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Adventurer: Zusatzaufgaben für limiterte Kaufberechtigungen

    • 1.8 Netzwerk
  • pathosFM
  • 30. März 2023 um 12:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • pathosFM
    Gast
    • 30. März 2023 um 12:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Zusätzliche Wochen- oder Monatsaufgaben einfügen, die zum Kauf bestimmter Items berechtigen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Da der Adventurer-Adminshop viele Möglichkeiten bietet gefragte Items auf den Markt zu bringen, schlage ich eine Art Limitierung des Angebots vor.

    Erstmal zur möglichen Entwicklung ohne Anpassung:
    Das Angebot des Adminshop wird auf lange Sicht begrenzt sein, was auch verständlich ist, da nicht ständig neue Items erfunden werden können. Dies hat zur Folge, dass auf lange Sicht viele Coins gesammelt werden, was das Angebot von gewissen Items erschwert, da so die Gefahr besteht, dass plötzliche der Markt von diesen Items überschwemmt wird.

    Um dem entgegenzuwirken und ein wenig steuern zu können, schlage ich eine Art "Kaufberechtigung" vor.

    Diese könnte so aussehen:
    Möchte man ein bestimmtes Item kaufen, so benötigt man nicht nur genügend Coins, sondern muss auch eine weitere Aufgabe erfüllen, die zum Kauf berechtigt.
    Je nach Item kann dies eine Wochen- oder gar eine Monatsaufgabe sein.
    Dies führt dann dazu, dass gewisse Items von dem Account nur einmal in der Woche oder gar einmal im Monat gekauft werden könnten. Selbst, wenn man 10.000 Coins besitzt. Der Markt würde daher nicht von den Items überschwemmt werden. Selbst nicht, wenn man die Aktivitäten von Mehrfachaccounts mitzählt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Pro Account kann kontrolliert nur ein Item dieser Art dem Markt zugeführt werden.
    Botter haben wenig Vorteil. Jeder Spieler hat die Möglichkeit auf dem Markt sein Item anzubieten, ohne, dass ein monopolartiges Angebot herrscht.
    Weitere Anmerkungen
    -
  • zKramii
  • Platinum Griefer
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    371
    • 31. März 2023 um 10:35
    • #2

    Finde die Idee super, allgemein mehr aufgaben wären Nice, auch wenn ich momentan nicht so aktiv alle aufgaben mache.

    Tolle Idee, unterstütze ich.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • namelesHero
  • Diamond Griefer
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    • 31. März 2023 um 10:40
    • #3

    finde ich ebenso sehr gut - habe auch in einem beitrag dazu schonmal das gleiche gesagt!

    ich finde, wenn es eine so eine Limitierung gibt, dann kann es auf jedenfall auch items wie Beacons/deggs/endstone usw erwerbbar geben =)

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
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    • 31. März 2023 um 14:00
    • #4

    Nicht das ich jetzt gleich eine auf den Deckel bekomme, aber wie sieht es den aus so wieder mal einen neuen Schwung Spawn Eggs in die Wirtschaft zu bringen? Erschaffe Schleim oder Erschaffe Skelett oder Erschaffe Dorfbewohner etc.

    Edit:

    Gerne auch noch andere Eggs, nur sollte man achten das man sich pro Monat höchstens 1 oder so holen kann. Nicht das ein dermaßen großer Überschuss da ist. Es handeln ja auch ein paar Leute mit solchen Items. Man muss genau die Mitte erwischen das beide Seiten zufrieden sind.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (31. März 2023 um 14:42)

  • pathosFM
    Gast
    • 31. März 2023 um 15:47
    • #5
    Zitat von bergaaaa

    Nicht das ich jetzt gleich eine auf den Deckel bekomme, aber wie sieht es den aus so wieder mal einen neuen Schwung Spawn Eggs in die Wirtschaft zu bringen? Erschaffe Schleim oder Erschaffe Skelett oder Erschaffe Dorfbewohner etc.

    Edit:

    Gerne auch noch andere Eggs, nur sollte man achten das man sich pro Monat höchstens 1 oder so holen kann. Nicht das ein dermaßen großer Überschuss da ist. Es handeln ja auch ein paar Leute mit solchen Items. Man muss genau die Mitte erwischen das beide Seiten zufrieden sind.

    In Sachen Spawneggs gibt es viele Möglichkeiten. Gerade in Bezug auf den Adventurer.

    Nur mal so, als möglichen Ansatz...

    Auf Bausucht gibt es ab einem bestimmten Rang den Befehl /getspawneggpoints.

    Ich glaube mit dem Eventrang "Deluxe" kann man sich mit dem Befehl sogar wöchentlich ein Ticket holen, womit man aus eigenen Spawner das Egg entnehmen kann. Natürlich geht das nicht bei mit Schweinen und auch nicht in der Farmwelt.

    Auf GG ist sowas ausgeschlossen. Und vielleicht würde das auch heilloses Chaos anrichten... Aber kommen wir mal zu den Möglichkeiten des Adventurers... Wäre es nicht denkbar, dass man in regelmäßigen oder auch unregelmäßigen Abständen limitiert ein solches Ticket kaufen könnte? Also nicht als Item, sondern als eine Art Befehl (z.B. Blick auf Spawner /getspawnegg und Rechtsklick). Und um es wirklich limitiert zu haben, kann man auch festlegen, dass der Befehl innerhalb einer bestimmten Zeit genutzt werden muss. Danach wird er erstmal deaktiviert und alle Ticket resettet. Dann hat man halt Pech. Und generell kannst du im Aktionszeitraum auch nur ein Ticket besitzen.

