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Kritik: Intransparente Lootboxen

  • Doppelbemme
  • 20. August 2023 um 11:35
  • Geschlossen

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  • ulti1983
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    • 21. August 2023 um 14:46
    • #21

    Die Alternative zu Server finanzierbaren Kisten wäre ein GG Abo Modell.

    Doch ein Abo Modell ist wahrscheinlich das letzte was die Community und das Team möchte.

    Die Chancen sind vermutlich deswegen nicht ersichtlich, da die Veröffentlichung der Chancen niederschmetternd wäre, und sich der ein oder andere zweimal überlegen würde hineinzucashen. (Mutmaßung)

  • onemeterboy
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    • 21. August 2023 um 14:52
    • #22
    Zitat von ulti1983

    Die Chancen sind vermutlich deswegen nicht ersichtlich, da die Veröffentlichung der Chancen niederschmetternd wäre, und sich der ein oder andere zweimal überlegen würde hineinzucashen. (Mutmaßung)

    Dass die Chancen ass sind ist doch bekannt

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • Bieber999
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    • 21. August 2023 um 15:13
    • #23

    Es sprichts nichts dagegen die Chancen öffentlich zu machen Und wenn dann halt keiner mehr kauft ist halt pech muss man den Server anders Finanzieren

    Ingame nur noch selten anzutreffen.

    DC:/Ingame:Bieber999#5717

    "De som van ons leven zijn de uren waar we van houden." <3

    Einmal editiert, zuletzt von Bieber999 (21. August 2023 um 15:14)

  • Doppelbemme
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    • 21. August 2023 um 15:34
    • #24
    Zitat von ulti1983

    Die Alternative zu Server finanzierbaren Kisten wäre ein GG Abo Modell.

    Doch ein Abo Modell ist wahrscheinlich das letzte was die Community und das Team möchte.

    Die Chancen sind vermutlich deswegen nicht ersichtlich, da die Veröffentlichung der Chancen niederschmetternd wäre, und sich der ein oder andere zweimal überlegen würde hineinzucashen. (Mutmaßung)

    Deswegen sage ich ja nichts gegen das Prinzip Kisten an und für sich. Das kann man schon so machen. Aber man sollte den Leuten schon ehrlich zeigen, was man für sein Geld genau bekommt. Hier geht's wie gesagt nur um den Schutz für einzelne anfällige, nicht das ganze Modell umzuschmeißen.

  • Sith_LordRevan
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    • 21. August 2023 um 15:48
    • #25

    Doppelbemme Wie sollen die Chancen Prozentual angegeben werden? Bezogen auf den Gesamtwert einer Kiste oder pro Item bzw. Geldbetrag?

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Bieber999
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    • 21. August 2023 um 15:59
    • #26
    Zitat von Sith_LordRevan

    Doppelbemme Wie sollen die Chancen Prozentual angegeben werden? Bezogen auf den Gesamtwert einer Kiste oder pro Item bzw. Geldbetrag?

    Die Chance das Item zu ziehen, z.B Einmaliges 0.0001% oder so

    Ingame nur noch selten anzutreffen.

    DC:/Ingame:Bieber999#5717

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  • Doppelbemme
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    • 21. August 2023 um 16:18
    • #27
    Zitat von Bieber999
    Zitat von Sith_LordRevan

    Doppelbemme Wie sollen die Chancen Prozentual angegeben werden? Bezogen auf den Gesamtwert einer Kiste oder pro Item bzw. Geldbetrag?

    Die Chance das Item zu ziehen, z.B Einmaliges 0.0001% oder so

    Genau so wie Bieber es schreibt. Jedes Item in den Kisten hat eine festgelegte Warscheinlichkeit, mit der es gezogen werden kann. Deswegen gibt es ja auch weitaus öfters Nieten als gute Gewinne.

    Und diese Chance das Item zu ziehen, könnte man z.B. noch in die Kiste (der Gewinnübersicht) unter dem Item als Lore hinzufügen

  • Sith_LordRevan
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    • 21. August 2023 um 16:19
    • #28
    Zitat von Bieber999

    Die Chance das Item zu ziehen, z.B Einmaliges 0.0001% oder so

    Ist der Aufwand nicht zu hoch, wenn man guckt was in den Kisten drin ist? Oder soll es nur auf bestimmte Items bezogen sein?

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    • 21. August 2023 um 16:31
    • #29
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von Bieber999

    Die Chance das Item zu ziehen, z.B Einmaliges 0.0001% oder so

    Ist der Aufwand nicht zu hoch, wenn man guckt was in den Kisten drin ist? Oder soll es nur auf bestimmte Items bezogen sein?

