.

    Also mittlerweile kannst du Gse mit Teleportern überschreiben, da verbuggt mittlerweile gornix mehr ;).

    da ich den Teleporter ausprobiert habe und es immer noch buggt, würde ich sagen nein

    I am Harley <3

  • Amnestie
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    • 28. September 2022 um 10:32
    • #11
    Zitat von HarleyQ1993
    Zitat von Amnestie

    Dürfte eigentlich mittlerweile gefixt sein. Vor paar Monaten war es aber noch so, dass wenn man ein Gs mit einem Teleporter weggegeben hat, der dann verbuggt war.

    Also mittlerweile kannst du Gse mit Teleportern überschreiben, da verbuggt mittlerweile gornix mehr ;).

    da ich den Teleporter ausprobiert habe und es immer noch buggt, würde ich sagen nein

    Ja…

    Das ist ja der kaputte von damals.

    Mittlerweile, wie ich schrieb, dürfte sowas nicht mehr passieren.


    Heißt, wenn ein User jetzt ein Gs mit einem Teleporter überträgt, verbuggt da nichts mehr.

    :golderz: Euer Amnestie :golderz:

    ╔══════════╗

    ╚═══════════╝

    :eisenblock: Eisenhändler des Vertrauens :eisenblock:

    :eisenerz: Ohne meine Anwältin Ibisobe sage ich nichts! :eisenerz:

    Einmal editiert, zuletzt von Amnestie (28. September 2022 um 10:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Amnestie mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • EntchenBuilds
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    • 21. Oktober 2022 um 14:57
    • #12

    Hallo HarleyQ1993 ,

    vielen Dank für deine Meldung. Der Fehler wurde behoben. Sollten weitere Probleme auftauchen, kannst du gerne erneut eine Fehlermeldung verfassen.


    Wir wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

    Einmal editiert, zuletzt von EntchenBuilds (21. Oktober 2022 um 14:57)

  • EntchenBuilds 21. Oktober 2022 um 14:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Oktober 2022 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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