- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Unendliche Shulker oder ähnliches
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Leider fehlt auf der Cloud eine Möglichkeit, größere Mengen Items ohne Nervenzusammenbruch transportieren zu können. Auf dem 1.8 Netzwerk gibt es dafür die Komprimierungsfunktion, diese geht ja auf der Cloud nicht wegen den unendlichen Lagern.
Vielleicht könnte man eine Art unendliche Shulker einführen, entweder craftbar, oder durch Adventurecoins oder so. ob diese dann nur für ein bestimmtes Item, oder wechselnde Items benutzt werden kann, lasse ich hier mal offen.
Falls wechselnde Items, sollte es natürlich nur möglich sein, dass 1 Item zur gleichen Zeit gelagert werden kann. könnte man vielleicht auch als Ersatz für ein unendliches Lager in der Farmwelt nutzen.
Alternativ vielleicht doch eine Art Komprimierung, die von einem Trichter entkomprimiert werden kann und normal in die (unendlichen)-Lager eingefüllt wird. Falls komprimierte Items direkt in einem unendlichen Lager landen, verstopfen diese dann ähnlich wie mit Spielsteinen.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Aufgrund des Spielkonzepts fallen einfach große Mengen Items an, die für normales Vanilla-Minecraft so nicht vorgesehen sind. Wenn man dann diese große Menge umlagern muss, muss man sich ettliche male hin und her teleportieren oder alles erst in Shulker umlagern und wieder auslagern.. und ist nebenbei auch noch genervt
auch den Handel würde es etwas erleichtern.
hatte jetzt eine Anfrage nach 100Dk Cobble für ein größeres Projekt. kein Problem, aber bringen wollte ich es ihm nicht und holen hatte er auch keine Lust :D