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Citybuild (Evil): Casinobot-Betriebs-Lizenz

    • 1.8 Netzwerk
  • ulti1983
  • 10. Juli 2023 um 20:06
  • Geschlossen

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  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:14
    • #61
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    1. Casinos machen auf lange Sicht immer Gewinn, dazu sind sie ausgelegt.

    2. Man würde Geld aus der Wirtschaft nehmen, was genau das Gegenteilige bewirkt…

    Weniger Geld = geringere Kaufkraft = sinkende Preise aufgrund von geringerer Nachfrage

    1.) Es macht keinen Sinn darüber zu reden, dass man Geld aus der Wirtschaft nehmen muss, wenn man im exakt gleichen Atemzug 10 Mio bis 50 Mio HGWs in den Kisten hat.

    2.) Jeder der denkt ein botshop wäre komplett passives Einkommen, hatte noch nie selber einen oder mit jemandem zu tun, der einen guten Botshop betreibt. Ich kenne mehrere Leute, die sitzen teilweise mehrere Stunden am Tag zusammen, besprechen Preise, kontrollieren Kisten, Kaufen bzw Farmen Nachschub usw. Das ist nicht nur bot anschalten und Geld kommt rein.

    3.) Und ja auch die bösen bösen Casinos sind mathematisch darauf ausgelegt, dass sie auf lange Zeit Gewinn machen. Trotzdem muss man da sehr viel Geld investieren, vom neue Ideen finden, Redstone bauen und testen, Spieler Support bei Problemen, HGWs. Nur weil man in langer Sicht plus macht, heißt es nicht das nicht auch das Casino nicht mal eine Phase haben können, in dem sie Verlust machen. Poseidon hat zb an ihrem schlechtesten Tag um die 300 Millionen minus gemacht. Das ist für die meisten Casino Betreiber das sichere Ende für ihr Projekt.

    Du stellst dir das vor wie einen Knopf den man einmal drückt und dann druckt man Geld, du vergisst aber die Schritte die man ablaufen muss um den mal drücken zu dürfen, die lässt du dabei weg.

    Alles anzeigen

    Ich kenne einige Bot-Besitzer… Ich weiß auch, dass es einige Arbeit ist, ABER:

    Überleg mal wie viele Bot-Shops UND Bot-Casinos es auf GG gibt… manche überleben halt, manche gehen unter, so läuft das halt. Wenn ein Bot nicht genug abwirft, muss er halt geschlossen werden.
    Ja, ein Bot braucht einige Zeit, aber du kannst nicht bestreiten, dass es sich nicht lohnt wenn man Glück hat und sinnvoll vorgeht.

    Wer hat denn einen Schaden wenn man den Bots Geld abknöpft, nur die Besitzer, oder? Den anderen Spielern bietet es doch nur einen Vorteil. Ich sehe immer noch keinen Punkt, der dagegen spricht

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    • 7. September 2024 um 13:30
    • #62
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    1.) Es macht keinen Sinn darüber zu reden, dass man Geld aus der Wirtschaft nehmen muss, wenn man im exakt gleichen Atemzug 10 Mio bis 50 Mio HGWs in den Kisten hat.

    2.) Jeder der denkt ein botshop wäre komplett passives Einkommen, hatte noch nie selber einen oder mit jemandem zu tun, der einen guten Botshop betreibt. Ich kenne mehrere Leute, die sitzen teilweise mehrere Stunden am Tag zusammen, besprechen Preise, kontrollieren Kisten, Kaufen bzw Farmen Nachschub usw. Das ist nicht nur bot anschalten und Geld kommt rein.

    3.) Und ja auch die bösen bösen Casinos sind mathematisch darauf ausgelegt, dass sie auf lange Zeit Gewinn machen. Trotzdem muss man da sehr viel Geld investieren, vom neue Ideen finden, Redstone bauen und testen, Spieler Support bei Problemen, HGWs. Nur weil man in langer Sicht plus macht, heißt es nicht das nicht auch das Casino nicht mal eine Phase haben können, in dem sie Verlust machen. Poseidon hat zb an ihrem schlechtesten Tag um die 300 Millionen minus gemacht. Das ist für die meisten Casino Betreiber das sichere Ende für ihr Projekt.

    Du stellst dir das vor wie einen Knopf den man einmal drückt und dann druckt man Geld, du vergisst aber die Schritte die man ablaufen muss um den mal drücken zu dürfen, die lässt du dabei weg.

