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Spender / Werfer: Itemmenge einstellbar

    • 1.8 Netzwerk
  • Axlha
  • 20. Februar 2024 um 21:07
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Axlha
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    • 20. Februar 2024 um 21:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Spender/Werfer können so wie Trichter die Stackgröße ändern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Im Prinzip das gleiche wie das Trichterupdate
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Durch das komprimieren wachsen jetzt die Komprimierungsanlagen wie die Schwammerl.
    Da werden teilweise 200-300 Spender/Werfer auf einmal mit Speedclock befeuert.

    Wenn man sich so eine Anlage mal baut und die aktiviert da kann man beobachten, dass sich sekündlich die Serverperformance verschlechtert.
    Könnte man die Stackgröße umstellen auf zb 64, dann könnte man zb 15-18 trichter auf nur einen Spender/Werfer setzten.

    Zur Zeit kann man ja 4x Spender-Trichter untereinander mit einem Trichter befeuern.

    Sollte das klappen, wärs eine massive Entlastung für den Server da man schon mit sagen wir mal 5-10 Spendern totales Feuergefecht hätte.
    1 Spender würde dann zb 4 Stacks auswerfen pro Sekunde, bei 10 Spendern hättest schon ein Inv voll jede Sekunde.
    Weitere Anmerkungen
    Man merkt es wenn die Komprimierungsanlagen in Betrieb gehen da schlagartig 20-30% Leistung am CB einbricht. Das könnte auf diese Weise behoben werden?

    Vielen Dank!

    -


    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2024 um 01:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Axlha mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ManagerLukki
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    • 20. Februar 2024 um 21:17
    • #2

    Find ich einen sehr guten Vorschlag. Würde denke sehr helfen auf laggy cbs.

    INC YouTuber |ManagerLukki

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  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 21. Februar 2024 um 14:21
    • #3

    Hey, ich finde den Vorschlag auch gut, da er auch dafür sorgen würde, dass die Server weniger Laggen.

  • Axlha
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    • 21. Februar 2024 um 16:33
    • #4

    Die Spender müssten aber trotzdem standartmäßig auf 1 stehen da sonst alle bisherigen Bauten fehlerhaft wären wie eben die Casinos :>

  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 21. Februar 2024 um 16:33
    • #5
    Zitat von Axlha

    Die Spender müssten aber trotzdem standartmäßig auf 1 stehen da sonst alle bisherigen Bauten fehlerhaft wären wie eben die Casinos :>

    nene wäre doch lustig in einem Casino :)

  • Axlha
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    • 1. März 2024 um 12:57
    • #6

    Wurde dieser Thread schon von Höherer Seite begutachtet? :>

  • whiteswanHD
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    whiteswanhd
    • 1. März 2024 um 16:12
    • #7

    gute idee

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

  • 50U7R34P3R 4. März 2024 um 07:42

    Hat den Titel des Themas von „Spender / Werfer Stackgröße Einstellbar“ zu „Spender / Werfer: Itemmenge einstellbar“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 13. März 2024 um 21:05
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur Umsetzung des Vorschlags würde es eine komplette Eigenentwicklung des Werfer-Systems erfordern, im gleichen Maß/Umfang wie für die Trichter.

    Einen solchen Eingriff in die Minecraft-Standard-Mechanik sehen wir zum aktuellen Zeitpunkt nicht als sinnvoll an.

    Im Rahmen unserer Performanceentwicklung hatten wir mit dem Trichter-System (inklusive der späteren Weiterentwicklungen wie Filter & Multi-Weiterleitungen) ein hohes Potential an Performanceeinsparungen durch die Reduzierung an Trichtern und somit gleichermaßen der erforderlichen Berechnungen pro Tick.

    Für die Werfer sehen wir dieses Potential leider nicht, was eine Entwicklung und Anpassung der Mechanik zum aktuellen Zeitpunkt nicht rechtfertigt.

    Zum Thema der großen Anlagen gilt weiterhin, dass das Betreiben von Anlagen, welche die Serverperformance signifikant beeinträchtigen, dazu führen kann, dass diese bei einer Überprüfung durch Teammitglieder außer Funktion gesetzt und der Betreiber zum Abbau/Umbau aufgefordert wird. (vgl. Regelwerk §2 Abs. 12 & Abs. 17)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 13. März 2024 um 21:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. März 2024 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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