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Merge auf Nature

    • 1.8 Netzwerk
  • Faultedbowl
  • 5. April 2023 um 10:16
  • Geschlossen

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  • Faultedbowl
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    • 5. April 2023 um 10:16
    • #1

    Heyho,

    kann ich mein Grundstück auf Nature Mergen?

    Wie erkenne ich das alle Grundstücke verbunden sind?

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ Hero | FaultedBowl ✘

    ✘ Cloud / CB1 ✘

    ✘ -BOWL- OWNER ✘

    ✘ TMM by verbvllert_ ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

  • DeGabo
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    degabo
    • 5. April 2023 um 10:29
    • #2

    Ja, du kannst Mergen. Macht aber nur sinn, wenn du Trichter verbinden willst oder Wasser fließend haben musst (wasser stoppt normalerweise an der GS-Grenze). Ansonsten verhalten sich die GS genau so, wie wenn sie einfach nur nebeneinander liegen.
    Erkennen kannst du es nicht direkt, es gibt ein paar kleine details, an denen man das erkennen kann (Plot-ID, Wasserfluss, ...) aber keine, die direkt einen Einfluss oder einen sichtbaren effekt auf das Spiel haben.

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    findest du hier

  • namelesHero
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    • 5. April 2023 um 10:31
    • #3

    du siehst immer wenn du ein anderes grundstück betrittst, wem es gehört, d.h. du siehst die plotgrenze sobald der andere name aufploppt (mit /p i natürlich auch einsichtlich)

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

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    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

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    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
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    xD



  • BloodWork100
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    • 5. April 2023 um 10:44
    • #4
    Zitat von namelesHero

    du siehst immer wenn du ein anderes grundstück betrittst, wem es gehört, d.h. du siehst die plotgrenze sobald der andere name aufploppt (mit /p i natürlich auch einsichtlich)

    Macht doch gar keinen Sinn? Auf dem eigenen GS ploppt nicht der eigene Name auf? xD

    Mergen auf Nature ist nur sinnvoll, wenn du eines der Dinge die DeGabo schon richtig aufgezählt hat unbedingt haben willst, zusätzlich werden halt alle Plot Befehle für das gemergte große ganze GS ausgeführt, das heißt man muss nicht jeden Befehl auf jedem Plot einzeln eingeben :D - Ansonsten ist mergen auf Nature relativ sinnlos ^^

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

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    degabo
    • 5. April 2023 um 10:51
    • #5

    Blood es gibt mods, die zeigen den plotowner an, sobald man ein Gs betritt. quasi automatisiertes /p i. Bringt hier aber nichts - als Handyspieler nicht nutzbar.

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  • System 14. April 2023 um 09:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. April 2023 um 09:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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