    Ich behaupte mal, dass es bei solche einer Möglichkeit über den Adventurer zu keiner Spawneggschwemme kommen würde. Die meisten von uns würden sich eher Eggs aus Spawnern holen und diese erneut in einen Spawner setzen, um eine bestehende (Com)Farm zu vergößern. Viele würden diesen Befehl gar nicht erst gegen Coins kaufen, da kein Bedarf vorhanden ist. Vertrauensvolle Spieler würden ihn kaufen und als Dienstleistung verkaufen. Allerdings ist das natürlich heikel, da man ihnen das GS überschreiben müsste. Klar, 2Accounts haben da einen Vorteil, aber so ist das Leben eben.

    Unterm Strich würden viele Spieler etwas bekommen, was sie sich schon lange wünschen. Und es wäre limitiert gar nicht so OP.

    Und zusätzlich würden viele ihre Coins genau für solch einen Befehl ausgeben, was bedeutet, dass andere Spieler, die keinen Bedarf haben, eher die Möglichkeit haben anderen Items im Adminshop zu kaufen, die eben nicht jeder kauft, der gerade die richtige Anzahl von Coins hat.

    Einmal editiert, zuletzt von pathosFM (31. März 2023 um 15:49)

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
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    • 31. März 2023 um 19:59
    • #6
    Zitat von pathosFM
    Zitat von bergaaaa

    Nicht das ich jetzt gleich eine auf den Deckel bekomme, aber wie sieht es den aus so wieder mal einen neuen Schwung Spawn Eggs in die Wirtschaft zu bringen? Erschaffe Schleim oder Erschaffe Skelett oder Erschaffe Dorfbewohner etc.

    Edit:

    Gerne auch noch andere Eggs, nur sollte man achten das man sich pro Monat höchstens 1 oder so holen kann. Nicht das ein dermaßen großer Überschuss da ist. Es handeln ja auch ein paar Leute mit solchen Items. Man muss genau die Mitte erwischen das beide Seiten zufrieden sind.

    In Sachen Spawneggs gibt es viele Möglichkeiten. Gerade in Bezug auf den Adventurer.

    Nur mal so, als möglichen Ansatz...

    Auf Bausucht gibt es ab einem bestimmten Rang den Befehl /getspawneggpoints.

    Ich glaube mit dem Eventrang "Deluxe" kann man sich mit dem Befehl sogar wöchentlich ein Ticket holen, womit man aus eigenen Spawner das Egg entnehmen kann. Natürlich geht das nicht bei mit Schweinen und auch nicht in der Farmwelt.

    Auf GG ist sowas ausgeschlossen. Und vielleicht würde das auch heilloses Chaos anrichten... Aber kommen wir mal zu den Möglichkeiten des Adventurers... Wäre es nicht denkbar, dass man in regelmäßigen oder auch unregelmäßigen Abständen limitiert ein solches Ticket kaufen könnte? Also nicht als Item, sondern als eine Art Befehl (z.B. Blick auf Spawner /getspawnegg und Rechtsklick). Und um es wirklich limitiert zu haben, kann man auch festlegen, dass der Befehl innerhalb einer bestimmten Zeit genutzt werden muss. Danach wird er erstmal deaktiviert und alle Ticket resettet. Dann hat man halt Pech. Und generell kannst du im Aktionszeitraum auch nur ein Ticket besitzen.

    Ich behaupte mal, dass es bei solche einer Möglichkeit über den Adventurer zu keiner Spawneggschwemme kommen würde. Die meisten von uns würden sich eher Eggs aus Spawnern holen und diese erneut in einen Spawner setzen, um eine bestehende (Com)Farm zu vergößern. Viele würden diesen Befehl gar nicht erst gegen Coins kaufen, da kein Bedarf vorhanden ist. Vertrauensvolle Spieler würden ihn kaufen und als Dienstleistung verkaufen. Allerdings ist das natürlich heikel, da man ihnen das GS überschreiben müsste. Klar, 2Accounts haben da einen Vorteil, aber so ist das Leben eben.

    Unterm Strich würden viele Spieler etwas bekommen, was sie sich schon lange wünschen. Und es wäre limitiert gar nicht so OP.

    Und zusätzlich würden viele ihre Coins genau für solch einen Befehl ausgeben, was bedeutet, dass andere Spieler, die keinen Bedarf haben, eher die Möglichkeit haben anderen Items im Adminshop zu kaufen, die eben nicht jeder kauft, der gerade die richtige Anzahl von Coins hat.

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    Was passiert aber mit dem Spawner wo das Egg rausgeholt wurde?

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 16:52

    Hat den Titel des Themas von „Adventurer-Adminshop - Limitierung des Kaufes durch Anpassung der Kaufberechtigung“ zu „Adventurer: Zusatzaufgaben für limiterte Kaufberechtigungen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 24. Juli 2023 um 18:03
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Mit der Zeit wird (durch das begrenzte Angebot im Admin-Shop) eine Vielzahl an Adventurer-Coins durch die Spieler gesammelt (angespart)
    • Bei der Einführung neuer Items können diese dann in großer Menge gekauft und damit der Markt geflutet, Entwertung vorgenommen werden

    Vorschlag:

    • Zusatzaufgabe (Wochen-/Montatsaufgabe) hinzufügen, welche eine "Kaufberechtigung" für diese Items erstellt
    • max. kaufbare Anzahl bei bestimmten Items hinzufügen (Reset mit Rotation)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 9. Dezember 2024 um 00:14
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 00:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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