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Citybuild (Evil): Casinobot-Betriebs-Lizenz

    • 1.8 Netzwerk
  • ulti1983
  • 10. Juli 2023 um 20:06
  • Geschlossen

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  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 20:17
    • #101
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Und wieviel negative Idee kommt von Bot-Besitzern oder Teilhabern, die voreingenommen sind?

    Meine Fresse alter. Ich zum Beispiel betreibe selber keinen bot und hab dir genau erklärt, warum es beschissen ist.

    Nein, du hast mir nur erklärt wieso du es beschissen findest, allerdings sehe ich es anders und du gehst von falschen Annahmen aus, Shops können die Kosten nicht in dem Maße an die Kunden weiter geben, weil sie sonst einfach nicht mehr lukrativ sind

  • Doppelbemme
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    • 7. September 2024 um 20:23
    • #102
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    Meine Fresse alter. Ich zum Beispiel betreibe selber keinen bot und hab dir genau erklärt, warum es beschissen ist.

    Nein, du hast mir nur erklärt wieso du es beschissen findest, allerdings sehe ich es anders und du gehst von falschen Annahmen aus, Shops können die Kosten nicht in dem Maße an die Kunden weiter geben, weil sie sonst einfach nicht mehr lukrativ sind

    Botshops müssen aber nicht um niedrige Preise kämpfen. Man bezahlt denen ohnehin schon extra, alleine für den Fakt das man 24/7 bei ihnen einkaufen kann. Also können sie ihre Preise einfach anheben. Und die normalen Verkäufer gehen dann einfach selber etwas mit hoch, weil warum auch nicht.

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 20:27
    • #103
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Nein, du hast mir nur erklärt wieso du es beschissen findest, allerdings sehe ich es anders und du gehst von falschen Annahmen aus, Shops können die Kosten nicht in dem Maße an die Kunden weiter geben, weil sie sonst einfach nicht mehr lukrativ sind

    Botshops müssen aber nicht um niedrige Preise kämpfen. Man bezahlt denen ohnehin schon extra, alleine für den Fakt das man 24/7 bei ihnen einkaufen kann. Also können sie ihre Preise einfach anheben. Und die normalen Verkäufer gehen dann einfach selber etwas mit hoch, weil warum auch nicht.

    Zusätzlich wird ja aber Geld aus der Wirtschaft genommen, aber Bot-Shops müssen untereinander um niedrige Preise kämpfen - bei der Auswahl, die es gibt

  • Doppelbemme
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    • 7. September 2024 um 20:32
    • #104
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    Botshops müssen aber nicht um niedrige Preise kämpfen. Man bezahlt denen ohnehin schon extra, alleine für den Fakt das man 24/7 bei ihnen einkaufen kann. Also können sie ihre Preise einfach anheben. Und die normalen Verkäufer gehen dann einfach selber etwas mit hoch, weil warum auch nicht.

    Zusätzlich wird ja aber Geld aus der Wirtschaft genommen, aber Bot-Shops müssen untereinander um niedrige Preise kämpfen - bei der Auswahl, die es gibt

    Was bringts denn Geld aus der Wirtschaft zu nehmen, wenn es 10m, 30m und sogar 50m HGWs in den Kisten gibt? Hier gehts schon lange nicht mehr drum die Wirtschaft stabil zu halten, geschweige den Geld rauszunehmen.

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 20:36
    • #105
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Zusätzlich wird ja aber Geld aus der Wirtschaft genommen, aber Bot-Shops müssen untereinander um niedrige Preise kämpfen - bei der Auswahl, die es gibt

    Was bringts denn Geld aus der Wirtschaft zu nehmen, wenn es 10m, 30m und sogar 50m HGWs in den Kisten gibt? Hier gehts schon lange nicht mehr drum die Wirtschaft stabil zu halten, geschweige den Geld rauszunehmen.

    Klar, diese unglaublichen Summen kritisiere ich auch, aber wie wird noch Geld aus der Wirtschaft genommen? Gar nicht. Soll man doch von denen etwas nehmen, die viel verdienen durch Bots

  • Doppelbemme
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    • 7. September 2024 um 20:44
    • #106
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    Was bringts denn Geld aus der Wirtschaft zu nehmen, wenn es 10m, 30m und sogar 50m HGWs in den Kisten gibt? Hier gehts schon lange nicht mehr drum die Wirtschaft stabil zu halten, geschweige den Geld rauszunehmen.

