1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Kartenbauer: 16 oder 25er oder 36er Merge? (wegen möglicher Zerstörung der Karten)

  • Scherzmittel
  • 26. Juni 2019 um 20:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Scherzmittel
  • Expert Griefer
    Reaktionen
    311
    Punkte
    1.357
    Beiträge
    94
    • 26. Juni 2019 um 20:54
    • #1

    Hallo,

    ich wollte mir ein 16er-Merge zum Kartenbauen zulegen (das reicht ja prinzipiell, wenn man den passenden Chunk findet - die 16 Plots füllen eine Karten dann komplett aus).

    In seinem letzten Stream hat Zwiebackgesicht auf ein Problem (welches ich vom Grundgedanken abgesehen, vielleicht nicht ganz verstanden habe - und mich etwas verunsichert) am Rande aufmerksam gemacht: dass es prinzipiell möglich ist, dass Leuten die Karten auf den eigenen Plots zerstört werden können - trotz deny *

    Zwieback hat dann um das 16er Merge eines Kartenbauers freundlicherweise einen "Sicherheitsring" aus Plots gebaut. Das sind zusätzliche 20 Plots. Da komm ich ja auf ein 36er Merge... ??

    Meine Fragen: ist das Bauen von Karten auf eigenen Plots jetzt eigentlich unsicherer, als in der Farmwelt? Weil in der Farmwelt besteht zwar ein Risiko... Aaaaber nur, wennnn jemand meine Karte findet - und das ist inzwischen je nachdem ein eher bescheidenes Risiko. Ein Plot eines Spielers im CB zu finden ist ein Kinderspiel.

    Bin ich quasi darauf angewiesen, mir einen "Schutzring" aus 20 Plots zu mergen? Das sind 400.000$ (zusätzlich zu dem eigentlichen 16er) ? Als Sicherheitsmaßnahme, damit das Bauen einer Karte aufm CB überhaupt Sinn macht?

    Trotz der aktuellen Geldüberschüttung - als normaler Spieler, der nur ab und an on ist und nicht den ganzen Tag AFK herumsteht - bekomme ich so eine Summe ja überhaupt nicht zusammen. Und schon gar nicht für einen Sicherheitsring.

    Hab ich das so in etwa alles richtig gesagt/verstanden, oder irre ich mich da stellenweise? Kann da mal jemand eine qualifizierte Meinung bezüglich meiner Bedenken und Fragen etc. abgeben?


    Danke,

    PG

  • Scherzmittel 26. Juni 2019 um 20:57

    Hat den Titel des Themas von „Kartenbauer: 16 oder 25er oder 36er Merge?“ zu „Kartenbauer: 16 oder 25er oder 36er Merge? (wegen möglicher Zerstörung der Karten)“ geändert.
  • Kain
    Senior Griefer
    Reaktionen
    133
    Punkte
    688
    Beiträge
    54
    • 26. Juni 2019 um 21:06
    • #2

    Hiho

    Deine Karten zerstören kann auf Deinem Plot direkt niemand, das Problem besteht darin.

    Sobald sich ein Spieler Deinem GS mit der Karte nähert (glaube er muss diese in der hand haben) aktualisiert sich diese und somit auch alle Kopien dieser Karte.

    Möglichkeit 1

    Einen Sicherheitsring

    Möglichkeit 2

    keine Kopien der Karte, sondern Mehrere Orginale Ziehen.

    Sprich: Du baust Deine Karte und nimmst 10 leere Karten (oder mehr) und machst Dir ein "Abbild".

    Somit würde ein Spieler nur seine eigene Karte zerstören, wenn er mit dieser an den Aktualisierungsbereich kommt.

    Bitte korrigiert mich, wenn ich falsch liege :D

    MfG Kain

    Solltet ihr nicht mehr markiert werden wollen dann einfach eine kurze Privatnachricht und ich markiere euch nicht mehr.

    Danke :)

  • Twizz0221
    Senior Griefer
    Reaktionen
    93
    Punkte
    593
    Beiträge
    49
    • 26. Juni 2019 um 21:10
    • #3

    wie denn zerstören? Tnt Loren? Ich habe mir auch ein 16er merge geclaimt und hatte den Plan auch mit Karten anzufangen.

    Bei 4x32 Felder hast du zwar rechnerisch 128 aber dazu kommen ja noch Straßen. Also etwas Sicherheitszone hast du.

  • Caddae
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    360
    Punkte
    4.266
    Beiträge
    378
    • 26. Juni 2019 um 21:18
    • #4

    Die Karte aktualisiert sich und alle Kopien.

    Hast du also das Bild schon abgerissen dann verschwindet es auf allen Karten.

    Das Risiko hat man in der Farmwelt z.B. nach dem monatlichen Reset nicht

  • Scherzmittel
  • Expert Griefer
    Reaktionen
    311
    Punkte
    1.357
    Beiträge
    94
    • 26. Juni 2019 um 22:22
    • #5

    Kain - Danke, dann habe ich es doch richtig verstanden.

    Es geht um die Aktualisierung der Kopien wenn sich jemand mit einer Karte nähert. Das Problem besteht in der Farmwelt durch den Reset nicht.

    Dass dann Option 1 funktioniert ist sowieso klar.

    Und Option 2 klingt... möglich xD Hat da jemand nähere Infos zu, ob das mit den Originalen funktioniert? Werden die nicht auch geupdated?

  • Mcmastur
    Gold Griefer
    Reaktionen
    179
    Punkte
    1.659
    Beiträge
    143
    • 26. Juni 2019 um 22:34
    • #6
    Zitat von Scherzmittel

    Kain - Danke, dann habe ich es doch richtig verstanden.

    Es geht um die Aktualisierung der Kopien wenn sich jemand mit einer Karte nähert. Das Problem besteht in der Farmwelt durch den Reset nicht.

    Dass dann Option 1 funktioniert ist sowieso klar.

    Und Option 2 klingt... möglich xD Hat da jemand nähere Infos zu, ob das mit den Originalen funktioniert? Werden die nicht auch geupdated?

    Wenn du mehrfach im selben Chunk eine leere Karte öffnest, haben die Karten unterschiedliche Nummern. Sind also nicht gekoppelt, da es ganz andere Karten sind.

    Wenn du eine davon zerstört wird sind es die anderen also nicht. Ist ganz hilfreich, sind dann halt nur begrenzt, aber man kann ja jede der Karten erneut kopieren und verkaufen, somit werden eventuell nur 2-3 Kopien zerstört falls einer damit zu nah kommt.

    Weitere Möglichkeit ist, dass das merge nicht zu deinen 4/5 GSen gehört, also niemand dorthin kann mit /p h

    Ich habe ein 2. Account auf dem das 16er läuft, man muss als erste Hürde also erstmal meinen 2. Account ausfindig machen.

    Durch den 2. Account und das erstellen mehrerer nicht ekoppelten Karten wird es sehr schwierig da was kaputt zu machen

  • Scherzmittel
  • Expert Griefer
    Reaktionen
    311
    Punkte
    1.357
    Beiträge
    94
    • 27. Juni 2019 um 00:02
    • #7

    Okay.

    Danke für die hilfreichen Tipps

    PG

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

Heutige Geburtstage

  • Gurkenkrieqer

    7. Juni 2004 (22)
  • Tadesso

    7. Juni 1981 (45)
  • Shollwa1990

    7. Juni 1990 (36)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22