- Offizieller Beitrag
Heyho,
diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.
ZitatSzenario:
- Aktuelle Perks benötigen sinnvolles Update mit Erweiterung (neue Perks)
- Bestehende Perks könnten durch ein "Stufen"-System passend ergänzt und aufgefrischt werden
Vorschlag:
- Bestehende (und zukünftige) Perks nicht mehr als Einzel-Perk anbeiten, sondern in mehreren Stufen, mit steigender Effektstärke/Auswirkung
- Bsp:
- Schnelligkeit +
- +20%
- +20%
- +20%
- +20%
- +20%
- (auf Seelensand +20%)
- Unterwasser +
- Unterwasseratem
- +Nachtsicht (nur unter Wasser)
- +Eile III (nur unter Wasser)
- Regeneration +
- Regeneration I
- Regeneration II
- Regeneration III
- Regen III + Absorption I
- Regen III + Absorption II
- System lässt sich auch auf andere/neue Perks + ggf. Plot-Perks anwenden
- Preise sind je Stufe geregelt (mehr Individualität, bessere Preisgestaltung)
- Spieler können Effekte (für kleines Geld) in leichter Form antesten und bessere Kaufentscheidungen treffen
- Perk-Sales können auf das gesamte Perk oder bestimmte Stufen gesetzt werden
- Perk-Freischaltungen in Kisten/bei NPC's auf bestimmte Stufen "begrenzbar"
- bestehende Perks müssten den Spielern auf der aktuell gleichwertigen Stufe freigeschaltet werden (Import)
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!