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Grundstücke: Anti-Job-Flag

    • 1.8 Netzwerk
  • AngxberLeoooon
  • 22. Januar 2024 um 11:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    AngxberLeoooon
    • 22. Januar 2024 um 11:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Flag die das nutzen von /Jobs auf einem Grundstück verbietet
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man die Flag Jobs-allow auf false setzt wird es allen Spielern auf deinem Grundstück verboten, den /Jobs Befehl auszuführen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Im Namen einiger großen Botshops, die unteranderem am Spielgeschehen einiger Builder, die den Server mit schönen Grundstücken bestücken, beitragen (Bot_CB1; Bot__Mercy; Bot_RsT) möchte ich hier gerne auf das Problem aufmerksam machen, dass einige Spieler dreisterweise 15-30 Minuten am Stück die Botkammer unserer Botshops blockieren, um die Items des Botshops leer zu kaufen und sie mit Profit dauerhaft bei /Jobs abzugeben.

    Das ist nicht der Sinn eines Botshops und soll mit diesem Befehl zumindest direkt in der botkammer verboten werden.

    Weitere Anmerkungen
    Ich bin mir sicher, dass auch andere Botshops hier von betroffen sind, macht gerne mal auf euch aufmerksam.

    @Toni_der_Erste @Rossi184

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

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    ╚══════════[ Informationen ]══════════╝

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    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

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    • 22. Januar 2024 um 11:36
    • #2

    solch dinge sind unter aller sau...ich wäre dafür solch eine flag einzuführen

    auf eigenen plot ist es ok aber nicht auf fremden plots sowie bot-shops da muss das nicht sein ,denn das würde nur dafür sorgen das nun das Gebotte voll durchstartet.

    und ich bin da mal sicher das das gerade stattfindet ;)

    mach dir gedanken wenn ich hinter dir Stehe ;)

  • 50U7R34P3R 22. Januar 2024 um 13:26

    Hat den Titel des Themas von „/Jobs verbieten Flag“ zu „Grundstücke: Anti-Job-Flag“ geändert.
  • luegen_lord
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    yan_gudg
    • 22. Januar 2024 um 15:39
    • #3

    so eine flag wäre wirklich sehr wünschenswert

    meddl


    Gebote 12h gültig

  • MannVomMars
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    • 27. Januar 2024 um 08:39
    • #4

    Die Bots werden doch betreut? Einfach aus der Kammer kicken! Bei mehrfachem Auftreten vom Plot bannen 🤷‍♂️

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Doppelbemme
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    • 27. Januar 2024 um 10:01
    • #5

    Es kann euch doch egal sein, ob man den bot leerkauft um bei jobs tu zu verkaufen oder zu bauen. Die Materialien landen am Ende so oder so bei einem builder und ihr sollt ohnehin anwesend sein. Also haut die Leute einfach runter. Wüsste nicht wieso man extra dafür eine neue flag entwickeln sollte.

  • AngxberLeoooon
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    AngxberLeoooon
    • 27. Januar 2024 um 11:04
    • #6
    Zitat von MannVomMars

    Die Bots werden doch betreut? Einfach aus der Kammer kicken! Bei mehrfachem Auftreten vom Plot bannen 🤷‍♂️

    Bot betreuen ist aber auch nebenbei selbst bauen und nicht 24/7 neben dem Bot stehen.

    Aber ja, ich habe schon einige solcher leute gebannt

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

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  • MannVomMars
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    • 27. Januar 2024 um 11:33
    • #7
    Zitat von AngxberLeoooon
    Zitat von MannVomMars

    Die Bots werden doch betreut? Einfach aus der Kammer kicken! Bei mehrfachem Auftreten vom Plot bannen 🤷‍♂️

    Bot betreuen ist aber auch nebenbei selbst bauen und nicht 24/7 neben dem Bot stehen.

    Aber ja, ich habe schon einige solcher leute gebannt

    Das man sowas nicht direkt bemerken kann, ist mir auch klar. Das erwartet ja auch niemand. Aber wenn jemand da teilweise 30 Minuten in der Botkammer steht? Das dürfte einem doch, auch neben bauen oder was auch immer, auffallen.

    Und unabhängig davon, dass der Botbesitzer das bemerkt, könnte man als Betreiber den Schluss ziehen, dass man das Item zu günstig anbietet.

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    • 27. Januar 2024 um 12:57
    • #8

    echt Geile Idee hatte auch mal 10min gewartet dann aufgegeben

    MFG Gian

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  • Fritzfanta
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    • 27. Januar 2024 um 19:35
    • #9

    Ich verstehe das Problem nicht😅

    Wenn der 30min lang was kauft, sei doch froh? 😂

    Oder richte eine höhere Abgabemenge ein?

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

    Einmal editiert, zuletzt von Fritzfanta (27. Januar 2024 um 19:36)

  • GianKannAlles
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    • 27. Januar 2024 um 19:48
    • #10
    Zitat von Fritzfanta

    Wenn der 30min lang was kauft, sei doch froh? 😂

    Nein weill musst dann stunden alles wieder füllen

    MFG Gian

    ✘ Discord GianKannAlles ✘

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  • Masterheadshot
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    • 27. Januar 2024 um 23:12
    • #11
    Zitat von GianKannAlles
    Zitat von Fritzfanta

    Wenn der 30min lang was kauft, sei doch froh? 😂

    Nein weill musst dann stunden alles wieder füllen

    ich glaube du verstehst den Sinn eines Botshops nicht :D

    Bzw wie denkst du macht ein Botshop Geld? ?(

    Einmal editiert, zuletzt von Masterheadshot (27. Januar 2024 um 23:13)

  • GianKannAlles
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    GianKannAlles
    • 27. Januar 2024 um 23:29
    • #12
    Zitat von Masterheadshot
    Zitat von GianKannAlles

    Nein weill musst dann stunden alles wieder füllen

    ich glaube du verstehst den Sinn eines Botshops nicht :D

    Bzw wie denkst du macht ein Botshop Geld? ?(

    Doch Doch schon aber wenn einer alles kauft und nix mehr da ist ost scheisse

    MFG Gian

    ✘ Discord GianKannAlles ✘

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  • AngxberLeoooon
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    AngxberLeoooon
    • 28. Januar 2024 um 01:05
    • #13

    Ich merke schon, die die hier dagegen schreiben haben noch nie einen Bot betrieben.

