1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Fehlermeldungen
  4. Archiv

Sachen buggen weg und es spawnt nicht mehr aus spawnern

    • 1.8 Netzwerk
  • manuel83467
  • 23. August 2022 um 22:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • manuel83467
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    13
    Punkte
    98
    Beiträge
    7
    • 23. August 2022 um 22:21
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    manuel83467
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    günda#5312
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cb Nature manuel83467 5gs
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    er lässt Sachen verschwinden
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 23. August 2022 um 23:15
    • #2

    Heyho,

    hierbei handelt es sich um einen generellen Fehler, der auftreten kann (nicht muss), wenn das Grundstück zurückgesetzt wird.

    Der Fehler ist nicht auf GrieferGames-eigene Strukturen zurückzuführen, sondern liegt im grundlegenden System (Plot²) bei der natürlichen Generierung vor, wenn das entsprechende Grundstück in der Vergangenheit bereits oft zurückgesetzt wurde. Der Entwickler des Plugins nimmt aber keine tiefgehenden Änderungen an den älteren Versionen mehr vor und manuelle Eingriffe in das Plugin hatten in der Vergangenheit mehrfach verheerende Folgen.

    Dieser spezielle Fehler wurde durch die Developer lange und ausführlich untersucht, eine Lösung ließ sich jedoch aufgrund der Ursache bisher nicht finden, weswegen dieser spezielle Fehler auch seitens der GrieferGames-Dev's nicht behoben werden kann.

    In den meisten Fällen behebt sich das Problem nach dem tgl. Server-Neustart. Nur in sehr seltenen Fällen ist das betroffene Grundstück dauerhaft fehlerbehaftet und "verschluckt" alle Item-Entitys (egal ob Abbau oder aus dem Inventar hingeworfen).

    Mehr Informationen dazu sind auch in den entsprechenden Fehlermeldungen zu finden.

    Themen aus dem Archiv
    Beitrag

    RE: Drop-Bug auf CB Extreme

    Heyho,

    hierbei handelt es sich um einen generellen Fehler, der auftreten kann (nicht muss), wenn das Grundstück zurückgesetzt wird.

    Der Fehler ist nicht auf GrieferGames-eigene Strukturen zurückzuführen, sondern liegt im grundlegenden System (Plot²) bei der natürlichen Generierung vor, wenn das entsprechende Grundstück in der Vergangenheit bereits oft zurückgesetzt wurde. Der Entwickler des Plugins nimmt aber keine tiefgehenden Änderungen an den älteren Versionen mehr vor und manuelle…
    50U7R34P3R
    11. Juli 2022 um 19:12
    Beitrag

    RE: Eine Recht kreative Art, das Farmen auf CB-Nature zu verhindern!

    Heyho,

    hierbei handelt es sich um einen generellen Fehler (nicht nur bei Checkplot), der auftreten kann (nicht muss), wenn das Grundstück zurückgesetzt wird. Im Rahmen einer Grundstücksübernahme bei /checkplot findet eine automatische Zurücksetzung statt, um sicherzustellen, dass keine "Restwerte" des Vorbesitzers übernommen werden.

    Der Fehler ist weder auf das Checkplot-System, noch GrieferGames-eigene Strukturen zurückzuführen, sondern liegt im grundlegenden System (Plot²) bei der…
    50U7R34P3R
    25. Juni 2022 um 20:34
    Beitrag

    Blöcke droppen nicht beim abbauen

    Timmi5
    29. April 2021 um 15:59
    Beitrag

    sand dropt nicht

    Tunnel_13989
    30. April 2021 um 13:37
    Beitrag

    Gs dropp bugg auf cb nature

    _GrAy_FoX_
    4. Mai 2021 um 22:34
    Beitrag

    Blöcke droppen nicht bei gecleartem GS

    MasterofDe
    14. Mai 2021 um 21:13
    Beitrag

    Kein Abbauen nach /p clear möglich

    Flogolo
    24. Mai 2021 um 21:59
    Beitrag

    Blöcke droppen auf meinem gs nicht

    FinnK04
    1. Juni 2021 um 19:20
    Beitrag

    Items buggen nach plot clear auf nature weg


    […]

    youtube.com/watch?v=wviOUtftlSU hier der youtube Link zu dem bug video
    2Cent4you
    19. Juni 2021 um 01:17
    Beitrag

    Fehler bei Checkplot Übergabe

    Mevtef
    3. August 2021 um 15:06
    Quellen aus dem Archiv
    Zitat von phanTom84_

    Das ist ein Bug beim clearen der GS, was ja auch bei checkplot automatisch passiert.

    Zitat von PhantomExitus

    Jop, ist ein bereits bekannter Bug auf Nature & Extreme. Dies tritt immer auf, wenn ein Grundstück zu oft gecleared wurde. Einen direkten Fix dafür haben wir nicht und werden wir so schnell auch nicht haben.

