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Jail light etc.

    • 1.8 Netzwerk
  • bergaaaa
  • 21. Oktober 2022 um 10:32
  • Geschlossen

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  • bergaaaa
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    • 21. Oktober 2022 um 10:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Abschwächung vom normalen Jail einführen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey,

    mir ist die Idee gekommen ein Jail in einer sagen wir mal light Version einzuführen.
    Dazu habe ich mehrere Ansätze die ich euch nun aufführen möchte.

    1.Version:
    Man nimmt ein anderes Material wie Obsidian und manipuliert hier per Plugin die Härte des Blocks.
    Da es in der 1.8 keinen anderen Block gibt der in etwa sagen wir die Hälfte des Wertes von Obsidian hat muss
    man diesen eben anderst beeinflussen. Dazu sollte man auch ein 2 Jail einführen, nicht das es da zu Problemen kommt.
    Sollte ja kein Problem darstellen denke ich. (stelle mir dann einen Block mit Härte 30 vor, der sollte schneller
    abbaubar sein wie Obsidian aber trotzdem dauert es seine Zeit)

    2.Version:
    Ein anderes Werkzeug, dass man selbst nicht herstellen kann und wenn man es dropt um einen anderem Spieler einen Vorteil zu geben,
    verschwindet es automatisch. So könnte man das alles bei Obsidian belassen und muss hier nicht viel ändern.
    Welche Vorteile das Werkzeug hat und welche Bedingungen erfüllt werden müssen um dieses zu erhalten steht noch offen.

    3.Version:
    Einen Abbauboost für 2 Minuten oder so. (Zeit ist hier ja variabel)
    Es ist ja bekannt das man auch im Gefängnis über Geld verfügen kann durch ein Gefängniskonto oder desgleichen.
    Hier müsste man nur schauen wie man das mit der Einzahlung regelt und wie teuer man das macht um es nicht auszunutzen
    und wie oft man sowas überhaupt einsetzen darf. (Jede 3 Strafe 1 mal als Beispiel)


    Hier hätte ich dann noch eine witzige Idee die mir beim verfassen noch so in den Kopf gekommen ist:
    Wie wäre es wenn man um ein paar Blöcke Gamblen kann mit anderen Insassen?
    (Natürlich stark eingeschränkt)
    Insasse A fordert Insasse B auf um 10 Blöcke zu gambeln.
    Insasse B gewinnt und bekommt 10 Blöcke von seiner Strafe abgezogen und Insasse A bekommt diese auf seine dazu gerechnet.


    Bin jetzt mal auf eure Meinungen dazu gespannt.
    Natürlich ist das nur mal so eine Idee und ehrlich gesagt weiß ich auch gar nicht mehr wie ich darauf gekommen bin. :D
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Kleine Vergehen, kleine Strafe sozusagen. Vielleicht auch jetzt gerade gut für Perkmissbrauch. Erstmal langsam anfangen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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  • zSunnx
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    • 21. Oktober 2022 um 10:46
    • #2

    Hey,

    Du meinst ja das diese etwas andere Art des Jails bei Perkmisbrauch benutzt werden soll.

    Wie stellst du dir das denn genau vor?

    Meinst du damit, dass wenn man das erste mal sein Perk mißbraucht nur ins Jail light kommt oder wie?

    Ich fände es nämlich gar keine gute Lösung Leute die dauerhaft Perkmißbrauch begehen dauerhaft eine geringere Strafe bekommen ...

    Das mit dem um Blöcke gamblen finde ich eigentlich eine witzige Idee.

    Aber man muss denke ich aufpassen,dass man auch noch eine Strafe hat und nicht einfach ohne einen Block abgebaut zuhaben durch gamblen wieder frei kommt xD

    MFG ~Sunny

    Einmal editiert, zuletzt von zSunnx (21. Oktober 2022 um 10:48) aus folgendem Grund: Doppeltes Wort xD

  • bergaaaa
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    • 21. Oktober 2022 um 10:53
    • #3
    Zitat von Sunny611E

    Hey,

    Du meinst ja das diese etwas andere Art des Jails bei Perkmisbrauch benutzt werden soll.

    Wie stellst du dir das denn genau vor?

    Meinst du damit, dass wenn man das erste mal sein Perk mißbraucht nur ins Jail light kommt oder wie?

    Ich fände es nämlich gar keine gute Lösung Leute die dauerhaft Perkmißbrauch begehen dauerhaft eine geringere Strafe bekommen ...

    Das mit dem um Blöcke gamblen finde ich eigentlich eine witzige Idee.

    Aber man muss denke ich aufpassen,dass man auch noch eine Strafe hat und nicht einfach ohne einen Block abgebaut zuhaben durch gamblen wieder frei kommt xD

    MFG ~Sunny

    Alles anzeigen

    Das Jail light bei Erstvergehen zum Beispiel. Wenn jemand häufig sein Perk missbraucht kommt er dann ins normale Jail.

    Man kann das zum Beispiel auch bei Beleidigung benutzen wie auch immer. Das müsste man sich dann gut überlegen ob und wie man dann unterscheidet in welches Jail man nun kommen sollte.

    War nur mal so ne Idee die ich hatte, wenn es sich als völliger Murks herausstellt dann schließen wir den Vorschlag einfach schnell :D

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  • zSunnx
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    • 21. Oktober 2022 um 10:55
    • #4

    Man könnte im Jail light auch mit dem Hasteeffekt arbeiten ?(

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    • 21. Oktober 2022 um 11:04
    • #5

    Heyho,

    bezüglich der "Light"-Version.

