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FastFurnace: Brennstoffverbrauch erhöhen

    • 1.8 Netzwerk
  • Ey_Flipper
  • 20. Februar 2024 um 22:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Ey_Flipper
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    Ey_Army
    • 20. Februar 2024 um 22:35
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Erhöhung des Brennstoffverbrauchs in den Öfen für alle Materialien.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man 1 DK Bruchstein im Ofen brennt sollten wenigstens "einige" Stack Lohenruten dabei verbrannt werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Brennstoffe wie Kohle oder Lohenruten werden wieder aktiv gefarmt und gebraucht.
    Weitere Anmerkungen
    Der Neue Ofen ist Toll von der Geschwindigkeit allerdings seit dem Ofen Update ist der verbrauch von Brennstoffen viel zu niedrig. Danke fürs Lesen :-) lg Flipper
  • 700Calypso007
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    Calypso#5794
    • 20. Februar 2024 um 22:37
    • #2

    Ist doch viel entspannter und einfacher so😂

  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 20. Februar 2024 um 22:59
    • #3

    Ich finde den Vorschlag nutzlos da es ja auch z.b. für bruchstein auch ein extra Rezept von gg existiert. Zumal macht es für mich keinen Sinn warum sollte das so sein?

  • Ey_Flipper
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    Ey_Army
    • 21. Februar 2024 um 00:40
    • #4

    Die Community Farmen z.b: werden nicht mehr benutzt. Ich finde das einfach schade.

  • MannVomMars
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    • 21. Februar 2024 um 07:44
    • #5

    Ich empfinde den Vorschlag als nicht gut.

    Ich sehe den Sinn dahinter nicht ganz. Den einzigen Effekt den dieser hätte wären wieder riesige Anlagen zum brennen einiger weniger Anlagen.

    Ich sehe absolut den Sinn nicht darin, den Server stärker zu belasten, nur damit mehr Brennstoffe gefarmt werden müssten. Zumal diese eh in schier unendlicher Quantität schon vorhanden sind.

    Damit schadest du nur neuen Spielern 🤷‍♂️ alt eingesessene Spieler würde eine solche Änderung, neben dem Umbau der Lager, nicht groß tangieren.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Schlomina
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    Schlomina
    • 21. Februar 2024 um 07:47
    • #6
    Zitat von Ey_Flipper

    Die Community Farmen z.b: werden nicht mehr benutzt. Ich finde das einfach schade.

    Denk nicht, dass die Communityfarmen nicht mehr benutzt werden. Allein durch die adventurer-Aufgaben wird regelmäßig gefarmt.

    Außerdem bestehen Diese meist aus mehr als nur Lohen-Spawnern

    Ingame: Schlomina

    Clan: -ADB-

    CB: <3 Evil / 22 <3


    ~ „Das Böse triumphiert allein dadurch, dass gute Menschen nichts unternehmen.“

  • bergaaaa
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    • 21. Februar 2024 um 08:55
    • #7

    Die Idee finde ich eigentlich ganz nett, aber hat man tatsächlich zum Aufwand ein gerechtfertigtes Nutzen?

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Ey_Flipper
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    Ey_Army
    • 21. Februar 2024 um 10:35
    • #8

    Alles was mehr kostet ist natürlich schwierig. Meiner Meinung nach stört es nicht wenn etwas mehr Brennstoff benutzt wird. Wie bereits erwähnt werden Lohenspawner so gut wie nicht mehr geleert. Wenn man für 1 mal Spwaner leeren 100te DK Material brennen kann ist halt schon wild. Schönen Tag euch <3

  • AndreChan2008
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    stunnever_46759
    • 21. Februar 2024 um 10:36
    • #9

    Also die com farmen werden relativ aktiv noch benutzt ich bin fast jeden Tag auf verschiedenen cbs bei com farmen. Zumal würden so die com farmen auch nicht mehr benutzt werden.


    Zitat von Ey_Flipper

    Alles was mehr kostet ist natürlich schwierig. Meiner Meinung nach stört es nicht wenn etwas mehr Brennstoff benutzt wird. Wie bereits erwähnt werden Lohenspawner so gut wie nicht mehr geleert. Wenn man für 1 mal Spwaner leeren 100te DK Material brennen kann ist halt schon wild. Schönen Tag euch <3

    Das mit den Lohengrin spawner ist auch nicht ganz richtig ich kenne viele die lohen spawner leer machen.

    Einmal editiert, zuletzt von AndreChan2008 (21. Februar 2024 um 10:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von RazeHD mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • MannVomMars
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    • 21. Februar 2024 um 13:22
    • #10

    Ich besitze tatsächlich auf CB9 ne Communityfarm die um eine Lohenfarm aufgebaut ist. Diese wird regelmäßig befarmt. Also kann ich dein "die werden nicht geleert" nicht ganz bestätigen Ey_Flipper

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • FlazeHD
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    realflaze
    • 21. Februar 2024 um 14:16
    • #11

    Ich finde diese Idee unnötig.

    Ist doch voll chillig so wie es gerade ist und außerdem finde ich das die Community Farmen relativ aktiv genutzt werden.

    Die meisten Leute haben halt ihre eigenen Spawner und müssen nicht mehr zu einer Community Farm gehen.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • 50U7R34P3R 23. Februar 2024 um 09:29

    Hat den Titel des Themas von „Der Brennstoffverbrauch in den Öfen ist viel zu gering.“ zu „FastFurnace: Brennstoffverbrauch erhöhen“ geändert.
  • Nono_2686
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    • 24. Februar 2024 um 11:24
    • #12

    Also ich finde es auf der einen Seite ganz gut weil diese Sachen dann nunmal wieder gebraucht werden und auf der anderen Seite ist es eigentlich viel chilliger und einfacher so.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 26. Februar 2024 um 15:15
    • #13

    Lohe ist mittlerweile so ein totgefarmtes Massenprodukt da denke ich nicht dass das einen positiven Nutzen / bedeutsame Preissteigerung bringen würde.

    In dem Punkt dass sich Communityfarmen nicht mehr lohnen gebe ich dir Recht. Die Zeiten wo man sich zu 4. um paar Skelettspawner geboxt hat sind leider vorbei. Vielleicht gibt's Lösungen das anderweitig zu fördern.

    Es gibt einfach mehr Leute die Anfängern helfen wollen als Anfänger.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • 50U7R34P3R
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    • 13. März 2024 um 19:41
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Brennstoffverbrauch und höhere Effizienz seitens Minecraft; kein Eingriff in Vanilla-Mechanik
    • FastFurnace (aktiver Brennvorgang) war auch in der Vergangenheit nie ein Problem in Bezug auf den Brennstoffverbrauch; ist bereits seit Jahren vorhanden
    • Community-Farmen sind auch weiterhin gut besucht und auch Lohenspawner werden regelmäßig geleert

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 13. März 2024 um 19:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. März 2024 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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