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Gesignte Items lassen sich nicht komprimieren und werden nur zu normalen Blöcken

    • 1.8 Netzwerk
  • LunarLiveTV
  • 21. August 2022 um 06:19
  • Geschlossen

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    LunarLiveTV#1161
    • 21. August 2022 um 06:19
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    LunarLiveTV
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    LunarLiveTV#1161
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMo
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hallo.
    habe durch Zufall bemerkt, dass wenn man einen gesignten Item-Stack komprimieren will (manuell über das 3x3 /craft) werden
    das nicht komprimierte Blöcke, sondern nur normale Blöcke, was zu "Verlust" führt.

    Habe dazu mal einen Stack Wolle gesignt und diesen auf mein 3x3 Crating verteilt.
    Zurück kamen nur 7 normale Wolle-Blöcke, was gemäß Anzahl eigentli5

    Dateien

    2022-08-21_06.14.13.png 587,37 kB – 111 Downloads 2022-08-21_06.14.20.png 581,63 kB – 80 Downloads 2022-08-21_06.14.24.png 582,94 kB – 85 Downloads 2022-08-21_06.14.34.png 582,06 kB – 84 Downloads

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    ByPander
    • 21. August 2022 um 08:16
    • #2

    Das passiert übrings nicht nur mit Sign items, sondernmit fast allen Items, wo der NBT verändert wurde. Hatte dazu auch schon ne Fehlermeldung erstellt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Nulllage
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    • 21. August 2022 um 08:52
    • #3

    Das ist kein Bug sondern ein spielspaßförderndes Feature. ;)

    siehe -> Itemkomprimierung signierter Items

    lg

    Nulllage

    Einmal editiert, zuletzt von Nulllage (21. August 2022 um 08:53)

  • bergaaaa
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    • 22. August 2022 um 07:58
    • #4

    Mir stellt sich die Frage, wieso man überhaupt signierte Items komprimieren will.

    Hier das Zitat von Entchen aus Nullage Beitrag.

    Zitat von EntchenBuilds

    Hallo Nulllage ,

    der von dir gemeldete Sachverhalt ist kein Fehler.

    Man sollte einfach keine signierten Items komprimieren und wenn man es dennoch mache sollte, dann sind die Dinge halt einfach unsigniert.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net

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    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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    LunarLiveTV#1161
    • 22. August 2022 um 11:03
    • #5
    Zitat von bergaaaa

    Mir stellt sich die Frage, wieso man überhaupt signierte Items komprimieren will.

    Hier das Zitat von Entchen aus Nullage Beitrag.

    Zitat von EntchenBuilds

    Hallo Nulllage ,

    der von dir gemeldete Sachverhalt ist kein Fehler.

    Man sollte einfach keine signierten Items komprimieren und wenn man es dennoch mache sollte, dann sind die Dinge halt einfach unsigniert.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net

    Alles anzeigen

    Es kann Situationen geben, wo gesignte Items von Freunden halt "schnell" unsignt werden sollen,

    wenn die z.b. in ein Lagersystem gerutscht sind. Wenn das mehrere Stacks wertvollere Dinge sind, z.b. Quarz wäre der "Verlust" halt blöd.

    Aber oke. Thema kann geschlossen werden

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    • 22. August 2022 um 11:15
    • #6
    Zitat von bergaaaa

    Mir stellt sich die Frage, wieso man überhaupt signierte Items komprimieren will.

    Die richtige Frage sollte eigentlich "Warum wird das überhaupt zugelassen, wo man doch weiß, dass es zu einem Fehler...., für den/die Spieler*In, unerwarteten und potenziell unerwünschten Ergebnis kommt?" lauten.

    Ich fand die Aussage es wäre kein Fehler eigentlich recht frech. Ich kann mir keinen Use Case vorstellen, bei dem das Entfernen der Signatur gewünscht ist... zumal das Entfernen fremder Signaturen eigentlich per Definition vom Team unerwünscht ist.

    LG

    Nulllage

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    • 22. August 2022 um 11:18
    • #7
    Zitat von Nulllage
    Zitat von bergaaaa

    Mir stellt sich die Frage, wieso man überhaupt signierte Items komprimieren will.

    Die richtige Frage sollte eigentlich "Warum wird das überhaupt zugelassen, wo man doch weiß, dass es zu einem Fehler...., für den/die Spieler*In, unerwarteten und potenziell unerwünschten Ergebnis kommt?" lauten.

    Ich fand die Aussage es wäre kein Fehler eigentlich recht frech. Ich kann mir keinen Use Case vorstellen, bei dem das Entfernen der Signatur gewünscht ist... zumal das Entfernen fremder Signaturen eigentlich per Definition vom Team unerwünscht ist.

    LG

    Nulllage

    Die Antwort von Entchen finde ich auch nicht in Ordnung.

    Aber mir ist das noch nie passiert nicht mal im Ansatz irgendwie gesignte Items zu komprimieren, daher stellt sich mir die bereits oben genannte Frage.

    Zumal in einer Sortieranlage doch auch nach gesignten Items gefiltert werden kann oder geht das nicht mehr oder vlt auch nie?

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    • 22. August 2022 um 11:44
    • #8
    Zitat von bergaaaa

    Aber mir ist das noch nie passiert nicht mal im Ansatz irgendwie gesignte Items zu komprimieren, daher stellt sich mir die bereits oben genannte Frage.

    Die Idee dahinter war, dass ich in meinem Gratis-Casino (/p h Fresscasino auf CB3 xD) die signierten Spielchips im Lager komprimiere. Damals hatte ich dort noch recht wenig Platz und wollte somit 4 DK Chips auf eine Kiste reduzieren.

    Mittlerweile habe ich das Lager im Fresscasino umgebaut und eine kleine Sortieranlage integriert. Die Chips laufen jetzt, wenn sie die Spieler*Innen nicht davontragen, automatisch im Kreislauf.

    lg

    Nulllage

  • bergaaaa
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    • 22. August 2022 um 11:54
    • #9
    Zitat von Nulllage
    Zitat von bergaaaa

    Aber mir ist das noch nie passiert nicht mal im Ansatz irgendwie gesignte Items zu komprimieren, daher stellt sich mir die bereits oben genannte Frage.

    Die Idee dahinter war, dass ich in meinem Gratis-Casino (/p h Fresscasino auf CB3 xD) die signierten Spielchips im Lager komprimiere. Damals hatte ich dort noch recht wenig Platz und wollte somit 4 DK Chips auf eine Kiste reduzieren.

    Mittlerweile habe ich das Lager im Fresscasino umgebaut und eine kleine Sortieranlage integriert. Die Chips laufen jetzt, wenn sie die Spieler*Innen nicht davontragen, automatisch im Kreislauf.

    lg

    Nulllage

    Ok, für Casinos, wenn überhaupt der einige Fall wo man das brauchen könnte. Bzw. wo es vielleicht Sinn macht.

    Ansonsten sehe ich da nach wie vor kein Handlungsbedarf.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 26. September 2022 um 15:06
    • #10

    Guten Tag LunarLiveTV,

    der Fehler das man durch komprimieren mit Signierten Items nur ein Item ohne Komprimierung bekommt wird nicht behoben. Am besten komprimiert Ihr einfach keine Items mehr mit Signierung.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 26. September 2022 um 15:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. September 2022 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 01:47

    Hat das Label von Sonstiges auf 1.8 Netzwerk geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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