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Andere craften lassen

  • BigBernie
  • 5. Juli 2019 um 12:47
  • Geschlossen

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  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 5. Juli 2019 um 12:47
    • #1

    Ich produziere durch meine Farmen Rohstoffe, die ich dann verarbeite zu Produkten (TNT, Prismarinitems, ..)., die ich verkaufe. Dass Craften von diesen Produkten ist mir aber sehr langweilig und zu mühsam. Andererseits gibt es immer wieder Spieler, die Arbeit suchen. Das wäre somit eine Win-Win-Situation: Ich zahle dem Spieler ein wenig und er craftet mir die Items aus den Rohstoffen, die ich ihm zur Verfügung stelle.

    Einziges Problem: Wie verhindere ich, dass der Spieler einfach mit den Rohstoffen abhaut, die meistens mehr wert sind als seine Bezahlung? Wie kann ich das abwickeln, ohne dass ich beschi**en werde? Hat da wer eine Idee?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

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  • Schumie1988
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    • 5. Juli 2019 um 12:55
    • #2

    Moin. Du spielst auch auf Nature richtig?

    Ich hab 2 Jungs die für mich das tnt craften.

    Gehört natürlich vertrauen dazu.

    Wir händeln es so das ich sie auf einem extra Plot truste ihnen dort kisten mit schwarzpulver zur Verfügung stelle. Ich bezahle sie dann für den von ihnen gefarmten sand und die Grafting arbeit.

    Ich stelle 15dk Schwarzpulver hin. Könnte ich im verlustfall verkraften.

    Wenn du interesse hast frag ich sie mal ob sie dies bei dir auch übernehmen würden?

    Ich zahle für das reine craften einer dk tnt 900.

    LG Schumie1988 von Nature :)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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