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/Paint befehl

    • 1.8 Netzwerk
  • WhiteEnderman_12
  • 21. August 2022 um 11:04
  • Geschlossen

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  • WhiteEnderman_12
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    • 21. August 2022 um 11:04
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein /Paint befehl mit dem man malen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man gibt den Befehl ein und man kommt in einen extra Server. Dort kann man mit einem Pinsel Tool ein gemalte malen, dieses bekommt man dann als Item im Spiel.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das Spieler mehr kreative Möglichkeiten haben. Zudem könnte man einen Wettbewerb machen.
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    • 21. August 2022 um 11:15
    • #2

    Wie würde denn das Item aussehen? Inform einer Karte ?

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

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    • 21. August 2022 um 19:58
    • #3

    Eher in Form eines gemäldes

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    • 21. August 2022 um 20:45
    • #4
    Zitat von WhiteEnderman_12

    Eher in Form eines gemäldes

    verstehe ich nicht ganz so ein Item gibt es doch gar nicht also zumindest in der 1.8.9 nicht. Eine Karte würde doch da besten zutreffen? Oder wie meinst du das ein Gemälde

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

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    • 21. August 2022 um 21:56
    • #5

    Heyho,

    Zitat von xTheRealBlue
    Zitat von WhiteEnderman_12

    Eher in Form eines gemäldes

    verstehe ich nicht ganz so ein Item gibt es doch gar nicht also zumindest in der 1.8.9 nicht. Eine Karte würde doch da besten zutreffen? Oder wie meinst du das ein Gemälde

    Ähhmm... Gemälde gibt es seit der InDev von Minecraft. Sie waren eines der ersten Items, die es gab. x'D

    Gerade früher waren sie eine gute Möglichkeit um bspw. Gänge oder Türen zu verstecken, bevor dies ziemlich weitläufig bekannt wurde und Leute vermehrt gegen jedes Gemälde an einer Wand gerannt sind. Gute alte Zeiten. :D

    Durch den hohen Anspruch an Kreativität und die unendlichen Möglichkeiten, welche einem Karten durch die Nutzung von Pixelart bieten sind die Gemälde nur weitestgehend in Vergessenheit geraten.


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. August 2022 um 21:57)

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    • 21. August 2022 um 22:12
    • #6
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Zitat von xTheRealBlue

    verstehe ich nicht ganz so ein Item gibt es doch gar nicht also zumindest in der 1.8.9 nicht. Eine Karte würde doch da besten zutreffen? Oder wie meinst du das ein Gemälde

    Ähhmm... Gemälde gibt es seit der InDev von Minecraft. Sie waren eines der ersten Items, die es gab. x'D

    Gerade früher waren sie eine gute Möglichkeit um bspw. Gänge oder Türen zu verstecken, bevor dies ziemlich weitläufig bekannt wurde und Leute vermehrt gegen jedes Gemälde an einer Wand gerannt sind. Gute alte Zeiten. :D

    Durch den hohen Anspruch an Kreativität und die unendlichen Möglichkeiten, welche einem Karten durch die Nutzung von Pixelart bieten sind die Gemälde nur weitestgehend in Vergessenheit geraten.

    stimmt hab ich komplett vergessen... Man nutzt die Dinger einfach viel zu selten Danke ^^ Aber ist sowas umsetzbar auf Gemälden?

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    • 21. August 2022 um 22:35
    • #7

    Heyho,

    Zitat von xTheRealBlue

    ist sowas umsetzbar auf Gemälden?

    Normalerweise nicht mit einfachen Mitteln. Ursprünglich hatten wir 19 verschiedene Motive, nach einigen Versionen waren es dann mal 26. Die entsprechenden Motive sind normalerweise als Texturen im Client hinterlegt, können also über ein Texturenpaket durchaus geändert werden. Aber immer noch auf Basis der Beschränkung der existierenden Anzahl an Motiven...

    Aber: Wir haben ein komplettes Kartensystem, welches serverübergreifend zehntausende von verschiedenen Motiven handhaben kann; wir haben eine Client-Modifkation, welche in Zusammenhang mit dem serverseitigen Plugin Texturen auf Blöcken darstellt, welche niemals Teil von Minecraft waren.

