- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Zusätzliche Wochen- oder Monatsaufgaben einfügen, die zum Kauf bestimmter Items berechtigen.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Da der Adventurer-Adminshop viele Möglichkeiten bietet gefragte Items auf den Markt zu bringen, schlage ich eine Art Limitierung des Angebots vor.
Erstmal zur möglichen Entwicklung ohne Anpassung:
Das Angebot des Adminshop wird auf lange Sicht begrenzt sein, was auch verständlich ist, da nicht ständig neue Items erfunden werden können. Dies hat zur Folge, dass auf lange Sicht viele Coins gesammelt werden, was das Angebot von gewissen Items erschwert, da so die Gefahr besteht, dass plötzliche der Markt von diesen Items überschwemmt wird.
Um dem entgegenzuwirken und ein wenig steuern zu können, schlage ich eine Art "Kaufberechtigung" vor.
Diese könnte so aussehen:
Möchte man ein bestimmtes Item kaufen, so benötigt man nicht nur genügend Coins, sondern muss auch eine weitere Aufgabe erfüllen, die zum Kauf berechtigt.
Je nach Item kann dies eine Wochen- oder gar eine Monatsaufgabe sein.
Dies führt dann dazu, dass gewisse Items von dem Account nur einmal in der Woche oder gar einmal im Monat gekauft werden könnten. Selbst, wenn man 10.000 Coins besitzt. Der Markt würde daher nicht von den Items überschwemmt werden. Selbst nicht, wenn man die Aktivitäten von Mehrfachaccounts mitzählt.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Pro Account kann kontrolliert nur ein Item dieser Art dem Markt zugeführt werden.
Botter haben wenig Vorteil. Jeder Spieler hat die Möglichkeit auf dem Markt sein Item anzubieten, ohne, dass ein monopolartiges Angebot herrscht.
- Weitere Anmerkungen
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