    Die Prozente an und für sich sind ja schon da. Die müssten nur visualisiert werden. Und ja überwiegend interessieren sich die Leute für die Prozente der Gewinne. Aber wenn man einmal dabei ist, kann man ja alles anzeigen

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    • 21. August 2023 um 16:50
    • #30
    Zitat von Doppelbemme

    Die Prozente an und für sich sind ja schon da. Die müssten nur visualisiert werden. Und ja überwiegend interessieren sich die Leute für die Prozente der Gewinne. Aber wenn man einmal dabei ist, kann man ja alles anzeigen

    Würde es da ausreichen wenn man in die Kisten reinguckt, über das Item geht und dann erscheint die Angabe der Gewinnchance? Weil Schilder oder Hologramme wird sich keiner durchlesen.

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    • 21. August 2023 um 17:00
    • #31
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von Doppelbemme

    Die Prozente an und für sich sind ja schon da. Die müssten nur visualisiert werden. Und ja überwiegend interessieren sich die Leute für die Prozente der Gewinne. Aber wenn man einmal dabei ist, kann man ja alles anzeigen

    Würde es da ausreichen wenn man in die Kisten reinguckt, über das Item geht und dann erscheint die Angabe der Gewinnchance? Weil Schilder oder Hologramme wird sich keiner durchlesen.

    Ja. Hat er auch so beschrieben und ist auch der einzige sinnvolle Weg.

    Zitat von Doppelbemme

    Und diese Chance das Item zu ziehen, könnte man z.B. noch in die Kiste (der Gewinnübersicht) unter dem Item als Lore hinzufügen

    Ich visualisiere es extra für dich:

    Schätze mal, dass Doppelbemme sich das so vorstellt. Wäre jetzt auch nicht zu umständlich, so etwas umzusetzen.

    Btw für dich Doppelbemme. Wenn du nicht willst, dass dein Vorschlag vom Team gekonnt ignoriert wird, würde ich dir empfehlen, diesen Vorschlag nochmal im Feedback-Bereich zu machen. Da MUSS das Team nämlich mehr oder weniger darauf reagieren.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

    Einmal editiert, zuletzt von Lord_Cancour (21. August 2023 um 17:02)

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    • 21. August 2023 um 17:12
    • #32
    Zitat von Lord_Cancour
    Zitat von Sith_LordRevan

    Würde es da ausreichen wenn man in die Kisten reinguckt, über das Item geht und dann erscheint die Angabe der Gewinnchance? Weil Schilder oder Hologramme wird sich keiner durchlesen.

    Ja. Hat er auch so beschrieben und ist auch der einzige sinnvolle Weg.

    Zitat von Doppelbemme

    Und diese Chance das Item zu ziehen, könnte man z.B. noch in die Kiste (der Gewinnübersicht) unter dem Item als Lore hinzufügen

    Ich visualisiere es extra für dich:

    Schätze mal, dass Doppelbemme sich das so vorstellt. Wäre jetzt auch nicht zu umständlich, so etwas umzusetzen.

    Btw für dich Doppelbemme. Wenn du nicht willst, dass dein Vorschlag vom Team gekonnt ignoriert wird, würde ich dir empfehlen, diesen Vorschlag nochmal im Feedback-Bereich zu machen. Da MUSS das Team nämlich mehr oder weniger darauf reagieren.

    Alles anzeigen

    Würde ich unterstützen

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    • 21. August 2023 um 17:21
    • #33
    Zitat von Lord_Cancour
    Zitat von Sith_LordRevan

    Würde es da ausreichen wenn man in die Kisten reinguckt, über das Item geht und dann erscheint die Angabe der Gewinnchance? Weil Schilder oder Hologramme wird sich keiner durchlesen.

    Ja. Hat er auch so beschrieben und ist auch der einzige sinnvolle Weg.

    Zitat von Doppelbemme

    Und diese Chance das Item zu ziehen, könnte man z.B. noch in die Kiste (der Gewinnübersicht) unter dem Item als Lore hinzufügen

    Ich visualisiere es extra für dich:

    Schätze mal, dass Doppelbemme sich das so vorstellt. Wäre jetzt auch nicht zu umständlich, so etwas umzusetzen.

    Btw für dich Doppelbemme. Wenn du nicht willst, dass dein Vorschlag vom Team gekonnt ignoriert wird, würde ich dir empfehlen, diesen Vorschlag nochmal im Feedback-Bereich zu machen. Da MUSS das Team nämlich mehr oder weniger darauf reagieren.

    Alles anzeigen

    Genau so!

    Ingame nur noch selten anzutreffen.

    DC:/Ingame:Bieber999#5717

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    • 21. August 2023 um 18:57
    • #34

    Ich mach das nachher nochmal als Feedback Beitrag und benutze deinen Screenshot gleich mit als Beispiel, wie es aussehen könnte. Danke dir für die Visualisierung Lord_Cancour 👌🏻


    Ist jetzt erledigt Lord_Cancour.

