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Neuer Befehl für Teleportierungen um PH-Fallen-Betrug vorzubeugen

  • Nulllage
  • 14. Juli 2019 um 12:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Nulllage
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    • 14. Juli 2019 um 12:25
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es soll ein neuer, zusätzlicher Befehl implementiert werden, der die SpielerInnen nicht auf das Zielgrundstück (in eine mögliche PH-Falle) teleportiert, sondern auf die sichere Straße davor.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Analog zum bestehenden Befehl "/p h" soll es ein "/p hs" (s für safe ;-)) geben. Dieser neue Befehl bewirkt, dass der/die SpielerIn auf die Straße vor dem Zielgrundstück teleportiert wird.
    Natürlich wäre es schön, wenn das Ziel des sicheren Transportes auf der Straße vor dem jeweiligen Grundstückseingang läge. Da die Ermittlung dieses Punktes aber programmtechnisch wohl viel zu aufwändig ist, schlage ich folgende einfache Lösung vor:
    Der "sichere Spawnpunkt" liegt vor jener Grundstücksecke, auf der das Schild mit den Daten zum Plot montiert ist - mit Blickrichtung auf das Grundstück. SpielerInnen können diesen Punkt nicht verschieben. Einzig Admins sollen die Möglichkeit haben ihn z.B.: auf den Adminrand zu verschieben. Der Punkt muss aber immer auf der Straße liegen.

    Der Befehl /p h soll in der bestehenden Form unangetastet erhalten bleiben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Betrug mit PH-Fallen kann mit dieser Änderung auf ein Minimum reduziert werden. Wenn man sich sicher ist, dass einem auf dem Zielgrundstück kein Unheil droht, kann man sich mit /p h dorthin teleportieren. Ist man sich aber nicht sicher, ob der/die unbekannte SpielerIn aus dem Chat wirklich ein "Dropevent mit 20 Beacons und 10 Spawnern" veranstaltet, kann man sich in Zukunft mit "/p hs" vor das GS teleportieren und die PH-Falle bewundern. ;-)

    Es wird Zeit, dass endlich etwas gegen diese miese Betrugsmasche unternommen wird. Ich denke, dass mein Vorschlag helfen könnte und hoffe auf baldige Umsetzung.

    lg

    Nulllage

  • Farold
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    • 15. Juli 2019 um 11:49
    • #2

    ich denke das braucht es nicht wirklich.


    weil PH Fallen erkennt man schon vor dem abreisen auf das entsprechende GS.

    "Verkaufe 1 Beacon für 700$"

    - Preis zu günstig

    - nur 1 Beacon?

    - /invsee und /ec - Kontrolle was ist drin? nichts? nur Dreck und Schaufel? evtl. nur 1 Beacon? (Normale Spieler haben da verschiedene Dinge drin und in der Regel nichts, was nach TPA Falle aussieht)

    "Dropevent jetzt auf GS XY"

    - Dropevents werden in der Regel angekündigt z.B. Dropevent in 30 min um 12.15 auf GS XY

    wenn ein Dropevent bereits losgeht und noch gar nicht angekündigt wurde, ist es meistens ein Dropevent, wo du als Spieler auf den Boden dropst.

    - auch hier wieder /invsee und /ec um zu prüfen, was da überhaupt gedropt wird.

    mit dieser Art und weise, behaupte ich mal kannst du bereits 98% aller PH-Fallen im Voraus auswerten.

    Ansonsten immer leer reisen, nie etwas dabei haben, keine Rüstung, kein Schwert, keine Items.

    Stirbst du, dann verlierst du nichts.

    Beim zweiten Mal dann voll mit dreckiger Erde nochmals da hin um dein Müll abzuladen. Das beliebig oft wiederholen. ;)

  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 15. Juli 2019 um 14:48
    • #3

    Naja, wenn man wirklich sich selber gegen PH-Fallen schützen möchte, dann reicht es m.m.n.

    aus, sich einfach LabyMod zu installieren.

    Dann kann man sich ja einfach sein Home mit einer Taste belegen und landet, wenn man mal Opfer einer PH-Falle wird, einfach wieder bei seinem Home.

    "Have a break, have a Cookie"

  • Lite69
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    #CB9
    • 15. Juli 2019 um 22:30
    • #4

    Ich gebe euch beiden recht Farold und Cookieboyking ,aber mal ehrlich, die meisten, die in eine ph-Falle tappen sind Anfänger...

