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Die Schnellste Clock

  • vini
  • 9. Oktober 2023 um 20:39
  • Geschlossen

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    • 9. Oktober 2023 um 20:39
    • #1

    Hey ich habe es grad mal getestet die 3 schnellstens Clocks die mir in den Sinn kamen und ich hab heraus gefunden dass

    die beiden Clocks Platz 2 und 3 sind mit einem Knopfdruck 7 Ticks und

    Diese Clock ist platz 1 mit einem Knopfdruck 8 Ticks

    ja weiß nicht obs wen interessiert aber ja

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    • 9. Oktober 2023 um 20:51
    • #2

    Die schnellste clock geht mit commandblöcken und geht mit 20hz, also 20 Takten pro Sekunde. Was du da hast ist eher der standardkram xD

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    🖤 EMO4EVER 🖤

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    • 9. Oktober 2023 um 20:58
    • #3
    Zitat von Draconia111

    Die schnellste clock geht mit commandblöcken und geht mit 20hz, also 20 Takten pro Sekunde. Was du da hast ist eher der standardkram xD

    Ja ich meine das ja für GrieferGmes spieler wenn jemand was baut und ne schnelle clock brauct

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    • 10. Oktober 2023 um 00:25
    • #4
    Zitat von Draconia111

    Die schnellste clock geht mit commandblöcken und geht mit 20hz, also 20 Takten pro Sekunde. Was du da hast ist eher der standardkram xD

    Gibts nicht auch welche die noch schneller sind, meine da ma was gesehen gehabt zu haben.

    Die 1gt Clock (20hz) kann man aber auch easy ohne Commandblöcken machen, muss man halt nur beachten das so schnelle Clocks nur mit bestimmten Sachen, wie z.B. einem Notenblock funktionieren.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 10. Oktober 2023 um 01:05
    • #5

    Gebt auf YT einfach mal "fastest redstone clock" ein, da gibts nen paar interessante Videos..

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    • 10. Oktober 2023 um 07:49
    • #6
    Zitat von ByPander
    Zitat von Draconia111

    Die schnellste clock geht mit commandblöcken und geht mit 20hz, also 20 Takten pro Sekunde. Was du da hast ist eher der standardkram xD

    Gibts nicht auch welche die noch schneller sind, meine da ma was gesehen gehabt zu haben.

    Die 1gt Clock (20hz) kann man aber auch easy ohne Commandblöcken machen, muss man halt nur beachten das so schnelle Clocks nur mit bestimmten Sachen, wie z.B. einem Notenblock funktionieren.

    Nein schneller geht es nicht. Weil 20tps ist das maximale was das Spiel kann und auch die Frequenz von command Blöcken

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    • 10. Oktober 2023 um 09:20
    • #7
    Zitat von Draconia111
    Zitat von ByPander

    Gibts nicht auch welche die noch schneller sind, meine da ma was gesehen gehabt zu haben.

    Die 1gt Clock (20hz) kann man aber auch easy ohne Commandblöcken machen, muss man halt nur beachten das so schnelle Clocks nur mit bestimmten Sachen, wie z.B. einem Notenblock funktionieren.

    Nein schneller geht es nicht. Weil 20tps ist das maximale was das Spiel kann und auch die Frequenz von command Blöcken

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    Die Clocks würde dann halt sowas wie einen Noteblock mehrfach in einem Tick powern.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 10. Oktober 2023 um 10:58
    • #8
    Zitat von ByPander
    Zitat von Draconia111

    Nein schneller geht es nicht. Weil 20tps ist das maximale was das Spiel kann und auch die Frequenz von command Blöcken

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    Die Clocks würde dann halt sowas wie einen Noteblock mehrfach in einem Tick powern.

    Genau das meinte ich

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    • 10. Oktober 2023 um 12:12
    • #9
    Zitat von HQ2000
    Zitat von ByPander

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    Die Clocks würde dann halt sowas wie einen Noteblock mehrfach in einem Tick powern.

    Genau das meinte ich

    das ist halt 1.16

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    • 10. Oktober 2023 um 13:53
    • #10
    Zitat von vini
    Zitat von HQ2000

    Genau das meinte ich

    das ist halt 1.16

    Ja, allerdings meine ich das Prinzip, mehrere schnelle Clocks zu kombinieren...

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    • 10. Oktober 2023 um 14:04
    • #11
    Zitat von HQ2000
    Zitat von vini

    das ist halt 1.16

    Ja, allerdings meine ich das Prinzip, mehrere schnelle Clocks zu kombinieren...

    Acho

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    • 10. Oktober 2023 um 14:14
    • #12
    Zitat von vini
    Zitat von HQ2000

    Ja, allerdings meine ich das Prinzip, mehrere schnelle Clocks zu kombinieren...

    Acho

    Ich hätte mich eindeutiger ausdrücken müssen haha

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    • 10. Oktober 2023 um 16:24
    • #13
    Zitat von vini
    Zitat von HQ2000

    Genau das meinte ich

    das ist halt 1.16

    Solch schnelle Clocks gehen aber auch auf der 1.8. Die müsste man dann nur etwas umbauen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 10. Oktober 2023 um 21:24
    • #14
    Zitat von ByPander
    Zitat von vini

    das ist halt 1.16

    Solch schnelle Clocks gehen aber auch auf der 1.8. Die müsste man dann nur etwas umbauen.

    aber checke das prinzipo net wie könenn mehrere clocks schneller als eine sein bleiben die nicht dann stuck wenn beide gleichzeitig an sind

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    • 10. Oktober 2023 um 21:37
    • #15

    Schnelle Glock is die 48er

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

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    • 11. Oktober 2023 um 01:26
    • #16
    Zitat von vini
    Zitat von ByPander

    Solch schnelle Clocks gehen aber auch auf der 1.8. Die müsste man dann nur etwas umbauen.

    aber checke das prinzipo net wie könenn mehrere clocks schneller als eine sein bleiben die nicht dann stuck wenn beide gleichzeitig an sind

    Das Konzept in dem von mir geschicken Video funktioniert auch nicht mit mehreren Clocks, sondern ist eine Clock, bei welcher in einem gt ein Redstoneblock entlang einer Redstonewire geschoben wird. Dadurch ist die Wire kurz aus, allerdings direkt wieder an, da der Redstoneblock beim verschieben ja wieder an ein Redstone der selben Wire connected.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 11. Oktober 2023 um 15:57
    • #17

    Abgesehen davon sind BUD-Schaltkreise mit nem Block mit ner Redstonefackel dran und Redstone auch sehr schnell...

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    • 12. Oktober 2023 um 12:54
    • #18

    Sinnloser Beitrag, 2nd Acc

    Mit freundlichen Grüßen:

    >> zReeedYT <<

    /p h LabyWorld [CB1]

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  • System 10. Januar 2024 um 12:00

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    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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