    Hoffen wir da nochmal auf eine erhöhte Sichtbarkeit für das Team. 👌🏻

    forum.griefergames.de/forum/thread/422155/

    Einmal editiert, zuletzt von Doppelbemme (21. August 2023 um 23:52) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Doppelbemme mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 22. August 2023 um 05:45
    • #35
    Zitat von Doppelbemme

    Ich mach das nachher nochmal als Feedback Beitrag und benutze deinen Screenshot gleich mit als Beispiel, wie es aussehen könnte. Danke dir für die Visualisierung Lord_Cancour 👌🏻


    Ist jetzt erledigt Lord_Cancour.

    Hoffen wir da nochmal auf eine erhöhte Sichtbarkeit für das Team. 👌🏻

    forum.griefergames.de/forum/thread/422155/

    Sehr gut ^^

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    • 22. August 2023 um 09:06
    • #36
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von PeterSilie666

    ja, an den automaten stehts dran, bzw. wenn man eine bestimmte taste drückt, droppen die quoten auf den bildschirm

    Ich bin auch paar mal in solchen Einrichtungen gewesen auch als U18 was schon nicht zulässig ist und trotzdem ging es, hat da keinen interessiert. Da gab es keinen Hinweis mit den Quoten oder für eine Taste. Schließe natürlich nicht aus das später sowas erst vorgeschrieben wurde.

    Zitat von PeterSilie666

    ja, man kann sich sperren lassen

    Davon höre ich zum ersten mal. Aber wenn man ehrlich ist, welches Spielhalle würde das offen sagen. Auch wenn es moralisch verwerflich ist, es bringt denen Geld ein.

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    Hier in dieser Doku gibt es eine interessante Aussage zu virtuellen Glücksspiel ohne echtes Geld. Ich habe den Zeit Stempel rein gemacht

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    Den ganzen Umfang kann man sich aber auch angucken wie weit das geht

    Alles anzeigen

    In so gut wie allen Spieltheken und Casinos kann man sich sperren lassen dazu geht man einfach zu einem Mitarbeiter diese geben dir dann ein Formular.

    Ich selbst habe mich damals so sperren lassen.

    Ebenfalls kann man die Chancen einsehen wenn ich mich nicht irre ist das sogar Pflicht.


    An sich wäre ich klar dafür hier auf GG eine Möglichkeit einzuführen sich selbst sperren zu lassen völlig unabhängig davon ob man es nun als Glücksspiel sieht oder nicht.

    Bilder

    • Screenshot_2023-08-22-09-03-03-267_com.opera.browser.jpg
      • 60,19 kB
      • 393 × 873
      • 58

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | 1SirRoyal ✘

    ✘ Citybuild: Cloud✘

    ✘ Discord: SirRoyal ✘

    ✘ New Definition Clan Owner✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝


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    • 22. August 2023 um 11:12
    • #37
    Zitat von TML_SirRoyal

    In so gut wie allen Spieltheken und Casinos kann man sich sperren lassen dazu geht man einfach zu einem Mitarbeiter diese geben dir dann ein Formular.

    Ich selbst habe mich damals so sperren lassen.

    Ebenfalls kann man die Chancen einsehen wenn ich mich nicht irre ist das sogar Pflicht.

    Wenn das möglich ist, das ist super. Da ich mich nie richtig damit befasst habe, war mir das nicht bekannt. Deswegen die fragen von mir hier. Ich habe mal was gefunden was auch vlt weiter helfen kann für manche, man kann sich bundesweit sperren lassen https://gluecksspielsucht-nrw.de/hilfe-beratung/gluecksspielsperre/#:~:text=Mit%20Inkrafttreten%20des%20neuen%20Glücksspielstaatsvertrags,bei%20Anbietenden%20von%20Glücksspielen%20stellen.

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    • 28. August 2023 um 12:42
    • #38

    Ich weiß nicht ob das Thema absichtlich ignoriert wird, oder ob es einfach vergessen wurde.

    Abge hatte es auf jedenfall gelesen gehabt, stand in seiner Foren Aktivität.

    Dementsprechend tagge ich mal ein paar weitere Leute die da vielleicht Infos zu haben:

    Bantor

    50U7R34P3R


    Abge ich weiß das du den Beitrag gelesen hast. Dementsprechend würde ich mich auch weiterhin über eine Rückmeldung freuen.

    Es ist mir sehr wohl bewusst, dass dies für dich potenziel kein angenehmes Thema ist, aber einfach zu ghosten und zu hoffen, dass das hier alles einfach vergessen wird, halte ich persönlich nicht für die beste Antwort auf die Kritik.

    Einmal editiert, zuletzt von Doppelbemme (29. August 2023 um 16:53) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Doppelbemme mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 26. November 2023 um 12:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. November 2023 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
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➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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