    Ich kenne einige Bot-Besitzer… Ich weiß auch, dass es einige Arbeit ist, ABER:

    Überleg mal wie viele Bot-Shops UND Bot-Casinos es auf GG gibt… manche überleben halt, manche gehen unter, so läuft das halt. Wenn ein Bot nicht genug abwirft, muss er halt geschlossen werden.
    Ja, ein Bot braucht einige Zeit, aber du kannst nicht bestreiten, dass es sich nicht lohnt wenn man Glück hat und sinnvoll vorgeht.

    Wer hat denn einen Schaden wenn man den Bots Geld abknöpft, nur die Besitzer, oder? Den anderen Spielern bietet es doch nur einen Vorteil. Ich sehe immer noch keinen Punkt, der dagegen spricht

    Alles anzeigen

    Weil sich dadurch einfach nur die Preise nach oben anpassen werden. Die Leute gehen zu Bots, wenn sie zB schnell viel von einem Material brauchen oder ein bestimmtes Item was gerade niemand verkauft. Dann bezahlen wir da einfach die Steuer oben drauf, für absolut garnichts. Du schadest damit allen Spielern und nicht den Betreibern. Gleiches bei Casinos. Dann werden eben die Slots schlechter gemacht oder die coinpreise angehoben. Steigende Preise für Spieler, für nichts und wieder nichts.

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:33
    • #63
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Ich kenne einige Bot-Besitzer… Ich weiß auch, dass es einige Arbeit ist, ABER:

    Überleg mal wie viele Bot-Shops UND Bot-Casinos es auf GG gibt… manche überleben halt, manche gehen unter, so läuft das halt. Wenn ein Bot nicht genug abwirft, muss er halt geschlossen werden.
    Ja, ein Bot braucht einige Zeit, aber du kannst nicht bestreiten, dass es sich nicht lohnt wenn man Glück hat und sinnvoll vorgeht.

    Wer hat denn einen Schaden wenn man den Bots Geld abknöpft, nur die Besitzer, oder? Den anderen Spielern bietet es doch nur einen Vorteil. Ich sehe immer noch keinen Punkt, der dagegen spricht

    Weil sich dadurch einfach nur die Preise nach oben anpassen werden. Die Leute gehen zu Bots, wenn sie zB schnell viel von einem Material brauchen oder ein bestimmtes Item was gerade niemand verkauft. Dann bezahlen wir da einfach die Steuer oben drauf, für absolut garnichts. Du schadest damit allen Spielern und nicht den Betreibern. Gleiches bei Casinos. Dann werden eben die Slots schlechter gemacht oder die coinpreise angehoben. Steigende Preise für Spieler, für nichts und wieder nichts.

    Ein Spawner kostet normal 410k ca.
    Bot-Preise sind momentan so 420-25k, packt man dann noch mehr Prozente drauf, glaubst du echt, dass das wer kaufen wird?
    Man unterstützt doch nur den normalen Handel, ein Shop muss sich steigende Preise erlauben können, aber wenn die Preise noch höher sind: denkst du, dass kann sich wer auf lange Sicht erlauben?

  • CuzImjasoonn
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    • 7. September 2024 um 13:33
    • #64

    Nein . Ganz einfach

    Wieso Liezenz xddd

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:34
    • #65
    Zitat von !TagWolf3320

    Nein . Ganz einfach

    Wieso Liezenz xddd

    Lies dir die Beiträge auf den ersten beiden Seiten durch, da ist alles ganz genau erklärt

  • Plasma_KA
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    Plasma_KA
    • 7. September 2024 um 13:47
    • #66
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    Weil sich dadurch einfach nur die Preise nach oben anpassen werden. Die Leute gehen zu Bots, wenn sie zB schnell viel von einem Material brauchen oder ein bestimmtes Item was gerade niemand verkauft. Dann bezahlen wir da einfach die Steuer oben drauf, für absolut garnichts. Du schadest damit allen Spielern und nicht den Betreibern. Gleiches bei Casinos. Dann werden eben die Slots schlechter gemacht oder die coinpreise angehoben. Steigende Preise für Spieler, für nichts und wieder nichts.

    Ein Spawner kostet normal 410k ca.
    Bot-Preise sind momentan so 420-25k, packt man dann noch mehr Prozente drauf, glaubst du echt, dass das wer kaufen wird?
    Man unterstützt doch nur den normalen Handel, ein Shop muss sich steigende Preise erlauben können, aber wenn die Preise noch höher sind: denkst du, dass kann sich wer auf lange Sicht erlauben?


