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Verzauberte Öfen auf der Cloud

    • Cloud Netzwerk
  • theotheo678
  • 16. Dezember 2023 um 23:15

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • theotheo678
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    • 16. Dezember 2023 um 23:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Verzauberte Öfen für Erze
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es gibt Öfen die z.B. mit Haltbarkeit 3, Glück 3 und Effizienz verzaubert sind. Durch diese Funktion können Items z.B. durch Effizienz schneller geschmolzen werden, durch die Haltbarkeit ist der Brennstoff länger nutzbar und durch Glück hat man die Chance darauf mehr als ein Item zu generieren, Wahrscheinlichkeiten kann man dann dementsprechend anpassen. Wie man den Ofen erhalten kann ist variabel entweder als Kistenitem oder als extrem teures craftbares Item.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Einsparung von Materialen und außerdem z.B, macht es dass nutzen einer Behutsamkeitsspitzhacke attraktiver. Eventuell (bin ich mir nicht sicher könnte es auch Serverperformance einsparen).

    TML_Daywalker
    TML_Posti
    Wie gewünscht markiert.

    Einmal editiert, zuletzt von theotheo678 (16. Dezember 2023 um 23:15) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von theotheo678 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • TML_Posti
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    • 16. Dezember 2023 um 23:17
    • #2

    finde diesen Vorschlag mega und steh voll und ganz dahinter zudem könnte man die Öfen pro Spieler limitieren damit es nicht zusehr auf die Wirtschaft geht

    :tnt: :endportalrahmen: Ingame:TML_Posti :endportalrahmen: :tnt:

    :grundgestein: :endportalrahmen: Rang:Supreme :endportalrahmen: :grundgestein:

    :leuchtfeuer: :endportalrahmen:Moderator von TML :endportalrahmen: :leuchtfeuer:

    :barriere: :endportalrahmen: CB7/Cloud :endportalrahmen: :barriere:


    Ich nehme mir das Recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen.

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 16. Dezember 2023 um 23:34
    • #3

    Erhöhte Geschwindigkeit, sowie die Brennstoff reduktion finde ich top.

    Nur das man z.T. doppelt Sachen rausbekommen soll finde ich nicht so gut, da Netherrite Farmen dann für die Reichen mit einem solchen Ofen noch einfacher wird.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Crazyanimalx
  • Ehem. Teammitglied
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    • 17. Dezember 2023 um 09:23
    • #4

    Finde die Idee super! Bin voll dafür!

    Allerdings gehe ich noch einen Schritt zurück und meine, dass wir genug Möglichkeiten haben, ausreichend Brennstoff zu generieren 😁 Aber den Punkt mit „erhöhter Geschwindigkeit“ finde ich sehr gut!

  • 1SirRoyal
  • Expert Griefer
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    _SirRoyal#0001
    • 17. Dezember 2023 um 10:13
    • #5

    Das es dann schneller durchläuft wäre Nice.

    Bin allerdings absolut dagegen das durch sowas dann mehr Items entstehen als bei normalen Öfen das wäre eine funktion die ihr Ziel verfehlt und der Cloud sicherlich nicht hilft.

    Sprich Idee finde ich zumindest soweit gut das die Öfen dann schneller sind.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | 1SirRoyal ✘

    ✘ Citybuild: Cloud✘

    ✘ Discord: SirRoyal ✘

    ✘ New Definition Clan Owner✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝


  • Renncifer
  • Senior Content
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    Renncifer#0101
    • 29. Dezember 2023 um 21:56
    • #6

    Moin,

    wir nehmen dies mal mit zu den Besprechungen.

    Ob wir dies Umsetzen oder nicht, wird denn hier ebenfalls nochmal geschrieben.


    Schreibt gern weitere Ideen zur möglichen Umsetzung/Funktion hier mit rein.

    LG Rennci

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    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Doktor_Mo
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    -TB90-
    • 11. Januar 2024 um 23:04
    • #7

    Ich würde eine Ofen-Variante gut finden, welche wie Schmelzofen/Räucherofen doppelt so schnell brennt aber halbe XP gibt, nur halt für Items, die in keine der beiden Spezialöfen gehen (z.B. Sand), damit wäre man nicht so weit von Vanilla entfernt, was ja dem Prinzip der Cloud entspricht.

    (Hintergrund: ich habe gerade als Monatsaufgabe 31k gefärbtes Glas abzuliefern. Sand ist schnell gefarmt, Farbstoff auch, aber das durchbrennen dauert grad schon mehrere Tage. Ich brauch die XP nicht, nur das Glas, daher würde ich den Sand liebend gern in den Schmelzofen schmeißen, wenn der Sand akzeptieren würde :saint: )

    :endportalrahmen: Haupt-Citybuild: GG Cloud

    :leuchtfeuer: Beruf: Buch-Autorin, Gelegenheits-Verkäuferin und Redstone-Architektin

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Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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