    Ließe sich das technisch umsetzen? Mit MysteryMod und dazu passenden Plugins, einer performanten Datenbank im Hintergrund... Ich bin sicher, dass so etwas technisch möglich wäre.

    Eher problematisch sehe ich die Umsetzung des "Pinsels", womit man dann die Gemälde zeichnen soll. Dieses Feature wird schon "schwieriger" realisierbar.

    Womit ich meine, ich hab keine Ahnung, wie man das gestalten will, ohne einen enormen Aufwand für den Spieler zu haben (so wie es mit dem Bauen von Karten erforderlich ist) oder einen enormen Zusatzaufwand zur Erstellung eines Features, welches dem Spieler ermöglicht auf einfache Weise mit den existierenden 16 Minecraft-Farben auf einer entsprechenden Fläche zu "zeichnen". ?(


    Grüße

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  • WhiteEnderman_12
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    • 22. August 2022 um 09:51
    • #8

    Hallo ich habe eine technische Lösung gefunden diese ist: man hat ein 1x1 Gemälde das mit einer Karte überschrieben wird, das bedeutet: ja es ist grundsätzlich eine Karte aber in Item Form eines gemäldes.

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 22. August 2022 um 10:10
    • #9

    Erkläre mir den Sinn dahinter bitte. Du kannst in minecraft deine eigenen Bilder bauen und zwar durch karten. Zudem nimmst du viele "Arbeitsplätze" weg, wenn du ein solchen Vorschlag einführst.

    Außerdem ist der Aufwand geringer mit dem Vorschlag als normale ordentliche Karten.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • bergaaaa
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    • 22. August 2022 um 11:02
    • #10

    Ich glaube nicht das dem Nutzen dem Aufwand gerecht wird.

    Bin deshalb dagegen.

    Die Ressourcen, in dem Fall ein Dev, sollte sich um nützlichere Dinge kümmern.

    An sich, finde ich die Idee aber nicht schlecht.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    DreamArmy
    • 25. August 2022 um 12:59
    • #11

    Also ich fände das nicht sehr sinnvoll. Als Event ist es viiieeeellleeeiiiicht etwas, aber einfach so? Ich weiß ja nicht.

    Wenn man damit Karten malen (bauen) könnte und diese auf Plots aufhängen könnte, würde das den Kartenbauern nicht sehr passen. Außerdem währen die gemalten Karten dann auch nicht so qualitativ hochwertig wie gebaute Karten. Ich fände man sollte das einfach lassen. Man müsste extrem viel Arbeit rein stecken und schlussendlich würde es Niemand nutzen. Interessante Idee, aber meiner Meinung nach, nix für GG.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • pathosFM
    Gast
    • 25. August 2022 um 13:30
    • #12

    Im Grunde ist der Aufwand gering sowas einzuführen, da die Funktion ja bereits beim Selfie-Event genutzt wurde. Man müsste es eben nur ein wenig „automatisieren“.

    Aber LucasMine hat schon recht, solch eine Funktion wäre für die Kartenbauer gar nicht gut.

    Losgelöst davon ist sowas dennoch eine schöne Idee. Vielleicht sogar als Rang-Feature mit Cooldown.

    Das Problem sehe ich aber ganz klar auf der Seite der Kartenbauer. Und auch darin, dass jemand die Motive kontrollieren müsste. Und dieser jemand müsste es sogar bei Kartenteilen im Blick haben. Es ist schließlich ein Unterschied, ob ein Spieler z.B. verbotene Inhalte baut, oder der Server diese bereitsstellt. Daher sehe ich es recht kritisch.

  • Buettie
    Gast
    • 25. August 2022 um 17:12
    • #13

    Aber, wenn ich es richtig verstehe, handelt es sich dabei ja um keine Karte, Karten und Gemälde sind schon ein Unterschied… allerdings würde ich auch sagen, dass man dies nur mal als Event (siehe Selfie-Event) machen sollte.

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 11:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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