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Filter für Sortiermaschine unzuverlässig?

    • Cloud Netzwerk
  • Ryckmaster
  • 29. Dezember 2023 um 11:49
  • Geschlossen

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  • Ryckmaster
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    2
    • 29. Dezember 2023 um 11:49
    • #1

    Moin Moin,

    ich bin relativ neu auf dem Server und noch ganz am Anfang.

    Mir ist eine Sortiermaschine sehr wichtig, da es für mich immer zu viel Aufwand ist alles per Hand weg zu sortieren. Irgendwann bricht bei mir einfach das Chaos aus.

    Die Funktionen die die Trichter hier haben, halte ich für sehr Sinnvoll. Aber ich glaube, sie sind unzuverlässig?

    Aktuell habe ich ein Starttruhe unter der ein Trichter ist. Einige Blöcke weiter unten ist ein weitere Trichter, welche beide für eine Weiterleitung verbunden sind.

    Auf der unteren ebene habe ich jeden zweiten Block ein Trichter gesetzt und die Weiterleitung aktiviert. Dies funktioniert, jedes Item wird weitergeleitet.

    Nun habe ich unter jedem Trichter ein weiteren Trichter gesetzt und unter Mehrfachfilter ausgewählt welches Item in welche Truhe gelegt werden soll.

    Tests mit jeweils ein Stack des gewünschten Items waren erfolgreich. So soll zum Beispiel am ersten Trichter Bruchstein/ Bemooster Bruchstein und Bruchsteinstufe aussortiert werden, am zweiten Trichter Stein und am dritten Tricher Erde.

    Bring ich nun aber die Starttruhe mit diversen Stacks von Bruchstein, Stein, Erde, usw. unter last, wird es nicht mehr sauber ausfiltert. So finde ich hinter diesen Trichtern einige Stacks von z.b. Erde, obwohl diese zuvor hätte ausgefiltert werden müssen. Ich würde grob schätzen, dass unter Last ungefähr 20-30 % nicht ausgefiltert werden.

    Habt ihr Tips?

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    Discord
    degabo
    • 29. Dezember 2023 um 12:14
    • #2

    Ja, die Kombination, die du gewählt hast buggt.

    Im grunde kannst du ein großteil der Trichter wieder abbauen. Du brauchst nur noch einen Trichter über den Kisten, in dem du ALLE Sortierten Items über die Mehrfachverbindung einrichtest. Am Ende eine normale Weiterleitung in den Überlauf.

    Die Mehrfachverbindung ist so gedacht, dass der Trichter unten drunter überflüssig wird.

    Du kannst natürlich auch weiterhin den Trichter drunter nutzen - dann empfielt sich aber eine einfache weiterleitung und den trichterfilter (links unten, die barriere) zu setzen.

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    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • Ryckmaster
  • Fresh Griefer
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    • 29. Dezember 2023 um 13:38
    • #3

    Danke, so passt das :)

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 29. Dezember 2023 um 14:24
    • #4

    Zur kurzen Erklärung was hier passiert ist...

    Es buggt nämlich nicht, sondern die Ticks wurden hierbei einfach nicht beachtet ;)

    Auf Griefergames wird nicht wie in einer normalen Singleplayer Welt jeden Tick 1 Item weiter gezogen sondern alle paar Ticks werden die Items (je nach Einstellung) gezogen/weitergeleitet.

    Wann die Items gezogen oder weitergeleitet werden, hängt in dem Fall mit dem placen des Trichters zusammen.

    Wurden sie nun so geplaced, dass zuerst weitergeleitetet wird bevor von unten abgezogen wird, dann gehen die Items natürlich weiter und kommen nie in den unteren Trichter, wodurch dieser dann eben nicht sortieren kann. ;)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
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  • System 4. Januar 2024 um 14:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Januar 2024 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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