    Wird eine Lizens oder Steuer eingeführt, steigen die Preise von den Items und ggf. Coinpreis. Wie bereits oben geschrieben „Die Leute gehen zum Bot, wenn sie schnell was brauchen und es nicht finden.“. Diese Steuer würde jedem schaden außer dem Botbesitzer, denn der hebt einfach nur die Preise an. Am Beispiel Spawner: im Ankauf 400k beim bot 425k, würde der Botbesitzer 42.5k Steuern zahlen (10%)…

    Inhaber von:
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    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar ;p

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:51
    • #67
    Zitat von Plasma_KA
    Zitat von Buettie

    Ein Spawner kostet normal 410k ca.
    Bot-Preise sind momentan so 420-25k, packt man dann noch mehr Prozente drauf, glaubst du echt, dass das wer kaufen wird?
    Man unterstützt doch nur den normalen Handel, ein Shop muss sich steigende Preise erlauben können, aber wenn die Preise noch höher sind: denkst du, dass kann sich wer auf lange Sicht erlauben?


    Wird eine Lizens oder Steuer eingeführt, steigen die Preise von den Items und ggf. Coinpreis. Wie bereits oben geschrieben „Die Leute gehen zum Bot, wenn sie schnell was brauchen und es nicht finden.“. Diese Steuer würde jedem schaden außer dem Botbesitzer, denn der hebt einfach nur die Preise an. Am Beispiel Spawner: im Ankauf 400k beim bot 425k, würde der Botbesitzer 42.5k Steuern zahlen (10%)…

    Denkst Du jemand kauft einen Spawner für 460k? Ich glaube nicht

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    • 7. September 2024 um 13:52
    • #68
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    Weil sich dadurch einfach nur die Preise nach oben anpassen werden. Die Leute gehen zu Bots, wenn sie zB schnell viel von einem Material brauchen oder ein bestimmtes Item was gerade niemand verkauft. Dann bezahlen wir da einfach die Steuer oben drauf, für absolut garnichts. Du schadest damit allen Spielern und nicht den Betreibern. Gleiches bei Casinos. Dann werden eben die Slots schlechter gemacht oder die coinpreise angehoben. Steigende Preise für Spieler, für nichts und wieder nichts.

    Ein Spawner kostet normal 410k ca.
    Bot-Preise sind momentan so 420-25k, packt man dann noch mehr Prozente drauf, glaubst du echt, dass das wer kaufen wird?
    Man unterstützt doch nur den normalen Handel, ein Shop muss sich steigende Preise erlauben können, aber wenn die Preise noch höher sind: denkst du, dass kann sich wer auf lange Sicht erlauben?

    Hast du den Grund nicht verstanden, warum Spieler zu Bots gehen? Das ist die Gruppe von Leuten, die schnell ein Item haben wollen und aktuell niemand da ist, der es ihnen verkauft. Die sind jetzt schon bereit extra dafür zu bezahlen, dass sie es bei einem Bot kaufen. Dann macht es auch keinen Unterschied ob nochmal etwas an Gebühren draufkommt. Außerdem sind Spawner nicht unbedingt die Items die bei Bots gekauft werden, sondern köpfe, Werkzeuge, Materialien. Da sind 10% extra auch nur ein paar Dollar, die meisten werden da den Unterschied nicht groß merken. Du belastet die Spieler mit extra Ausgaben für nichts und wieder nichts.

    Und ein gutes Konzept wie man die Gewinne eigentlich kontrollieren will gibt's auch nicht. Zum einen werde ich sicher nicht irgendjemanden Zugang zu meinem Account geben, damit er in mein Bot Dashboard schauen kann und selbst wenn kann man die Statistiken auch einfach manipulieren.

    Kurz gesagt: Die Idee sowie die "geplante Umsetzung" ist Müll und bringt nichts außer noch weiter steigende Preise.

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:54
    • #69
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Ein Spawner kostet normal 410k ca.
    Bot-Preise sind momentan so 420-25k, packt man dann noch mehr Prozente drauf, glaubst du echt, dass das wer kaufen wird?
    Man unterstützt doch nur den normalen Handel, ein Shop muss sich steigende Preise erlauben können, aber wenn die Preise noch höher sind: denkst du, dass kann sich wer auf lange Sicht erlauben?

