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Perks: mit zusätzlichen Stufen erweitern

    • 1.8 Netzwerk
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  • 29. Dezember 2022 um 11:05
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    • 24. Juli 2023 um 18:01
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Aktuelle Perks benötigen sinnvolles Update mit Erweiterung (neue Perks)
    • Bestehende Perks könnten durch ein "Stufen"-System passend ergänzt und aufgefrischt werden

    Vorschlag:

    • Bestehende (und zukünftige) Perks nicht mehr als Einzel-Perk anbeiten, sondern in mehreren Stufen, mit steigender Effektstärke/Auswirkung
    • Bsp:
      • Schnelligkeit +
        1. +20%
        2. +20%
        3. +20%
        4. +20%
        5. +20%
        6. (auf Seelensand +20%)
      • Unterwasser +
        1. Unterwasseratem
        2. +Nachtsicht (nur unter Wasser)
        3. +Eile III (nur unter Wasser)
      • Regeneration +
        1. Regeneration I
        2. Regeneration II
        3. Regeneration III
        4. Regen III + Absorption I
        5. Regen III + Absorption II
    • System lässt sich auch auf andere/neue Perks + ggf. Plot-Perks anwenden
    • Preise sind je Stufe geregelt (mehr Individualität, bessere Preisgestaltung)
    • Spieler können Effekte (für kleines Geld) in leichter Form antesten und bessere Kaufentscheidungen treffen
    • Perk-Sales können auf das gesamte Perk oder bestimmte Stufen gesetzt werden
    • Perk-Freischaltungen in Kisten/bei NPC's auf bestimmte Stufen "begrenzbar"
    • bestehende Perks müssten den Spielern auf der aktuell gleichwertigen Stufe freigeschaltet werden (Import)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:41)

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 7. April 2024 um 15:10
    • #22

    Wärt ihr für diese Erweiterung? 10

    1. Ja, ich bin dafür. (2) 20%
    2. Ja, hört sich gut an aber die Umsetzung müsste überdacht werden. (4) 40%
    3. Naja... (0) 0%
    4. Nein, finde ich nicht so gut. (2) 20%
    5. Finde ich umnötig. (2) 20%

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen neuen Perk oder ein Perk welcher erweitert werden kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Meine Idee ist:

    Das wenn man den Perk "Kein Fallschaden" hat und dazu

    noch den Perk "Sprungkraft+", dass man den Perk "Sprungkraft+" Upgrade kann.

    Sodass man den nicht mehr nur 2 Blöcke hoch springen kann, sondern auch 3 Blöcke hoch.

    Wichtig sollte sein, das diese Erweiterung nur Fuktionieren soll, wenn

    der Perk "Kein Fallschaden" und "Sprungkraft+" Akitiert sind.

    Diese Erweiterung könnte man den auch immer Aktivieren und Deaktivieren, wie bei

    allen anderen Perks. Beim Aktivieren würden beide Perks direkt Aktiviert werden.

    Beim ausschalten würden beide Perk Aktiv bleiben aber die Erweiterung aus sein.

    Man könnte diese Erweiterung mit einen "/Befehlt" Ein- und Ausschalten.

    Oder es auch über "/perk" machen.

    Das Ein- und Ausschalten würde kostenlos sein.

    Nur die Erweiterung müsste man kaufen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man hätte wieder ein Platz für Rüstung frei.

    Man muss nicht immer wieder neue Schuhe Kaufen/Craften da diese Kaputt gehen, mit der Zeit.

    Man würde ein Anreits zum kaufen der beiden Perks (Kein Fallschaden und Sprungkraft+) geben.

    Was wiederrum auch für die Wirtschaft Positive Effekte haben könnte.

    Man kann auch ohne Fly(Booster) und ohne Rüstung(Yeezys) einfacher an höher gelegene Orte kommen.

    Bei langerweile kann man auch ohne Yeezys um den Spawm 3 Blöcke hoch springen.

    Weitere Anmerkungen

    Wenn die Perks "Kein Fallschaden" und "Sprungkraft+" mit der Erweiterung Aktiviert sind.

    Würden diese die Yeezys etwas überflüßtig machen.

    Jedoch zahlt man ja auch teuer dafür.

    Perk: Kein Fallschaden = (Beim Sale "300.000$") = (Normal Preis "500.000$")

    Perk: Sprungkraft+ = (Beim Sale "150.000$") = (Normal Preis "200.000$")

    Perk Erweiterung: Circa 25.000$-50.000$ (Da man die anderen Perks schon besitzt!)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. April 2024 um 11:40) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Jackenaut
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    • 7. April 2024 um 18:42
    • #23

    Ich finde diese Idee ganz gut, sollte man die Rainbowrüstng mögen könnte man nun auch wieder Schuhe anziehen, Cosmetics wären auch nicht mehr überdeckt durch die Yeezys. Jedoch würde ich die Upgrade Kosten deutlich erhöhen, da es halt enorme Vorteile bringt.

    3 Blöcke hoch wären jedoch aber trotzdem weniger als die Sprungkraft der yeezys.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Wolf63675
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    • 7. April 2024 um 18:46
    • #24

    Jackenaut
    Achso? xD

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    • 8. April 2024 um 22:45
    • #25
    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Sprungkraft-Perk hatte bei dem ursprünglichen Release tatsächlich eine höhere Sprungkraft, wodurch es zu Fallschaden kam, immer wenn man ihn aktiv hatte und gesprungen ist, ohne dabei mindestens 1 oder 2 Blöcke höher zu kommen.

    Hey! Da ich vor einigen Wochen den gleichen Vorschlag gebracht habe würde ich gerne noch einen Vorschlag bringen:

    Wäre es nicht eine Überlegung wert durch den Perk wie bei Jumppads einen vorrübergehenden Federfall für wenige Momente bei Absprung zu aktivieren?

    So hätte der Fallschadenperk für große Höhen noch seinen Sinn und der Sprungkraftperk könnte etwas ausgebaut/optimiert werden

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

    Einmal editiert, zuletzt von KOPAL1 (8. April 2024 um 22:45)

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 9. April 2024 um 20:00
    • #26

    An alle die den beitrag über mir lesen.
    Nicht wunder, es wurde von einen anderen Beitrag hier her verschoben.
    Da es sich um einen alten gehandelt hatte, und die Nachrocht darauf aktuell war. xD
    Also für diesen.

  • 50U7R34P3R
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    • 17. April 2024 um 11:41
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Heyho Wolf63675,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Wolf63675
    • 17. April 2024 um 20:52
    • #28

    Ok

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    • 23. Mai 2024 um 16:31
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    GrieferGames Discord - #changelog

    Es wurden upgradefähige Perks hinzugefügt.

    Weitere Informationen folgen in Kürze in unserem Wiki.

    imax4 erhält als ursprünglicher Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 23. Mai 2024 um 16:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Mai 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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