    Bei mir ist es noch nicht so lange her (glaube 4 Wochen) und ich bin auch in ein paar getreten... Ganz einfach, weil ich die Welt erkunden wollte und Kontakte knüpfen... Mittlerweile erkenn ich auch ph fallen und habe labymod, aber ein Anfänger kennt das noch nicht

  • Niemand
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 15. Juli 2019 um 23:17
    • #5
    Zitat von Lite69

    Ich gebe euch beiden recht Farold und Cookieboyking ,aber mal ehrlich, die meisten, die in eine ph-Falle tappen sind Anfänger...

    Bei mir ist es noch nicht so lange her (glaube 4 Wochen) und ich bin auch in ein paar getreten... Ganz einfach, weil ich die Welt erkunden wollte und Kontakte knüpfen... Mittlerweile erkenn ich auch ph fallen und habe labymod, aber ein Anfänger kennt das noch nicht

    Grüße,

    für Anfänger, auch wenn wir künftig als Verbund diese unterstützen möchten, ist es wichtig,

    da daraus direkt gelernt wird und man doppelt darauf achtet, bei wem man als nächstes das Grundstück betritt. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 16. Juli 2019 um 07:44
    • #6
    Zitat von Lite69

    Ich gebe euch beiden recht Farold und Cookieboyking ,aber mal ehrlich, die meisten, die in eine ph-Falle tappen sind Anfänger...

    Bei mir ist es noch nicht so lange her (glaube 4 Wochen) und ich bin auch in ein paar getreten... Ganz einfach, weil ich die Welt erkunden wollte und Kontakte knüpfen... Mittlerweile erkenn ich auch ph fallen und habe labymod, aber ein Anfänger kennt das noch nicht

    das ist zwar korrekt, aber ein Anfänger würde in dem Fall auch den vorgeschlagenen Befehl von /p hs nicht kennen. Somit wären wir wieder gleich weit. :)

  • Alpha_Ganny
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    • 16. Juli 2019 um 09:12
    • #7

    Ich denke man sollte den Vorschlag nicht so hart ran nehmen.

    Ich denke, das auch das Team sowas würdigt, wenn man sich Gedanken macht.

    Die Idee ist an solches nicht schlecht! Aber klar wie auch schon die anderen Spielern geschrieben haben, gibt es viele Möglichkeiten sich bei vielen Sachen "vorerst" abzusichern!

    Aber ob das alles so einfach programmiertechnisch überhaupt möglich ist, kann dir nur das DEV Team beantworten.

    Da stellt sich auch die Frage? Könnte es dann zu Lags kommen etc pp.

    Also bitte verurteilt nicht Spieler die einfach GG ein wenig sicherer machen möchte.

    Viel Spass weiterhin auf Griefergames und einen schönen Tag

    LG

    Alpha

    Youtube:

    HTML: https://www.youtube.com/channel/UCuu1gPILRbIvxk4ROosH00g
    Alpha_Ganny YT Channelhttps://www.youtube.com/channel/UCuu1gPILRbIvxk4ROosH00g
  • Nulllage
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    • 21. Juli 2019 um 16:31
    • #8
    Zitat von Farold

    weil PH Fallen erkennt man schon vor dem abreisen auf das entsprechende GS.

    So pauschal kann man das nicht sagen. Mittlerweile scammen auch Spieler mit Griefer- oder Supreme-Rang, und da geht es oft nicht um die (für erfahrene SpielerInnen) offensichtliche "Beacon nur $500"-Geschichterln.

    Zitat von Farold

    Ansonsten immer leer reisen, nie etwas dabei haben, keine Rüstung, kein Schwert, keine Items.


    Stirbst du, dann verlierst du nichts.

    Das ist falsch. Man verliert das, was am mühsamsten zu beschaffen ist: Erfahrungspunkte.

    Zitat von Niemand

    für Anfänger, auch wenn wir künftig als Verbund diese unterstützen möchten, ist es wichtig,

    da daraus direkt gelernt wird und man doppelt darauf achtet, bei wem man als nächstes das Grundstück betritt.

    PH-Fallen sind eh nicht schlecht, weil Anfänger daraus lernen? Ernsthaft? Das ist dermaßen Überheblich...


    lg

    Nulllage

  • Niemand
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    • 21. Juli 2019 um 17:40
    • #9
    Zitat von Nulllage

    PH-Fallen sind eh nicht schlecht, weil Anfänger daraus lernen? Ernsthaft? Das ist dermaßen Überheblich...

    Grüße,

    so ist es nicht gemeint.