    Hast du den Grund nicht verstanden, warum Spieler zu Bots gehen? Das ist die Gruppe von Leuten, die schnell ein Item haben wollen und aktuell niemand da ist, der es ihnen verkauft. Die sind jetzt schon bereit extra dafür zu bezahlen, dass sie es bei einem Bot kaufen. Dann macht es auch keinen Unterschied ob nochmal etwas an Gebühren draufkommt. Außerdem sind Spawner nicht unbedingt die Items die bei Bots gekauft werden, sondern köpfe, Werkzeuge, Materialien. Da sind 10% extra auch nur ein paar Dollar, die meisten werden da den Unterschied nicht groß merken. Du belastet die Spieler mit extra Ausgaben für nichts und wieder nichts.

    Und ein gutes Konzept wie man die Gewinne eigentlich kontrollieren will gibt's auch nicht. Zum einen werde ich sicher nicht irgendjemanden Zugang zu meinem Account geben, damit er in mein Bot Dashboard schauen kann und selbst wenn kann man die Statistiken auch einfach manipulieren.

    Kurz gesagt: Die Idee sowie die "geplante Umsetzung" ist Müll und bringt nichts außer noch weiter steigende Preise.

    Also findest du es gut wenn jeder 2. Depp einen Bot aufmacht und das normale Handeln überflüssig wird?
    Diese ganzen Bots sind für den Großteil vom Material Verkauf zuständig, denkst du irgendwer geht in einen normalen Shop wie früher wenn er 5 Stacks Holz braucht?

    Das ist doch kein Spielen mehr und man muss was dagegen machen, das ist nicht mehr normal so wie es jetzt läuft

  • Plasma_KA
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    Plasma_KA
    • 7. September 2024 um 13:55
    • #70
    Zitat von Buettie
    Zitat von Plasma_KA


    Wird eine Lizens oder Steuer eingeführt, steigen die Preise von den Items und ggf. Coinpreis. Wie bereits oben geschrieben „Die Leute gehen zum Bot, wenn sie schnell was brauchen und es nicht finden.“. Diese Steuer würde jedem schaden außer dem Botbesitzer, denn der hebt einfach nur die Preise an. Am Beispiel Spawner: im Ankauf 400k beim bot 425k, würde der Botbesitzer 42.5k Steuern zahlen (10%)…

    Denkst Du jemand kauft einen Spawner für 460k? Ich glaube nicht

    Bevor ich 3h jemanden suche der mir 7 Stacks Andesit verkauft zahl ich lieber drauf, da bin ich sicher nicht der einzige. Das selbe gilt auch für spawner wenn sie jemand braucht

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    Einmal editiert, zuletzt von Plasma_KA (7. September 2024 um 13:56)

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:57
    • #71
    Zitat von Plasma_KA
    Zitat von Buettie

    Denkst Du jemand kauft einen Spawner für 460k? Ich glaube nicht

    Bevor ich 3h jemanden suche der mir 7 Stacks Andesit verkauft zahl ich lieber drauf, da bin ich sicher nicht der einzige

    Da geht es doch schon los… die Leute sind faul geworden… früher lief das Handeln doch auch normal ab… man sucht einen Shop, geht dort hin, fragt nach wieviel dort ist, kauft es dann. Heute muss aber alles schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat und bequem geworden ist…

  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:59
    • #72
    Zitat von Buettie
    Zitat von Plasma_KA

    Bevor ich 3h jemanden suche der mir 7 Stacks Andesit verkauft zahl ich lieber drauf, da bin ich sicher nicht der einzige

    Da geht es doch schon los… die Leute sind faul geworden… früher lief das Handeln doch auch normal ab… man sucht einen Shop, geht dort hin, fragt nach wieviel dort ist, kauft es dann. Heute muss aber alles schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat und bequem geworden ist…

    Stress auch genannt .


    Wegen : BauProjekt

    Aufträge

    Etc.

    Der Kunde möcht keine 5h wartet bis der ne Slot gebaut hat xd

  • Plasma_KA
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    Plasma_KA
    • 7. September 2024 um 14:00
    • #73
    Zitat von Buettie
    Zitat von Plasma_KA

    Bevor ich 3h jemanden suche der mir 7 Stacks Andesit verkauft zahl ich lieber drauf, da bin ich sicher nicht der einzige

    Da geht es doch schon los… die Leute sind faul geworden… früher lief das Handeln doch auch normal ab… man sucht einen Shop, geht dort hin, fragt nach wieviel dort ist, kauft es dann. Heute muss aber alles schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat und bequem geworden ist…

    Wenn man so denkt, muss /jobs und das Auktionshaus auch weg.

