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Trichter verstopfen

    • 1.8 Netzwerk
  • DeGabo
  • 14. August 2023 um 14:13
  • Geschlossen

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    • 15. August 2023 um 21:56
    • #21

    CosmoHDx Hab gerade den Fehler auf der Cloud das mein Trichter verstopft

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    CosmoHDx#0001
    • 15. August 2023 um 22:05
    • #22
    Zitat von 1Zuko

    CosmoHDx Hab gerade den Fehler auf der Cloud das mein Trichter verstopft

    Wo denn? Das gemeldete funktioniert auf der Cloud korrekt.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    • 15. August 2023 um 22:09
    • #23
    Zitat von CosmoHDx
    Zitat von 1Zuko

    CosmoHDx Hab gerade den Fehler auf der Cloud das mein Trichter verstopft

    Wo denn? Das gemeldete funktioniert auf der Cloud korrekt.

    Wenn grad auf der Cloud bist tp dich am besten zu mir
    oder /p h gc1
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    • 19. August 2023 um 00:26
    • #24

    2023-08-19_00.11.53.png

    das ist meine aktuelle Situation:
    Kartenplot mit Sammelanlage. Per Knopfdruck kommen ~16,5k Teppiche und werden in den Kisten zwischengelagert und nach und nach an die Sortierung geleitet (Aktuell beim Befüllen: Ich werf ein Inv nach dem anderen anderen auf die Fläche und lass die Trichter ihre Arbeit machen, während ich die Spülung bau).

    in dem hier gezeigten Fall gehen ALLE Teppiche erst in den Überlauf - erst wenn der komplett voll ist und zurückstaut (unterer Trichter voll belegt) fängt der obere Trichter an zu sortieren.

    Lass ich den unteren Trichter weg und richte den Überlauf am oberen Trichter ein (normale Trichterweiterleitung) wird richtig sortiert und unsortierbares an den Überlauf weitergeleitet. Ist ein Sortierziel (zb Weißer Teppich) dann komplett voll verstopft der Trichter und nichts geht mehr.

    Gibts da einen Workaround oder eine Lösung, außer auf das alte System umzubauen? Komprimieren der Teppiche scheidet aus, das funktioniert im Kartenbau nicht. Ein überdimensioniertes Lager möchte ich vermeiden.

    Beide Lösungen sind nur Semi-Geil.
    Kann zur besseren Beurteilung besichtigt werden:

    CB8, Plot-ID -34;255 Koordinate -1277,59,10042

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 22. August 2023 um 20:17
    • #25
    Zitat von DeGabo

    Gibts da einen Workaround oder eine Lösung, außer auf das alte System umzubauen? Komprimieren der Teppiche scheidet aus, das funktioniert im Kartenbau nicht. Ein überdimensioniertes Lager möchte ich vermeiden.

    Abwarten, bis wir den Fehler gefixt haben ;)

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    • 12. September 2023 um 15:53
    • #26

    Hallo DeGabo,

    der Fehler wurde behoben. Sollten dennoch weitere Probleme auftreten, kannst du gerne eine neue Fehlermeldung verfassen. :)

    Vielen Dank für deine Meldung und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

  • SyntaxOfficial 12. September 2023 um 15:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. September 2023 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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