    Wir sind keine Admin shops die sich unendlich Items herzaubern können.

    Wenn ich meinen Bot betreibe, tue ich das mit der Intention, dass leute schnell an kleine Mengen von Items kommen. Zum Beispiel zum bauen.

    Ein Botshop ist kein Großhandel, hier geht es eher darum, dass es schnell geht.

    Wenn jetzt jemand 30 Minuten die Botkammer blockiert um den Bot leer zu kaufen und bei /jobs abzugeben gibt es 2 verlierer.

    1: Der Kunde, der jetzt nicht schnell an sein Material kommt weil er 30min vorne warten muss und sein Item im besten Fall nachher auch noch leer ist.

    2: der Betreiber weil plötzlich alle sich beschweren, dass der Bot ja immer leer sei.


    Genau wegen diesen Punkten ist es unter den Botshop besitzern ein tabu, bei einem bot einzukaufen für seinen eigenen bot, oder in großen Massen für schnellen Profit alles leer zu kaufen.

    Das soll garkein Angriff sein, ich wollts nur nochmal genau für euch erklären. Versteht es oder lasst es.

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  • Rossi184
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    • 28. Januar 2024 um 02:33
    • #14

    Grüße,

    Also was man hier lies oh man Kopfschütteln, ja die Idee ist gut das man selber wählen kann ob man das auf dem GS möchte oder nicht mit /Jobs wurde ja schon soviel eingeführt bei /p da müsste das ja möglich oder umsetzbar sein.

    Man sagt ja nichts wenn einer bei /Jobs 5 oder 10 Stacks abgibt wenn er die beim Bot gekauft hat sondern geht es darum das diese Spieler zu faul sind selber zu Farmen und gleich Dk weise für /Jobs kaufen, aber auf die Gedanken zu kommen das der Bot irgendwann da nicht mehr nachkommt und so die Spieler bestraft werden die mal schnell was brauchen um zu bauen nix mehr bekommen können fehlt da.
    Klar muss man wenn man ein Bot aufmacht schon im klaren sein das man Farmer braucht usw. damit es läuft aber selbst die kommen da an ihre Grenzen wenn Spieler dann für /Jobs oder andere Bots kaufen statt da selber zu farmen für diese Sachen oder Farmer suchen.

    Genau um das geht es hier der Sinn an dem /Jobs ist ja Farmen dafür und nicht bei jemand kaufen um es dann wieder bei /Jobs zuverkaufen, besonders da man nicht mal reinen gewinn macht sondern nur ein kleinen Teil.

    Wie AngxberLeoooon schon schreibt... Soll kein Angriff auf Spieler oder andere Bot Besitzer sein nur muss man uns auch in der Hinsicht etwas verstehen.

    LG Rossi184

  • TMB_Oro
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    • 28. Januar 2024 um 11:43
    • #15

    Hab keine Ahnung vom Botgeschäft, aber so eine Flag hört sich erstmal nicht unsinnig an - kann ja auch jeder dann für seinen bot entscheiden, ob er es nutz oder nicht.

    Spiele auf CB07 <3

    Ingame Name: TMB_Oro

    Besitzer von Skulls - DEM Köpfemuseum von CB 7

  • 50U7R34P3R
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    • 1. Februar 2024 um 00:05
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat
    • Wir sehen momentan keinen Nutzen außer für den Betrieb von spielerseitigen Bot-Shops (geringe Bedarfsmenge).
    • Die Verkaufs-Bots können durch die Betreiber konfiguriert und angepasst werden:
      • Maximale Abgabemenge einer Item-Art pro Spieler in gewisser Zeit (bspw. pro Tag) festlegen
      • Maximale Menge pro Transaktion beschränken
      • Anazhl an Transaktionen loggen und bei Auffälligkeit Warnung ausgeben
    • Die Nutzung eurer Bot-Shops könnt ihr selbst auf eurem Grundstück mit Regeln versehen und diese gegenüber euren Kunden durchsetzen.
    • Als Betreiber könnt ihr derlei auffällige Spieler selbstständig auf eurem Grundstück verbieten. Das Verbieten entsprechender Accounts kann auch an andere Bot-Shops (ihr steht ja in gutem Austausch) weitergegeben werden, damit diese proaktiv handeln.
    • Wenn der Verkaufspreis des Bot niedriger ist, als der geringste Ankaufspreis beim Job-Händler lohnt sich das Farmen und Verkaufen im Job-System mehr als die Nutzung des Bot-Shop = Eure Preise sind zu niedrig.
      • Respekt an die Selbstversorger unter euch, welche die Items komplett selbst erfarmen. Der Rest sollte überlegen wie niedrig euer Ankaufspreis im Vergleich zum Job-System ist (welches vor allem Farmer und Neulinge unterstützt) und was das über eure Geschäftspraktik aussagt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 1. Februar 2024 um 00:05

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  • System 4. Februar 2024 um 00:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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