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Frage zum Spawner setzen

    • 1.8 Netzwerk
  • RocketGeneral
  • 22. Oktober 2023 um 16:42
  • Geschlossen

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    • 22. Oktober 2023 um 16:42
    • #1

    Guten Tach miteinander.

    Ich möchte einen aktiven Spawner setzen.

    • Es kommt ein Pilzkuhegg rein
    • Er wird aktiv geschalten
    • Das ganze ist eh auf Nature
    • Der Spawner wird auf Höhe 1 oder 2 gesetzt

    Meine Fragen dazu sind:

    1. Spawnen dann die Kühe?
    2. Kann ich eine komplette Grasdecke darüber ziehen?

    Vielen Dank für alle Tipps

    Einmal editiert, zuletzt von RocketGeneral (22. Oktober 2023 um 16:49)

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    degabo
    • 22. Oktober 2023 um 16:51
    • #2

    1. Abhängig von der Umgebung:
    - Die Umgebung muss Myzel sein.
    - Lichtlevel muss am Spawner 9+ sein.

    --> Mit einem Block Myzel und halbwegs guter Beleuchtung hast du Pilzkühe.

    2. Ja, kannst ne Decke drüber bauen.

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    • 22. Oktober 2023 um 16:54
    • #3
    Zitat von DeGabo

    1. Abhängig von der Umgebung:
    - Die Umgebung muss Myzel sein.
    - Lichtlevel muss am Spawner 9+ sein.

    --> Mit einem Block Myzel und halbwegs guter Beleuchtung hast du Pilzkühe.

    2. Ja, kannst ne Decke drüber bauen.

    Alles anzeigen

    Ich habe gelesen, dass Pilzkühe aus Spawnern auch ohne Myzel funktionieren. Da sagt aber jeder was anderes.

    Beleuchtung kann ich setzen, dass ist kein Thema.

    Und mit der kompletten Decke ist es auch so, dass jeder was anderes behauptet ;/ Hast du ein Beispiel wo das funzt?

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    • 22. Oktober 2023 um 17:04
    • #4
    Zitat von RocketGeneral

    Hast du ein Beispiel wo das funzt?

    Kein konkretes im kopf leider.

    Es gab mal ein echt gutes Tutorial für alle Spawnbedingungen von 1Waschbaer. Ich hab grad gesehen, dass das wohl gelöscht wurde.

    Dann kann ich dir nur aus meiner Erfahrung berichten: in 2 Jahren Griefer.Info-Arbeit beim farmen besuchen ist mir kein aktiver Pilzkuhspawner ohne Myzel vorgekommen. Viele davon sind aber in Höhlen oder Kellern verbaut, was die Decke drüber möglich macht.

    Du kannst es ja ohne Myzel probieren, und wenn das nicht klappt ein Block setzen.

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    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (22. Oktober 2023 um 17:05)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Oktober 2023 um 17:16
    • #5
    Zitat von DeGabo

    Es gab mal ein echt gutes Tutorial für alle Spawnbedingungen von 1Waschbaer.

    Du meinst wohl das hier ;)

    Thema

    Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Moin Leute,
    @GrandMagus22 und ich haben uns mal zusammengesetzt um für euch ein kleines Tutorial zu erstellen was Mobs und deren Spawn-Voraussetzugen angeht. Das ganze wollen wir euch hier tabellarisch mal aufzählen, damit ihr direkt erkennen könnt wo ein Fehler liegt sollte ein Spawner mal nicht funktionieren.

    Mobs Höhe (y-Achse) Lichtlevel Biome Besonderheiten
    Creeper N/A < 7 N/A N/A
    Dorfbewohner N/A N/A N/A N/A
    Enderman N/A < 7 N/A 3 Blöcke nach oben frei
    Endermilbe N/A N/A N/A N/A
    …
    1Waschbaer
    12. März 2020 um 19:11

    Decke ist definitv kein Problem. Pilzkuh benötigt Myzel um spawnen zu können ;)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 22. Oktober 2023 um 17:18
    • #6

    Das mit der Decke ist wohl missverständlich. Ich meine damit zb so (P = Pilkuh, S = Spawner, G = Grasblock)

    ____P_____________________ P

    GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG

    _______________S

    Würde das funktionieren?


    Zitat von DeGabo
    Zitat von RocketGeneral

    Hast du ein Beispiel wo das funzt?

    Kein konkretes im kopf leider.

    Es gab mal ein echt gutes Tutorial für alle Spawnbedingungen von 1Waschbaer. Ich hab grad gesehen, dass das wohl gelöscht wurde.

    Dann kann ich dir nur aus meiner Erfahrung berichten: in 2 Jahren Griefer.Info-Arbeit beim farmen besuchen ist mir kein aktiver Pilzkuhspawner ohne Myzel vorgekommen. Viele davon sind aber in Höhlen oder Kellern verbaut, was die Decke drüber möglich macht.

    Du kannst es ja ohne Myzel probieren, und wenn das nicht klappt ein Block setzen.

    Alles anzeigen

    Ja, Myzel kann ich setzen. Das ist ja kein Thema. Wenn ich da einen Block setze, spawnen sie dann nur auf dem oder in der ganzen Gegend?

    2 Mal editiert, zuletzt von RocketGeneral (22. Oktober 2023 um 17:20) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von RocketGeneral mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 22. Oktober 2023 um 17:24
    • #7
    Zitat von RocketGeneral

    ____P_____________________ P

    GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG

    _______________S


    Würde das funktionieren?

    Nein, das klappt nicht. Eins der G muss ein M(yzel) werden, dann klappts.

    Und die Kühe spawnen nur auf dem Myzelnblock. laufen dann aber frei rum.


    Zitat von phanTom84_

    Du meinst wohl das hier ;)

    jap, genau das. Danke dir fürs raussuchen <3

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    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (22. Oktober 2023 um 17:25) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DeGabo mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    phantom84_
    • 22. Oktober 2023 um 17:27
    • #8
    Zitat von RocketGeneral

    Ich meine damit zb so (P = Pilkuh, S = Spawner, G = Grasblock)


    ____P_____________________ P

    GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG

    _______________S

    Also das kann ich jetzt nicht nachvollziehen, was du damit meinst 😅

    Aber wenn du meinst, dass direkt auf und um den Spawner ein Block ist...

    Der Spawnbereich eines Spawners ist 1 Block nach oben, 4 zu jeder Seite und 2 nach unten.

    Wenn du 1 Block Myzel setzt, spawnen sie nur auf diesem 1 Block.

    Edit:

    Ahhh... Ich glaube ich weiß wie du das meinst 😅

    Also wenn du oberhalb des Spawners eine komplette Reihe Grasblöcke setzt, dann spawnt oben drüber nichts mehr.

    Du müsstest UM den Spawner herum Blöcke setzen, auf denen sie Spawnen können. Du hast dann natürlich die Möglichkeit auf den Spawner selbst einen Teppich mit passender Farbe zu setzen, dann ist dieser auch nicht mehr sichtbar

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (22. Oktober 2023 um 17:29)

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    • 22. Oktober 2023 um 17:30
    • #9

    Okay. Ich habs glaub kapiert. Danke allen für die Hilfe. <3

    EDIT hat geklappt

    Bilder

    • Kuh.jpg
      • 426,16 kB
      • 1.920 × 991
      • 124

    Einmal editiert, zuletzt von RocketGeneral (22. Oktober 2023 um 17:42)

  • System 28. Oktober 2023 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Oktober 2023 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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