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  • Buettie
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    • 7. September 2024 um 14:02
    • #74
    Zitat von Plasma_KA
    Zitat von Buettie

    Da geht es doch schon los… die Leute sind faul geworden… früher lief das Handeln doch auch normal ab… man sucht einen Shop, geht dort hin, fragt nach wieviel dort ist, kauft es dann. Heute muss aber alles schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat und bequem geworden ist…

    Wenn man so denkt, muss /jobs und das Auktionshaus auch weg.

    Von /Jobs halte ich genauso wenig, aber das ist was anderes…

    Also ich das zum ersten Mal gesehen habe, nachdem ich wieder da war:

    Wer braucht sowas? Sowas gabs früher auch nicht und alles hat funktioniert



    Halte zum Beispiel auch gar nichts von diesen Komprimierten Items… das zeigt doch einfach nur, dass es zu große Mengen davon gibt

    Zitat von !TagWolf3320
    Zitat von Buettie

    Da geht es doch schon los… die Leute sind faul geworden… früher lief das Handeln doch auch normal ab… man sucht einen Shop, geht dort hin, fragt nach wieviel dort ist, kauft es dann. Heute muss aber alles schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat und bequem geworden ist…

    Stress auch genannt .


    Wegen : BauProjekt

    Aufträge

    Etc.

    Der Kunde möcht keine 5h wartet bis der ne Slot gebaut hat xd

    Alles anzeigen

    Ja, das ist es doch!
    Alles muss schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat, jeder will fix das große Geld machen

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    • 7. September 2024 um 14:08
    • #75
    Zitat von Buettie
    Zitat von Plasma_KA

    Bevor ich 3h jemanden suche der mir 7 Stacks Andesit verkauft zahl ich lieber drauf, da bin ich sicher nicht der einzige

    Da geht es doch schon los… die Leute sind faul geworden… früher lief das Handeln doch auch normal ab… man sucht einen Shop, geht dort hin, fragt nach wieviel dort ist, kauft es dann. Heute muss aber alles schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat und bequem geworden ist…

    Mein Gott früher sind die Leute auch noch mit Pferden statt Autos gereist. Auf dem Level bewegt sich deine Argumentation. Das Handeln entwickelt sich weiter und der mit dem besseren Erlebnis für den Kunden gewinnt nunmal auf Lange Sicht gesehen. Materialbots gibt's seit Jahren und es steht jedem frei, sein Zeug hier im Forum anzubieten. Hier werden immernoch DK weise Materialien verkauft. Wer aber zb weniger gefarmt hat, kann die auch einfach selber an einen botshop verkaufen. Die botshops sind nichts anderes als Großhändler, die sich um die einen Mengen und Zeitausgleich zwischen Käufern und Verkäufern bedienen und dafür extra Gewinn einstreichen. So funktioniert die Wirtschaft auch in echt und die Items müssen ja trotzdem irgendwo gefarmt und gekauft werden, oder denkst du die entstehen einfach in den Kisten, wenn der Bot sie im Panel anlegt?

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 14:10
    • #76
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Da geht es doch schon los… die Leute sind faul geworden… früher lief das Handeln doch auch normal ab… man sucht einen Shop, geht dort hin, fragt nach wieviel dort ist, kauft es dann. Heute muss aber alles schnell schnell gehen, weil keiner mehr Zeit hat und bequem geworden ist…

    Mein Gott früher sind die Leute auch noch mit Pferden statt Autos gereist. Auf dem Level bewegt sich deine Argumentation. Das Handeln entwickelt sich weiter und der mit dem besseren Erlebnis für den Kunden gewinnt nunmal auf Lange Sicht gesehen. Materialbots gibt's seit Jahren und es steht jedem frei, sein Zeug hier im Forum anzubieten. Hier werden immernoch DK weise Materialien verkauft. Wer aber zb weniger gefarmt hat, kann die auch einfach selber an einen botshop verkaufen. Die botshops sind nichts anderes als Großhändler, die sich um die einen Mengen und Zeitausgleich zwischen Käufern und Verkäufern bedienen und dafür extra Gewinn einstreichen. So funktioniert die Wirtschaft auch in echt und die Items müssen ja trotzdem irgendwo gefarmt und gekauft werden, oder denkst du die entstehen einfach in den Kisten, wenn der Bot sie im Panel anlegt?

