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Aktiver Tintenfisch Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • KKetchup86
  • 6. Juni 2023 um 20:12
  • Geschlossen

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  • KKetchup86
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    • 6. Juni 2023 um 20:12
    • #1

    Hallo Zusammen,

    Ich habe auf meiner ComFarm 3 Aktive Tintenfisch Spawner. Eben viel auf, das man zwar alle mobs töten kann, allerdings Tintenfisch nicht.

    Meine Frage wäre nun ob Tintenfisch ähnlich wie Ghast und Slime auf ein extra Gs muss? Wäre blöd xD

    PvE, Monster- und Tier-Interaktion sind aktiviert.

    Laut Kumpel wäre PvE nicht Aktiviert was ja aber kein Sinn macht wenn er alle anderen Mobs Töten kann.

    Danke vorab für die Hilfe

    Grüsse KKetchup86

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    degabo
    • 6. Juni 2023 um 20:21
    • #2

    Ja, Tintenfisch ist wie Ghast und Slime von den Flags und muss aufn anderes GS. Oder du musst PVE aktivieren, die problematik kennst du ja aber.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • KKetchup86
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    • 6. Juni 2023 um 20:33
    • #3

    PvE ist ja aktiviert.

    Bilder

    • 20230606_200509.jpg
      • 280,52 kB
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    phantom84_
    • 11. Juni 2023 um 17:16
    • #4

    Hallo KKetchup86

    Besteht das Problem noch? Ich war gerade auf deiner Farm und konnte die Tintenfische ganz normal töten :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • KKetchup86
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    • 11. Juni 2023 um 23:34
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Hallo KKetchup86

    Besteht das Problem noch? Ich war gerade auf deiner Farm und konnte die Tintenfische ganz normal töten :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Nein problem dank DeGabo gelöst. ❤️

    Musste die pve flag per Befehl aktivieren. Per /Menü hat nicht gereicht.

    Sorry fürs markieren, aber danke fürs Feedback phanTom84_ ❤️

  • System 18. Juni 2023 um 00:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Juni 2023 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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