1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Möglichkeit viele Items zu transportieren

    • Cloud Netzwerk
  • Curry266
  • 22. Februar 2024 um 09:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Curry266
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    57
    Punkte
    457
    Beiträge
    35
    Clan
    TG
    • 22. Februar 2024 um 09:26
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Unendliche Shulker oder ähnliches
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Leider fehlt auf der Cloud eine Möglichkeit, größere Mengen Items ohne Nervenzusammenbruch transportieren zu können. Auf dem 1.8 Netzwerk gibt es dafür die Komprimierungsfunktion, diese geht ja auf der Cloud nicht wegen den unendlichen Lagern.

    Vielleicht könnte man eine Art unendliche Shulker einführen, entweder craftbar, oder durch Adventurecoins oder so. ob diese dann nur für ein bestimmtes Item, oder wechselnde Items benutzt werden kann, lasse ich hier mal offen.
    Falls wechselnde Items, sollte es natürlich nur möglich sein, dass 1 Item zur gleichen Zeit gelagert werden kann. könnte man vielleicht auch als Ersatz für ein unendliches Lager in der Farmwelt nutzen.

    Alternativ vielleicht doch eine Art Komprimierung, die von einem Trichter entkomprimiert werden kann und normal in die (unendlichen)-Lager eingefüllt wird. Falls komprimierte Items direkt in einem unendlichen Lager landen, verstopfen diese dann ähnlich wie mit Spielsteinen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aufgrund des Spielkonzepts fallen einfach große Mengen Items an, die für normales Vanilla-Minecraft so nicht vorgesehen sind. Wenn man dann diese große Menge umlagern muss, muss man sich ettliche male hin und her teleportieren oder alles erst in Shulker umlagern und wieder auslagern.. und ist nebenbei auch noch genervt
    auch den Handel würde es etwas erleichtern.
    hatte jetzt eine Anfrage nach 100Dk Cobble für ein größeres Projekt. kein Problem, aber bringen wollte ich es ihm nicht und holen hatte er auch keine Lust :D

    Gebote die älter als 24 Std sind, sind nur noch mit meiner erneuten Zustimmung verbindlich.

  • CosmoHDx
  • Administrator
    Reaktionen
    1.975
    Punkte
    20.378
    Beiträge
    1.807
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 22. Februar 2024 um 11:40
    • #2

    Hallo,

    wir haben uns zum aktuellen Zeitpunkt dagegen entschieden Komprimierung oder eine unendliche Transportmöglichkeit zu integrieren.

    Mit den Shulker-Kisten gibt es ja bereits eine Transportoption für eine komplette Kiste, welche sogar über Trichter befüllt und geleert werden kann.

    Bei Mengen wie 100DK muss man entsprechend dann die Zeit einplanen, wenn man solche Größenordnungen transportieren möchte.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 1. März 2024 um 00:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. März 2024 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • TBoneBuilds

    6. Oktober 1990 (36)
  • 1Lxgend

    6. Oktober 2004 (22)
  • 1R4ntner

    6. Oktober 1903 (123)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22