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Karten und Wasser

    • Cloud Netzwerk
  • FreakyFreeke
  • 16. Oktober 2023 um 00:19

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    • 16. Oktober 2023 um 00:19
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FreakyFreeke
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.1
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod mit Fabric
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cb1-97-101 ID:-586;272
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wie bereits im Thread MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich" erwähnt. Macht das Wasser auf Karten komische Sachen. Ich hab diesselbe Konstruktion im SIngleplayer gebaut um den Vergleich zu zeigen. Wenn man das Wasser von einer Ebene aus setzt, verhält es sich, wie es soll und geht dannach wie tief das Wasser ist. Befindet es sich jedoch in verschiedenen Ebenen, dann fängt es an, das teilweise etwas dunkel wird oder ein Verlauf drinne ist, obwohl das Wasser eig nur ein Block tief ist und damit eigentlich nur die hellste Farbe anzeigen sollte

    Due Obsi Fläche und die Karte ohne Hintergund sind auf der Cloud und die graue Karte mit der Grundgesteinfläche stammt aus dem Simgleplayer. Vergleicht man den linken blauen Balken dann sieht man, dass bei der Karte von der Cloud bei den Stufen ein Verlauf drinne ist und bei dem geraden Abschnitt in der Mitte, der Teil der höher liegt auf einmal dunkelblau ist. Eigentlich sollte ja alles, wie bei der Karte aus dem Singleplayer hellblau sein, da die Wassertiefe ja überall 1 beträgt

    Dateien

    2023-10-15_15.09.10.png 1,11 MB – 81 Downloads 2023-10-15_15.09.18.png 1,33 MB – 97 Downloads 2023-10-16_00.11.18.png 1,33 MB – 88 Downloads Screenshot 2023-10-15 150621.png 31,47 kB – 86 Downloads Screenshot 2023-10-16 001151.png 26,96 kB – 98 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von FreakyFreeke (16. Oktober 2023 um 00:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FreakyFreeke mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 18. August 2024 um 13:45
    • #2

    Ich hab noch ein update zu dem fehler. es reicht anscheinend nichtmal, wenn das wasser auf derselben höhe gebaut wird.

    bei der einen karte wo das wasser oben gesetzt wuirde, sit das wasser dunkel. bei der karte wo ich es unten gesetzt habe ist es hell.

    2024-08-18_13.41.44.png

    2024-08-18_13.44.10.png

    2024-08-18_13.37.03.png

    Acuh wenn der Fehler in nächste Zeit nicht behoben wird, würde ich gerne wissen wie er zu stande kommt, um damit arbeiten zu können

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 18. August 2024 um 17:17
    • #3

    Genaueres können wir leider auch nicht sagen. Wenn wir wüssten wie er entsteht wäre er ja schnell behoben.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • FreakyFreeke
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    • 18. August 2024 um 17:36
    • #4

    ok, trz danke für die ehrlichkeit. Dann hoffe ich, dass ihr mit der neuen info, dass es generell davon abhängt in welcher höhe das wasser auf der karte platziert wird was anfangen könnt.

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