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Cb 6 unspielbar!

  • Aint_Nobody
  • 10. Juli 2019 um 22:24
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Aint_Nobody
    Gast
    • 10. Juli 2019 um 22:24
    • #1

    Hallo,

    aktuell ist wirklich eine Zumutung auf Cb 6 zu spielen, denn bereits gegen 12 Uhr fällt bei unter 150 Spielern Redstone aus, das allein ist natürlich nicht schlimm aber nervig. Gut was aber wirklich schlimm und Spielspaß einschränkend ist, ist dass es unglaublich am laggen ist. Aktuell ist es nicht möglich Blöcke abzubauen welche droppen oder im allgemeinen große Projekte zu verwirklichen auf dem Server da es permanent am laggen ist und man zurückbuggt.

    Bitte schnellstmöglich Lösung finden bzw. Problem beseitigen!

  • morchel332
    Fresh Griefer
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    3
    • 10. Juli 2019 um 22:26
    • #2

    Jaman... schon seit heute morgen unspielbar...

  • keksi2k
    Senior Griefer
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    Beiträge
    37
    • 10. Juli 2019 um 22:30
    • #3

    Es ist wirklich schrecklich :(

    Und auch schon seit heute morgen.

  • Franc_Time
    Junior Griefer
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    26
    • 10. Juli 2019 um 22:33
    • #4

    Ich stimme dem auch zu 100% zu. Seit ca. 3 Tagen ist es so und wird von Tag zu Tag schlimmer...

    Es ist bestimmt ein Teil vom Server defekt (Festplatte, RAM?)

    mit Zeit spielt man nicht...

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Juli 2019 um 23:43
    • #5

    Heyho,

    wenn ihr Schwierigkeiten auf einem bestimmten CityBuild festellt, könnt ihr diese direkt im dazugehörigen Sammelthread an die Contents melden.

    Den Sammelthread findet ihr im Feedback-Bereich in den angepinnten Threads. >> Serverperformance Sammelbeschwerden

    Durch das zentrale Sammeln kann die Analyse und Bearbeitung der Probleme schnell sichergestellt werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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