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Weihnachtsgeschenke unter Spielstundenberücksichtigung

    • 1.8 Netzwerk
  • pathosFM
  • 20. November 2022 um 14:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • pathosFM
    Gast
    • 20. November 2022 um 14:37
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Geschenke <3
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es ist ja bald Weihnachten… und da darf man sich was wünschen… ;)

    In einem anderen Vorschlag ging es um eine Spielstundenbelohnung in Form von kostenlosen Kisten (Menge gestaffelt nach den Spielstunden).

    Meine Idee sieht ein wenig anders aus.

    Mal so kurz als Idee:
    - Weihnachtsmann NPC in die Stadt stellen
    - Bei ihm kann man dann an den Weihnachtstagen sein Geschenk ausrollen lassen.
    - sämtliche Geschenke sind personalisiert
    - Die Spielstunden werden durch unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten berücksichtigt.
    -> Es gibt 8 Kisten. In allen sind die gleichen Items. Jeder hat also die Chance auf ein schönes Geschenk.
    -> Bei 250 Spielstunden bekommst du die Geschenkebox Eins. Etwas tolles geschenkt zu bekommen ist möglich, aber…. „naja, wir kennen uns ja noch nicht so gut, aber was Kleines soll jeder bekommen. Aber vielleicht hast du ja auch Glück.“
    -> Bei 500 Spielstunden bekommst du die Geschenkebox Zwei. Es sind die gleichen Items drin, aber die Chance etwas tolles geschenkt zu bekommen ist schon etwas höher.
    -> Das staffelt man dann weiter. Und natürlich kann jemand mit vielen Spielstunden dann auch Pech haben und die gestrickten Socken von Oma erwischen. Aber sie kommen zumindest personalisiert und von Herzen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Personalisierte Items richten der Witschaft keinen großen Schaden an.
    Pro Account kommt nur ein Geschenk ins Spiel.
    Und… ich fände es einfach spannend und interessant.
    Weitere Anmerkungen
    …
  • !Emchen2012
  • Fresh Griefer
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    MangoBier
    • 20. November 2022 um 14:40
    • #2

    Ich finde es wäre für die etwas neueren Spieler sehr unfair die sollten eher mehr bekommen die die schon lange spielen brauchen ja weniger

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    Discord
    ByPander
    • 20. November 2022 um 15:28
    • #3
    Zitat von !Emchen2012

    Ich finde es wäre für die etwas neueren Spieler sehr unfair die sollten eher mehr bekommen die die schon lange spielen brauchen ja weniger

    Wenn man leuten mit weniger spielstunden mehr gibt, wird einfach mit alt Accounts, belohnungen abgehollt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • lohoff44
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    lohoff44#4216
    • 20. November 2022 um 17:13
    • #4
    Zitat von !Emchen2012

    Ich finde es wäre für die etwas neueren Spieler sehr unfair die sollten eher mehr bekommen die die schon lange spielen brauchen ja weniger

    Ich verstehe deinen hintergedanken, allerdings sollten doch auch treue Spieler, die Jahrelang auf dem Server spielen irgendwo belohnt werden? :)

    _______________________________________________________________________________________________________________________________________


    Ingame: lohoff44

    Discord: lohoff44#4216

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  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
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    • 26. November 2022 um 15:56
    • #5

    Gab es früher schon mal, fand ich gut und finde ich immer noch gut. Auch sollte man die zeitliche Voraussetzung nicht zu niedrig ansetzen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • BentosMentos
  • Diamond Griefer
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    #DRAGON
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    BentosMentos#2662
    • 26. November 2022 um 16:02
    • #6

    Dieses Gestaffelte, das man mit mehr Spielstunden einfach nur eine höhere Chance auf die besseren Items bekommt, finde ich sehr gut.

    So hat man auch nicht wieder so eine Maße an Items (wie beim Halloween Event), sondern pro Person halt ein entweder „gutes oder schlechtes“ Item.

    Für mich ganz klar : *Daumenhoch*

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • Wiese2007
  • Junior Griefer
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    DrachenFeld - DF
    • 29. November 2022 um 14:05
    • #7

    Also ich würde mich über die gestrickten Socken von Oma freuen :P

    Echt ne schöne Idee.

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 12. Januar 2023 um 09:31
    • #8

    Hallo zusammen,

    das Thema ist leider dafür etwas spät.

    Am 20. November muss ein Konzept für Advent / Weihnachten schon fertig sein.

    Finde ich aber nicht schlecht, vielleicht findet es ja nächstes Jahr oder bei ähnlichen Anlässen verwendung.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 15. Januar 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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