    Klar, diese unglaublichen Summen kritisiere ich auch, aber wie wird noch Geld aus der Wirtschaft genommen? Gar nicht. Soll man doch von denen etwas nehmen, die viel verdienen durch Bots

    Man nimmts aber nicht von denen sondern von denen, die entweder ihre Materialien an die Bots verkaufen, weil die dann einen schlechteren Ankaufspreis geboten bekommen, die aber warscheinlich trotzdem da verkaufen, weil sie zu kleine Mengen haben, als dass sie jemand direkt bei ihnen abkauft oder die einfach keine Lust haben zu suchen, sowie von den Leuten die da einkaufen und dann mehr bezahlen müssen.

    Das ist doch nicht so schwierig zu verstehen.

  • Rainibaby
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    • 7. September 2024 um 20:48
    • #107
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Klar, diese unglaublichen Summen kritisiere ich auch, aber wie wird noch Geld aus der Wirtschaft genommen? Gar nicht. Soll man doch von denen etwas nehmen, die viel verdienen durch Bots

    Man nimmts aber nicht von denen sondern von denen, die entweder ihre Materialien an die Bots verkaufen, weil die dann einen schlechteren Ankaufspreis geboten bekommen, die aber warscheinlich trotzdem da verkaufen, weil sie zu kleine Mengen haben, als dass sie jemand direkt bei ihnen abkauft oder die einfach keine Lust haben zu suchen, sowie von den Leuten die da einkaufen und dann mehr bezahlen müssen.

    Das ist doch nicht so schwierig zu verstehen.

    Anscheinend ja schon xD Wenn es 10 abgeben gibt, wird den Farmen einfach weniger für ihr hart erfarmtes gezahlt oder die Preise gehen hoch! Casinos machen Gewinnchancen Schlechter und Preise höher! Im Endeffekt tut es demjenigen weh, der seine Mats zum bauen in der Nacht schnell braucht, oder denen die gerne Spielen!

  • Ortmelone
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    • 8. September 2024 um 00:51
    • #108

    Man nimmt Geld aus der Wirtschaft ist Schwachsinn

    Ja wow ein Perk bei welchem man die v2 version für ingame $ kaufen kann oder doch der Startjail der auf cb3-cb19 eh nicht durchgeht und "nur" 10K kostet. Hä?

    Falls ich etwas ersteigert habe einfach per konvi melden ;)

  • ulti1983
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    • 8. September 2024 um 13:51
    • #109

    Da ich den Beitrag im Juli 2023 geschrieben habe und bis heute nichts davon eingetreten ist,
    wird auch in Zukunft der Beitrag sowie diese Idee in den tiefen der "Scheiß Egal" Löcher verschwinden.

    Man kann sich also 6 Seiten lang unterhalten über etwas das nie eintreten wird oder man akzeptiert es,
    dass daran kein Interesse besteht.
    Ich habe mich bereits vor einem Jahr mit Viariante Zwei und der Toilettenspülung abgefunden. :D

    Mfg

    2 Mal editiert, zuletzt von ulti1983 (8. September 2024 um 13:52)

  • TMB_Trafalgar
    Gast
    • 8. September 2024 um 18:13
    • #110
    Zitat von ulti1983

    Da ich den Beitrag im Juli 2023 geschrieben habe und bis heute nichts davon eingetreten ist,
    wird auch in Zukunft der Beitrag sowie diese Idee in den tiefen der "Scheiß Egal" Löcher verschwinden.

    Man kann sich also 6 Seiten lang unterhalten über etwas das nie eintreten wird oder man akzeptiert es,
    dass daran kein Interesse besteht.
    Ich habe mich bereits vor einem Jahr mit Viariante Zwei und der Toilettenspülung abgefunden. :D

    Mfg

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    so isses, viele Beitrage fallen in das tiefste ,,scheiß egal,, des Teams, eine antwort wirst du niemals kriegen xD oder vllt doch was aber eine warscheinlichkeit von 80% ist, das es abgelehnt wird x'D

  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2024 um 23:05
    • Offizieller Beitrag
    • #111

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns sehr, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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