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Spender / Werfer: Itemmenge einstellbar

    • 1.8 Netzwerk
  • Axlha
  • 20. Februar 2024 um 21:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Axlha
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    • 20. Februar 2024 um 21:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Spender/Werfer können so wie Trichter die Stackgröße ändern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Im Prinzip das gleiche wie das Trichterupdate
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Durch das komprimieren wachsen jetzt die Komprimierungsanlagen wie die Schwammerl.
    Da werden teilweise 200-300 Spender/Werfer auf einmal mit Speedclock befeuert.

    Wenn man sich so eine Anlage mal baut und die aktiviert da kann man beobachten, dass sich sekündlich die Serverperformance verschlechtert.
    Könnte man die Stackgröße umstellen auf zb 64, dann könnte man zb 15-18 trichter auf nur einen Spender/Werfer setzten.

    Zur Zeit kann man ja 4x Spender-Trichter untereinander mit einem Trichter befeuern.

    Sollte das klappen, wärs eine massive Entlastung für den Server da man schon mit sagen wir mal 5-10 Spendern totales Feuergefecht hätte.
    1 Spender würde dann zb 4 Stacks auswerfen pro Sekunde, bei 10 Spendern hättest schon ein Inv voll jede Sekunde.
    Weitere Anmerkungen
    Man merkt es wenn die Komprimierungsanlagen in Betrieb gehen da schlagartig 20-30% Leistung am CB einbricht. Das könnte auf diese Weise behoben werden?

    Vielen Dank!

    -


    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2024 um 01:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Axlha mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ManagerLukki
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    • 20. Februar 2024 um 21:17
    • #2

    Find ich einen sehr guten Vorschlag. Würde denke sehr helfen auf laggy cbs.

    INC YouTuber |ManagerLukki

    Dein Botshop mit täglichem Geschenk, Cashback System und allem was du suchst:
    /warp Bot - von jedem CB aus:!:<3

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  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 21. Februar 2024 um 14:21
    • #3

    Hey, ich finde den Vorschlag auch gut, da er auch dafür sorgen würde, dass die Server weniger Laggen.

  • Axlha
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    • 21. Februar 2024 um 16:33
    • #4

    Die Spender müssten aber trotzdem standartmäßig auf 1 stehen da sonst alle bisherigen Bauten fehlerhaft wären wie eben die Casinos :>

  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 21. Februar 2024 um 16:33
    • #5
    Zitat von Axlha

    Die Spender müssten aber trotzdem standartmäßig auf 1 stehen da sonst alle bisherigen Bauten fehlerhaft wären wie eben die Casinos :>

    nene wäre doch lustig in einem Casino :)

  • Axlha
  • Fresh Griefer
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    • 1. März 2024 um 12:57
    • #6

    Wurde dieser Thread schon von Höherer Seite begutachtet? :>

  • whiteswanHD
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    whiteswanhd
    • 1. März 2024 um 16:12
    • #7

    gute idee

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

  • 50U7R34P3R 4. März 2024 um 07:42

    Hat den Titel des Themas von „Spender / Werfer Stackgröße Einstellbar“ zu „Spender / Werfer: Itemmenge einstellbar“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 13. März 2024 um 21:05
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur Umsetzung des Vorschlags würde es eine komplette Eigenentwicklung des Werfer-Systems erfordern, im gleichen Maß/Umfang wie für die Trichter.

    Einen solchen Eingriff in die Minecraft-Standard-Mechanik sehen wir zum aktuellen Zeitpunkt nicht als sinnvoll an.

    Im Rahmen unserer Performanceentwicklung hatten wir mit dem Trichter-System (inklusive der späteren Weiterentwicklungen wie Filter & Multi-Weiterleitungen) ein hohes Potential an Performanceeinsparungen durch die Reduzierung an Trichtern und somit gleichermaßen der erforderlichen Berechnungen pro Tick.

    Für die Werfer sehen wir dieses Potential leider nicht, was eine Entwicklung und Anpassung der Mechanik zum aktuellen Zeitpunkt nicht rechtfertigt.

    Zum Thema der großen Anlagen gilt weiterhin, dass das Betreiben von Anlagen, welche die Serverperformance signifikant beeinträchtigen, dazu führen kann, dass diese bei einer Überprüfung durch Teammitglieder außer Funktion gesetzt und der Betreiber zum Abbau/Umbau aufgefordert wird. (vgl. Regelwerk §2 Abs. 12 & Abs. 17)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 13. März 2024 um 21:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. März 2024 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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