    Zitat von newH1VE

    dieses Problem wurde uns vermehrt gemeldet und besteht seit längerem. Jedoch können wir dazu keinen Fix anbieten. Das Problem wurde bereits mehrmals durch die Developer gesucht. Hier scheinen jedoch für uns bisher unbekannte Parameter eine Rolle zu spielen, sodass eine Behebung nicht möglich ist.

    [...]

    wir verstehen eure Unmut darüber. Gerade wenn man als Entwickler bereits gearbeitet hat, müsste man jedoch wissen, dass sich nicht alle Fehler zu 100% ausschließen lassen. In diesem Fall wurden bereits zahlreiche Ressourcen darauf verwendet, um den Fehler zu klären leider ohne Erfolg.

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Wir haben den Fehler überprüfen und nachstellen können. Somit ist dieser nun für uns bekannt, aber wir müssen dir leider mitteilen, dass wir aktuell keine Behebung des beschriebenen Fehlers vornehmen werden.


    Eine nachträgliche Behebung des Fehlers behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Veränderungen neu bewertet wird.

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung des Themas gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. August 2022 um 23:16)

  • CobbleShop
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
    1.640
    Punkte
    9.161
    Beiträge
    677
    • 23. August 2022 um 23:24
    • #3

    Ich war grad mal vor Ort.

    Der Fehler trat auf als sein Nachbar sein GS gelöscht hat.

    Mithilfe von F3 + G erkennt man dass dieser Fehler innerhalb von bestimmten Chunks auftritt (entlang der Spawner).

    Auch das entleeren des Chunks brachte leider keinen Erfolg.

    Während man im fehlerhaften Chunk ist, kann man keine Items droppen und die Spawner sind auch komplett funktionslos.

    Stellt man sich ausserhalb des Chunks kann man Items in den fehlerhaften Chunk droppen. Also kann es auch nicht an eventuellen Trichter-Systemen liegen.


    Ich drück die Daumen dass der Fehler durch einen Neustart behoben wird oder sich zumindest das Team diesem Fehler annimmt und eventuell das GS verschiebt. Wäre sonst echt schade um das liebe Geld / bzw. die Arbeit die dahinter steckt.


    Zitat von 50U7R34P3R

    Nur in sehr seltenen Fällen ist das betroffene Grundstück dauerhaft fehlerbehaftet und "verschluckt" alle Item-Entitys (egal ob Abbau oder aus dem Inventar hingeworfen).

    In dem Fall wäre es doch sehr nett vom Team wenn sie das GS auf einen anderen Account schreiben, so dass dieses GS nicht mehr geclaimed werden kann und es anschließend durch WE verschoben wird.

    Ich würde mich zumindest sehr für manuel freuen. Er ist sehr hilfsbereit und bekannt auf CB2.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

    Einmal editiert, zuletzt von CobbleShop (23. August 2022 um 23:27) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von CobbleShop mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    173
    Punkte
    8.380
    Beiträge
    818
    • 24. August 2022 um 01:10
    • #4

    Das ist ein Bekanntes Problem und ist eben nicht zu beheben... da wird auch kein Plot verschoben... dann würden hunderte ankommen die das selbe wollen. man muss wohl damit leben oder beim nächsten mal soviele plots sichern, dass es nicht zu solch einen fehler kommen kann durch ein nachbar plot.

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.357
    Punkte
    14.827
    Beiträge
    1.291
    • 24. August 2022 um 10:18
    • #5

    Schade eigentlich, das man dagegen nix machen kann.

    Es kann ja auch passieren wenn dein Nachbar sein Gs resettet, dass dein eigenes in Mitleidenschaft gezogen wird.

    So ist mal einer Clan Memberin ein Teil ihrer Schaf Farm abhanden gekommen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • CobbleShop
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
    1.640
    Punkte
    9.161
    Beiträge
    677
    • 24. August 2022 um 10:24
    • #6
    Zitat von bergaaaa

    Es kann ja auch passieren wenn dein Nachbar sein Gs resettet, dass dein eigenes in Mitleidenschaft gezogen wird.

    So war es in diesem Fall ja auch :/

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • manuel83467
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    13
    Punkte
    98
    Beiträge
    7
    • 24. August 2022 um 10:30
    • #7

    Alles funkioniert wieder aber finde es schade dass da so wenig gemacht wir da jetzt in meinem Fall über 8mio einfach weg wären

    hatte die Farm da auch noch nicht mal einen Tag . Ich habe Jahrelang auf die Eggs hingespart und mir dann gegönnt würde es jetzt nicht mehr gehn weis ich nicht mehr wirklich was ich hätte machen sollen da mein ganzes Geld in der Farm steckt. Aber zum Glück geht sie wieder aber trotzdem sollte man vielleicht mal den Supporter mehr Rechte geben dass sie mal gse verschieben können dann müssen es nicht immer die Admins machen

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.357
    Punkte
    14.827
    Beiträge
    1.291
    • 24. August 2022 um 10:30
    • #8
    Zitat von CobbleShop
    Zitat von bergaaaa

    Es kann ja auch passieren wenn dein Nachbar sein Gs resettet, dass dein eigenes in Mitleidenschaft gezogen wird.