    Wir können als Verbund die Neulinge nicht zu 100% davor schützen und wenn man sich selbst in dieser misslichen Situation befindet, ist man vorsichtiger für das hoffentlich nicht nächste Mal.

    Vermeiden kann man es nämlich nicht., dass einen Neuling darein geratet.

    Zitat von Nulllage

    Das ist falsch. Man verliert das, was am mühsamsten zu beschaffen ist: Erfahrungspunkte.

    Was mit ein bisschen Aufwand wieder drin ist. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • HowToGetBanned
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    • 22. Juli 2019 um 01:11
    • #10

    Diesen Befehl würde ich auch nicht unterstützen, da ich (UND VIELE ANDERE) auf ihrem Plot * deny haben und den Plot Spawn irgendwo anderes hingesetzt haben. Somit könnten die Leute sich einfach auf das Plot bugen, obwohl man aus gutem Grunde alle verboten hatte.

  • Darkbeutel
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    Darkbeutel#6067
    • 26. Juli 2019 um 11:54
    • #11

    LabyMod runterladen und dann ist /p h mit einer Taste verfügbar

  • FlyMini
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    • 26. Juli 2019 um 12:04
    • #12

    Dieser Vorschlag würde alle Grundstücke im Grundlegendem ändern. Da der Eingang dann wo anders wäre.

    Da jeder /p hs machen würde um natürlich safe u sein.

    Ich bin dagegen. LabyMod und Autotext = fertig

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • 5tandard
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    #GOL:D
    • 26. Juli 2019 um 12:30
    • #13

    Hi,

    Ich würde hier gerne noch einen weiteren Gesichtspunkt äußern, auf griefergames ist das scammen und griefen grundsätzlich erlaubt, dieser Vorschlag wäre somit dort ein Eingriff, so wie ich das Team kenne wird dieser, wie auch so viele anderen vorschläge um scammen vorzubeugen, abgelehnt.

    Lg 5tandard

    LG 5tandard


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  • Nulllage
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    • 27. Juli 2019 um 11:46
    • #14
    Zitat von Kuh

    Diesen Befehl würde ich auch nicht unterstützen, da ich (UND VIELE ANDERE) auf ihrem Plot * deny haben und den Plot Spawn irgendwo anderes hingesetzt haben. Somit könnten die Leute sich einfach auf das Plot bugen, obwohl man aus gutem Grunde alle verboten hatte.

    An den Plotrechten (inklusive deny) soll ja auch nicht geschraubt werden. Wenn man mit "/p h" nicht aufs Grundstück darf, gilt das natürlich auch weiterhin für "/p hs".


    Zitat von FlyMini_1MLG

    Dieser Vorschlag würde alle Grundstücke im Grundlegendem ändern. Da der Eingang dann wo anders wäre.


    Da jeder /p hs machen würde um natürlich safe u sein.

    Wo ist das Problem? Wenn man dem anderen Spieler vertraut, kann man sich immer noch mit "/p h" auf das Grundstück teleportieren. Admins sollen aber auch die Möglichkeit haben den "sicheren Spawnpunkt" z.B.: vor den echten Eingang des Plots zu verschieben.

    -> Es soll in Zukunft eben zwei Spawnpunkte pro Plot geben: den alten (/p h) und den neuen, sicheren (/p hs).


    Zitat von Darkbeutel

    LabyMod runterladen und dann ist /p h mit einer Taste verfügbar

    Nicht jeder will und kann Labymod verwenden. Und nebenbei sei erwähnt, dass unerfahrene Spieler Labymod wohl eher nicht kennen.

  • Niemand
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    • 27. Juli 2019 um 16:36
    • #15
    Zitat von Nulllage

    Nicht jeder will und kann Labymod verwenden. Und nebenbei sei erwähnt, dass unerfahrene Spieler Labymod wohl eher nicht kennen.

    Grüße.

    kaum kennen Neulinge diesen Befehl, auch wenn dieser als "sicher" formuliert wird, darauffolgend geriet man in solch eine Falle.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • mektow
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    • 10. August 2019 um 00:23
    • #16

    Guten Abend Nulllage,

    Da das Scammen, sowie PH-Fallen zum Alltäglichen GrieferGames Leben dazu gehören, werden wir keinen neuen Befehl in diesem Bereich hinzufügen. Wie schon von anderen Usern erwähnt gibt es viele Tipps & Tricks, wie man solch einem Scamm ausweicht.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 00:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 11. August 2019 um 19:24

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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