Ich produziere durch meine Farmen Rohstoffe, die ich dann verarbeite zu Produkten (TNT, Prismarinitems, ..)., die ich verkaufe. Dass Craften von diesen Produkten ist mir aber sehr langweilig und zu mühsam. Andererseits gibt es immer wieder Spieler, die Arbeit suchen. Das wäre somit eine Win-Win-Situation: Ich zahle dem Spieler ein wenig und er craftet mir die Items aus den Rohstoffen, die ich ihm zur Verfügung stelle.
Einziges Problem: Wie verhindere ich, dass der Spieler einfach mit den Rohstoffen abhaut, die meistens mehr wert sind als seine Bezahlung? Wie kann ich das abwickeln, ohne dass ich beschi**en werde? Hat da wer eine Idee?