    Stimmt, GG entwickelt sich weiter, aber manchmal muss man dem Fortschritt des Fortschritts Willen Einhalt gebieten, denn so kann es doch nicht weiter gehen… Es gibt Items in solch großen Mengen… hältst du das noch für normal?

  • Doppelbemme
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    • 7. September 2024 um 14:14
    • #77
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    Mein Gott früher sind die Leute auch noch mit Pferden statt Autos gereist. Auf dem Level bewegt sich deine Argumentation. Das Handeln entwickelt sich weiter und der mit dem besseren Erlebnis für den Kunden gewinnt nunmal auf Lange Sicht gesehen. Materialbots gibt's seit Jahren und es steht jedem frei, sein Zeug hier im Forum anzubieten. Hier werden immernoch DK weise Materialien verkauft. Wer aber zb weniger gefarmt hat, kann die auch einfach selber an einen botshop verkaufen. Die botshops sind nichts anderes als Großhändler, die sich um die einen Mengen und Zeitausgleich zwischen Käufern und Verkäufern bedienen und dafür extra Gewinn einstreichen. So funktioniert die Wirtschaft auch in echt und die Items müssen ja trotzdem irgendwo gefarmt und gekauft werden, oder denkst du die entstehen einfach in den Kisten, wenn der Bot sie im Panel anlegt?

    Stimmt, GG entwickelt sich weiter, aber manchmal muss man dem Fortschritt des Fortschritts Willen Einhalt gebieten, denn so kann es doch nicht weiter gehen… Es gibt Items in solch großen Mengen… hältst du das noch für normal?

    Ich wiederhole. So funktioniert ein Großhandel. Man bietet einen Mengenausgleich zwischen den Parteien und kassiert dafür eben extra. Ich sehe das Problem dabei nicht.

  • Buettie
    Gast
    • 7. September 2024 um 14:15
    • #78
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Buettie

    Stimmt, GG entwickelt sich weiter, aber manchmal muss man dem Fortschritt des Fortschritts Willen Einhalt gebieten, denn so kann es doch nicht weiter gehen… Es gibt Items in solch großen Mengen… hältst du das noch für normal?

    Ich wiederhole. So funktioniert ein Großhandel. Man bietet einen Mengenausgleich zwischen den Parteien und kassiert dafür eben extra. Ich sehe das Problem dabei nicht.

    Die Dimension… es ist nicht mehr normal in welchem Rahmen es passiert!

  • TMB_Trafalgar
    Gast
    • 7. September 2024 um 14:18
    • #79
    Zitat von Buettie
    Zitat von Doppelbemme

    Mein Gott früher sind die Leute auch noch mit Pferden statt Autos gereist. Auf dem Level bewegt sich deine Argumentation. Das Handeln entwickelt sich weiter und der mit dem besseren Erlebnis für den Kunden gewinnt nunmal auf Lange Sicht gesehen. Materialbots gibt's seit Jahren und es steht jedem frei, sein Zeug hier im Forum anzubieten. Hier werden immernoch DK weise Materialien verkauft. Wer aber zb weniger gefarmt hat, kann die auch einfach selber an einen botshop verkaufen. Die botshops sind nichts anderes als Großhändler, die sich um die einen Mengen und Zeitausgleich zwischen Käufern und Verkäufern bedienen und dafür extra Gewinn einstreichen. So funktioniert die Wirtschaft auch in echt und die Items müssen ja trotzdem irgendwo gefarmt und gekauft werden, oder denkst du die entstehen einfach in den Kisten, wenn der Bot sie im Panel anlegt?

    Stimmt, GG entwickelt sich weiter, aber manchmal muss man dem Fortschritt des Fortschritts Willen Einhalt gebieten, denn so kann es doch nicht weiter gehen… Es gibt Items in solch großen Mengen… hältst du das noch für normal?

    Bro das meint er ja, das ist ja ,,Handeln,,

  • Rainibaby
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    • 7. September 2024 um 14:32
    • #80

    Schmutz Vorschlag! Wie kommt man auf sowas haha wurdest du gebrochen im Casino oder läuft dein Botshop nicht? Sowie es jetzt ist, ist alles gut !

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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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