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Trichter Fullstack - Grundstück zu groß

    • 1.8 Netzwerk
  • MannVomMars
  • 6. November 2022 um 06:04
  • Geschlossen

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  • MannVomMars
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    • 6. November 2022 um 06:04
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MannVomMars
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB6 218;80 | CB9 -422;508
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Befehl, um alle Trichter gleichzeitig auf FullStack einzustellen, geht nicht. Es wird die Chatausgabe "Das Grundstück ist zu groß um alle Trichter per Command zu verändern." ausgegeben.

    Das Grundstück ist ca. ein 80er Merge, Trichter sind aber nur auf einer Fläche eines 9er Merges verbaut.

    Dateien

    2022-11-06_06.02.47.png 38,4 kB – 157 Downloads

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Martin921
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    • 6. November 2022 um 07:00
    • #2

    bei mir das gleiche auf CB12 p h martin921 8 bei mir sind die trichter auf ca 120x120 blöcke verteilt und rest ist leer

    Einmal editiert, zuletzt von Martin921 (6. November 2022 um 07:10)

  • MisterPflanze
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    • 6. November 2022 um 10:17
    • #3

    Also ich habe gerade bei meinem 71er Merge den Befehl ausgeführt und es hat zwar gedauert aber es ging durch. Habe dann mal probehalber mir ein paar Trichter angeschaut und leider wurde nur knapp die Hälfte geupdatet. Also buggt da noch was anderes.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • MannVomMars
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    • 6. November 2022 um 10:26
    • #4
    Zitat von MisterPflanze

    Also ich habe gerade bei meinem 71er Merge den Befehl ausgeführt und es hat zwar gedauert aber es ging durch. Habe dann mal probehalber mir ein paar Trichter angeschaut und leider wurde nur knapp die Hälfte geupdatet. Also buggt da noch was anderes.

    Gerade erneut versucht, ging immer noch nicht :(

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  • MisterPflanze
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    • 6. November 2022 um 10:29
    • #5
    Zitat von MannVomMars
    Zitat von MisterPflanze

    Also ich habe gerade bei meinem 71er Merge den Befehl ausgeführt und es hat zwar gedauert aber es ging durch. Habe dann mal probehalber mir ein paar Trichter angeschaut und leider wurde nur knapp die Hälfte geupdatet. Also buggt da noch was anderes.

    Gerade erneut versucht, ging immer noch nicht :(

    :( Ich musste bei mir 2x den Befehl eingeben, da beim 1x nur die Hälfte geupdatet wurde. Hoffe man findet auch eine Lösung für größere Merges


    Komisch

    Zitat von Cosmo

    Geht bis zu einem 100er Merge. Bei größeren Plots ist die Belastung zu groß.

    Was hast du denn auf den Plots? Dann können wir mal schauen ob ggf. nen Chunkweise aktivieren möglich wäre.

    Und bei deinem 80er Merge geht es nicht? Dann ist es auf jeden Fall ein Bug

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    Wenn sie so bleibt


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    Einmal editiert, zuletzt von MisterPflanze (6. November 2022 um 10:46) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von MisterPflanze mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • UltraLordNeo
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    UltraLordNeo#0190
    • 6. November 2022 um 11:06
    • #6

    Hab ein 296er Merge auf CB19 /p h stuff. Mein GS ist auch zu groß. Trichter wurden nur in einigen Bereichen verbaut. Aber leider zu Viele um diese von Hand zu verändern.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    2.638
    • 6. November 2022 um 19:55
    • #7
    Zitat von 50U7R34P3R

    Es handelt sich hierbei nicht um einen Fehler, sondern eine Begrenzung, welche die Server vor zu großer Belastung schützt. CosmoHDx hat sich hierzu auch unter den News bereits mehrfach geäußert. ;)

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    Zitat von CosmoHDx

    Geht bis zu einem 100er Merge. Bei größeren Plots ist die Belastung zu groß.

    Was hast du denn auf den Plots? Dann können wir mal schauen ob ggf. nen Chunkweise aktivieren möglich wäre.

    Zitat von CosmoHDx

    Würde es dir was bringen, wenn du den Befehl Chunkweise machen kannst?

    Leider liegt es eben an der Größe weshalb es das Limit geben muss.

    Zitat von UltraLordNeo

    Vllt. kann ein Admin der so helfen.
    Es scheint eine Begrenzung für Spieler zu geben.

    Zitat von CosmoHDx

    Wir können das leider auch nicht per Befehl machen. Für den Befehl ist ein 350er Merge leider viel zu groß.

    Würde euch ggf. ein Chunkweise setzen auf dem Plot helfen?

    Alles anzeigen

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 6. November 2022 um 19:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. November 2022 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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