    So war es in diesem Fall ja auch :/

    Das habe ich dann wohl überflogen ^^

    Ich frage mich aber immer noch warum das mehrere Blöcke betrifft die nicht mehr zum eigentlichen Grundstück gehören.

    Hängt das dann mit den Chunks zusammen die ja auch nicht vollständig innerhalb eines Grundstücks liegen?

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 24. August 2022 um 13:54
    • #9

    Heyho,

    Zitat von bergaaaa
    Zitat von CobbleShop

    So war es in diesem Fall ja auch :/

    Das habe ich dann wohl überflogen ^^

    Ich frage mich aber immer noch warum das mehrere Blöcke betrifft die nicht mehr zum eigentlichen Grundstück gehören.

    Hängt das dann mit den Chunks zusammen die ja auch nicht vollständig innerhalb eines Grundstücks liegen?

    Das liegt an der natürlichen Generierung auf den CBs Nature & Extreme. Bei den üblichen Plotwelten generiert das System keinerlei zusammenhängende Gebilde. Jeder Block wird in dem Fall für sich gesehen betrachtet. Das funktioniert auf Nature & Extreme nur, wenn das Plot keine Struktur beinhaltet.

    Auf CB Nature/Extreme wird von Plot² die natürliche Generierung der Minecraft-Welt übernommen. Dadurch entstehen mitunter sogenannte "Strukturen" (bspw. Tempel, Minenschächte, etc.). Minecraft speichert diese Strukturen in der Welt als ein Gebilde über alle entsprechenden Chunks hinweg.


    Durch den "Reset" des Grundstücks wird die Weltgenerierung von Plot² beauftragt die Blöcke (innerhalb der Grundstücksgrenzen) auf den festgelegten Standardwert zurückzusetzen, was bei Nature & Extreme bedeutet, dass eine neue "natürliche Generierung" erzeugt wird. Ist dann eine übergreifende Struktur auf dem Grundstück des Nachbarn und des eigenen vorhanden, setzt die natürliche Generierung beim Reset die komplette Struktur (als zusammenhängendes Gebilde) zurück, was auch Chunks auf dem Nachbargrundstück (zum Teil mehrere) betreffen kann.

    nature_bug.png

    Nicht maßstabsgetreu, aber zur Verdeutlichung...

    • Schwarz = Plotgrenzen (keine Straßen, da Nature/Extreme)
    • Rot = Chunkgrenzen
    • Blau = Strukturen

    Hier zu sehen ist, dass bei einem Reset des Plot K5 Strukturen in Chunks auch auf den Nachbar J5 reichen.

    • Setzt also K5 jetzt sein Plot zurück werden auch die überlappenden Chunks bei J5 "verändert" und sind somit bei einer Änderung betroffen. (wie beim TE)
    • Setzt J5 sein Plot zurück, so sind auch alle Chunks in K5 betroffen, da die Struktur sich dort über das gesamte Plot zieht (nicht nur einen Teil).
    • Wie man sieht, können Strukturen (gerade Minenschächte) sehr groß sein. Das Zurücksetzen von O8 hat also auch Einfluss auf das Grundstück von J4 und umgekehrt. Effektiv setzt O8 beim Reset alle Grundstücke von J4 bis O8 zurück.

    Ist keine übergreifende Struktur vorhanden, so werden lediglich die Blöcke innerhalb der Grundstücksgrenze neu generiert, was dann keinen Einfluss auf das Nachbargrundstück hat, auch wenn die Chunks überlappen. Beispiel hier wäre ein Reset von H8, was das Plot I8 in keiner Weise betrifft, obwohl sie sich Chunks teilen.

    TLDR:

    • Ist keine Struktur vorhanden, so werden alle Blöcke innerhalb der Grundstücksgrenze neu generiert.
    • Ist eine Struktur vorhanden und das gesamte Grundstück ist Teil der Struktur, werden alle Chunks, die das Gebilde beinhaltet, neu generiert (unabhängig der Grundstücksgrenze).
    • Ist eine Struktur vorhanden und Teile davon liegen bei einem Reset auf dem Grundstück werden alle Blöcke auf dem Grundstück und alle Chunks, die das Gebilde beinhaltet (unabhängig der Grundstücksgrenze), neu generiert .

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. August 2022 um 14:11)

  • Bantor 23. September 2022 um 14:52

    Hat das Label von Citybuild Nature/Extreme auf 1.8 CB-Netzwerk geändert.
  • Wurmi_das_Fratz 24. September 2022 um 17:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. September 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

Heutige Geburtstage

  • EinGriefer

    24. Juli 2007 (19)
  • zFlq_

    24. Juli 2003 (23)
  • Lumania2020

    24. Juli 2008 (18)

Tags

  • Bug
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22