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Kartenbauer: 16 oder 25er oder 36er Merge? (wegen möglicher Zerstörung der Karten)

  • Scherzmittel
  • 26. Juni 2019 um 20:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Scherzmittel
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    • 26. Juni 2019 um 20:54
    • #1

    Hallo,

    ich wollte mir ein 16er-Merge zum Kartenbauen zulegen (das reicht ja prinzipiell, wenn man den passenden Chunk findet - die 16 Plots füllen eine Karten dann komplett aus).

    In seinem letzten Stream hat Zwiebackgesicht auf ein Problem (welches ich vom Grundgedanken abgesehen, vielleicht nicht ganz verstanden habe - und mich etwas verunsichert) am Rande aufmerksam gemacht: dass es prinzipiell möglich ist, dass Leuten die Karten auf den eigenen Plots zerstört werden können - trotz deny *

    Zwieback hat dann um das 16er Merge eines Kartenbauers freundlicherweise einen "Sicherheitsring" aus Plots gebaut. Das sind zusätzliche 20 Plots. Da komm ich ja auf ein 36er Merge... ??

    Meine Fragen: ist das Bauen von Karten auf eigenen Plots jetzt eigentlich unsicherer, als in der Farmwelt? Weil in der Farmwelt besteht zwar ein Risiko... Aaaaber nur, wennnn jemand meine Karte findet - und das ist inzwischen je nachdem ein eher bescheidenes Risiko. Ein Plot eines Spielers im CB zu finden ist ein Kinderspiel.

    Bin ich quasi darauf angewiesen, mir einen "Schutzring" aus 20 Plots zu mergen? Das sind 400.000$ (zusätzlich zu dem eigentlichen 16er) ? Als Sicherheitsmaßnahme, damit das Bauen einer Karte aufm CB überhaupt Sinn macht?

    Trotz der aktuellen Geldüberschüttung - als normaler Spieler, der nur ab und an on ist und nicht den ganzen Tag AFK herumsteht - bekomme ich so eine Summe ja überhaupt nicht zusammen. Und schon gar nicht für einen Sicherheitsring.

    Hab ich das so in etwa alles richtig gesagt/verstanden, oder irre ich mich da stellenweise? Kann da mal jemand eine qualifizierte Meinung bezüglich meiner Bedenken und Fragen etc. abgeben?


    Danke,

    PG

  • Scherzmittel 26. Juni 2019 um 20:57

    Hat den Titel des Themas von „Kartenbauer: 16 oder 25er oder 36er Merge?“ zu „Kartenbauer: 16 oder 25er oder 36er Merge? (wegen möglicher Zerstörung der Karten)“ geändert.
  • Kain
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    • 26. Juni 2019 um 21:06
    • #2

    Hiho

    Deine Karten zerstören kann auf Deinem Plot direkt niemand, das Problem besteht darin.

    Sobald sich ein Spieler Deinem GS mit der Karte nähert (glaube er muss diese in der hand haben) aktualisiert sich diese und somit auch alle Kopien dieser Karte.

    Möglichkeit 1

    Einen Sicherheitsring

    Möglichkeit 2

    keine Kopien der Karte, sondern Mehrere Orginale Ziehen.

    Sprich: Du baust Deine Karte und nimmst 10 leere Karten (oder mehr) und machst Dir ein "Abbild".

    Somit würde ein Spieler nur seine eigene Karte zerstören, wenn er mit dieser an den Aktualisierungsbereich kommt.

    Bitte korrigiert mich, wenn ich falsch liege :D

    MfG Kain

    Solltet ihr nicht mehr markiert werden wollen dann einfach eine kurze Privatnachricht und ich markiere euch nicht mehr.

    Danke :)

  • Twizz0221
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    • 26. Juni 2019 um 21:10
    • #3

    wie denn zerstören? Tnt Loren? Ich habe mir auch ein 16er merge geclaimt und hatte den Plan auch mit Karten anzufangen.

    Bei 4x32 Felder hast du zwar rechnerisch 128 aber dazu kommen ja noch Straßen. Also etwas Sicherheitszone hast du.

  • Caddae
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    • 26. Juni 2019 um 21:18
    • #4

    Die Karte aktualisiert sich und alle Kopien.

    Hast du also das Bild schon abgerissen dann verschwindet es auf allen Karten.

    Das Risiko hat man in der Farmwelt z.B. nach dem monatlichen Reset nicht

  • Scherzmittel
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    • 26. Juni 2019 um 22:22
    • #5

    Kain - Danke, dann habe ich es doch richtig verstanden.

    Es geht um die Aktualisierung der Kopien wenn sich jemand mit einer Karte nähert. Das Problem besteht in der Farmwelt durch den Reset nicht.

    Dass dann Option 1 funktioniert ist sowieso klar.

    Und Option 2 klingt... möglich xD Hat da jemand nähere Infos zu, ob das mit den Originalen funktioniert? Werden die nicht auch geupdated?

  • Mcmastur
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    • 26. Juni 2019 um 22:34
    • #6
    Zitat von Scherzmittel

    Kain - Danke, dann habe ich es doch richtig verstanden.

    Es geht um die Aktualisierung der Kopien wenn sich jemand mit einer Karte nähert. Das Problem besteht in der Farmwelt durch den Reset nicht.

    Dass dann Option 1 funktioniert ist sowieso klar.

    Und Option 2 klingt... möglich xD Hat da jemand nähere Infos zu, ob das mit den Originalen funktioniert? Werden die nicht auch geupdated?

    Wenn du mehrfach im selben Chunk eine leere Karte öffnest, haben die Karten unterschiedliche Nummern. Sind also nicht gekoppelt, da es ganz andere Karten sind.

    Wenn du eine davon zerstört wird sind es die anderen also nicht. Ist ganz hilfreich, sind dann halt nur begrenzt, aber man kann ja jede der Karten erneut kopieren und verkaufen, somit werden eventuell nur 2-3 Kopien zerstört falls einer damit zu nah kommt.

    Weitere Möglichkeit ist, dass das merge nicht zu deinen 4/5 GSen gehört, also niemand dorthin kann mit /p h

    Ich habe ein 2. Account auf dem das 16er läuft, man muss als erste Hürde also erstmal meinen 2. Account ausfindig machen.

    Durch den 2. Account und das erstellen mehrerer nicht ekoppelten Karten wird es sehr schwierig da was kaputt zu machen

  • Scherzmittel
  • Expert Griefer
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    • 27. Juni 2019 um 00:02
    • #7

    Okay.

    Danke für die hilfreichen Tipps

    PG

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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