    Warum sollte man den Aufwand einer zweiten Version betreiben, wenn man auch einfach das normale Jail nehmen könnte um dann die Strafe herunterzusetzen - wenn man das denn möchte? ?(

    Im Endeffekt gewinnst du durch Erleichterungen nur Zeit. Zeit, die wir durch die von uns gewählte Strafe fordern. Wenn wir nun eine Erleichterung haben wollen, wäre es doch sinnvoller und unkomplizierter, einfach die Strafe niedriger ausfallen zu lassen. :saint:

    Bezüglich dem Spielen um Blöcke. Ja, ist witzig. Wir haben uns aber in der Vergangenheit bereits gegen "Spielereinen" mit Jail-Blöcken entschieden, da wir den Abbau der geforderten Blöcke akkurat durchgeführt haben wollen.


    Liebe Grüße

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    • 21. Oktober 2022 um 11:34
    • #6
    Zitat von PhantomExitus

    Heyho,

    bezüglich der "Light"-Version.

    Warum sollte man den Aufwand einer zweiten Version betreiben, wenn man auch einfach das normale Jail nehmen könnte um dann die Strafe herunterzusetzen - wenn man das denn möchte? ?(

    Im Endeffekt gewinnst du durch Erleichterungen nur Zeit. Zeit, die wir durch die von uns gewählte Strafe fordern. Wenn wir nun eine Erleichterung haben wollen, wäre es doch sinnvoller und unkomplizierter, einfach die Strafe niedriger ausfallen zu lassen. :saint:

    Bezüglich dem Spielen um Blöcke. Ja, ist witzig. Wir haben uns aber in der Vergangenheit bereits gegen "Spielereinen" mit Jail-Blöcken entschieden, da wir den Abbau der geforderten Blöcke akkurat durchgeführt haben wollen.


    Liebe Grüße

    Alles anzeigen

    Ich sagte ja, war nur mal so ne Idee ^^

    Obsi abbauen ist nicht so schön :D

    War bisher immer nur wegen luckyblöcken im jail oder weil ich aus Solidarität mit reingesprungen bin. Macht kein Spaß :D

    und....

    Zitat von bergaaaa

    wenn es sich als völliger Murks herausstellt dann schließen wir den Vorschlag einfach schnell :D

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    • 21. Oktober 2022 um 11:37
    • #7

    Nein, alles gut. :) Vielleicht gibt es ja noch ein paar coole Ideen aber wahrscheinlich wird es aufgrund des Aufwands eher schwierig aussehen.

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    • 21. Oktober 2022 um 11:42
    • #8
    Zitat von PhantomExitus

    Nein, alles gut. :) Vielleicht gibt es ja noch ein paar coole Ideen aber wahrscheinlich wird es aufgrund des Aufwands eher schwierig aussehen.

    Dachte mir anfangs so, einfach kopieren bissl manipulieren und einfügen fertig.

    Das dem nicht so ist wissen wir glaube ich alle. :bergaaaa:

    Vielleicht kann man Vorschlag 2 oder 3 noch irgendwie mal überdenken. Dann muss man das eigentliche Jail nicht ändern.

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    • 21. Oktober 2022 um 11:50
    • #9

    Ja, es bleibt halt dennoch die Frage - warum. :D Du sagst, dass es nicht schön ist Obsi abzubauen.

    Es gibt halt eine lange lange Liste an Ideen & Vorschlägen, wo man dann halt auch irgendwo priorisieren muss, ob man die subjektive Blockwahl nun wirklich ändern will. :saint:

    Bei den anderen Ideen, wo sich nichts ändert wäre die Lösung halt das runtersetzen der Blöcke, da es da ja nur um Zeit geht.

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    • 21. Oktober 2022 um 11:55
    • #10
    Zitat von PhantomExitus

    Ja, es bleibt halt dennoch die Frage - warum. :D Du sagst, dass es nicht schön ist Obsi abzubauen.

    Es gibt halt eine lange lange Liste an Ideen & Vorschlägen, wo man dann halt auch irgendwo priorisieren muss, ob man die subjektive Blockwahl nun wirklich ändern will. :saint:

    Bei den anderen Ideen, wo sich nichts ändert wäre die Lösung halt das runtersetzen der Blöcke, da es da ja nur um Zeit geht.

    Ach mach zu den Scharn xD

    Wie man es dreht und wendet, läuft es darauf hinaus die Strafe zu verringern. Oder Dir es zu erleichtern was im Endeffekt auch ein verringern der Strafe ist.

    Mal wieder nur halben Prozent Hirn dazu benutzt oder nicht richtig durchdacht. :bergaaaa:

    Und wie Du schon geschrieben hattest eure Liste mit Ideen und Vorschläge ist lang und da steht mit Sicherheit einiges sinnvolleres drauf.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (21. Oktober 2022 um 11:56)

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    • 21. Oktober 2022 um 12:01
    • #11

    Nehme ich beim Wort, aber ist alles gut. :D Jede Idee kann ein Funke für etwas großes sein. Nur weiter so! :P:bergaaaa:

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  • PhantomExitus 21. Oktober 2022 um 12:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. Oktober 2022 um 12:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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