1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Redstone Aktivierung auf dem GS

  • Volt
  • 17. Juli 2019 um 14:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 17. Juli 2019 um 14:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Redstone sollte auf jeden GS nach dem Server Neustart deaktiviert sein. Mit einem Befehl kann man dann Redstone für sein Plot wieder aktivieren bis zum nächsten Server Neustart
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Server Neustart deaktiviert Redstone auf allen plots. Ist man irgendwann dannavh wieder online, gibt man einen Befehl ein wie:
    /p Redstone

    Dadurch funktioniert Redstone wieder wie gewohnt für das gs sofern Redstone nicht gerade eh auf dem gesamten Server deaktiviert ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Alte Redstone clocks von inaktiven Spielern werden so deaktiviert bis sie wieder gebraucht werden. Allgemein große Redstone Anlagen laufen wirklich nur wenn auch der Benutzer davon aktiv spielt...

    Das KÖNNTE die Server Performance vielleicht etwas verbessern

    Ist vllt nicht die Lösung des Performance Problems, könnte aber helfen den Server zu entlasten und somit gegen laggs, Ghostblöcke, mehrfach abbauen und Dauer Redstone Ausfälle helfen.

    Edit nach Kommentaren:

    Den Befehl /p Redstone sollte man auch auf anderen Plots eingeben können um Redstone Anlagen wie Diskos oder Spender und dergleichen bei Bedarf ebenfalls aktivieren zu können. So sind auch Schaltungen die man für die Community gebaut hat nicht von der eigenen online Zeit abhängig und können bei Bedarf genutzt werden :)

    Viele Grüße,

    Volt

    Einmal editiert, zuletzt von Volt (17. Juli 2019 um 18:27) aus folgendem Grund: Nach Evaluierung der Kommentare wurde der Vorschlag unter Edit erweitert

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 17. Juli 2019 um 15:07
    • #2

    falls das was bringen sollte, könnte ich damit gut leben. :)

    Finde die Idee an sich super und würde mich auch freuen, wenn Redstone wieder vermehrt aktiv wäre

  • Caddae
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    360
    Punkte
    4.266
    Beiträge
    378
    • 17. Juli 2019 um 15:11
    • #3

    mag sein das es den farmern nicht stört aber es gibt genug die mit Redstone Sachen bauen damit sie sich jeder ansehen kann und für die ist das keine gute Idee.

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 17. Juli 2019 um 16:26
    • #4
    Zitat von Caddae

    mag sein das es den farmern nicht stört aber es gibt genug die mit Redstone Sachen bauen damit sie sich jeder ansehen kann und für die ist das keine gute Idee.

    Was genau meinst du? Ich hatte selbst eine beacons Disko gebaut um es Besuchern zu zeigen.... Da Redstone aber eh den ganzen Tag nicht geht und ich eingesehen habe das es nur sinnlos Performance frisst lass ich sie eh aus....

    Was gibt's denn sonst das laufen muss wenn man selbst nicht aktiv ist?

    Ich persönlich hab lieber Redstone was funktioniert wenn ich es brauche als Redstone was immer an und nie geht

  • Caddae
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    360
    Punkte
    4.266
    Beiträge
    378
    • 17. Juli 2019 um 16:40
    • #5

    Genau das ist das Problem.

    Wenn jetzt morgens einer kommt geht deine Disco nicht mehr da du sie noch nicht aktiviert hast.

    Und nachmittag hast du es angestellt aber Redstone ist e aus.

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 17. Juli 2019 um 16:46
    • #6
    Zitat von Caddae

    Genau das ist das Problem.

    Wenn jetzt morgens einer kommt geht deine Disco nicht mehr da du sie noch nicht aktiviert hast.

    Und nachmittag hast du es angestellt aber Redstone ist e aus.

    Und ich hoffe ja mit diesem Vorschlag das du eine höhere Chance hast das deine Disko am Nachmittag wieder geht :)

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 17. Juli 2019 um 16:47
    • #7
    Zitat von Caddae

    Genau das ist das Problem.

    Wenn jetzt morgens einer kommt geht deine Disco nicht mehr da du sie noch nicht aktiviert hast.

    Und nachmittag hast du es angestellt aber Redstone ist e aus.

    also damit ich das richtig verstehe, deine Disco läuft immer, egal ob einer da ist oder nicht?

    Vielleicht könnte man das so regeln, dass die nur geht, wenn jemand auf deinem Plot ist. Alles andere zieht ja nur Leistung für nichts.

  • Caddae
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    360
    Punkte
    4.266
    Beiträge
    378
    • 17. Juli 2019 um 16:53
    • #8
    Zitat von Farold

    also damit ich das richtig verstehe, deine Disco läuft immer, egal ob einer da ist oder nicht?

    Vielleicht könnte man das so regeln, dass die nur geht, wenn jemand auf deinem Plot ist. Alles andere zieht ja nur Leistung für nichts.

    die geht nur wenn jemand auf dem Plot ist. Das ist bei allen Redstoneanlagen so.

    aber hier wurde ja vorgeschlagen das der Besitzer jedesmal erst Redstone aktivieren muss.

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 17. Juli 2019 um 16:55
    • #9
    Zitat von Caddae

    die geht nur wenn jemand auf dem Plot ist. Das ist bei allen Redstoneanlagen so.

    aber hier wurde ja vorgeschlagen das der Besitzer jedesmal erst Redstone aktivieren muss.

    nun ich denke die geht an, sobald einer in der Nähe ist oder? Also z.B. dein Nachbar auf seinem Plot neben dir ist oder einer gerade nahe beim Haus vorbei fliegt.

    was ich meinte ist, dass die wirklich nur angeht, wenn jemand dein Plot betritt. Nicht nur wenn dein Plot geladen wird.

    Denke mal, dass viele Dinge auf dem Server angehen, weil Nachbarn aktiv am bauen sind, aber gar keiner auf den betreffenden Plots ist. Und das zieht zusammen sicher einiges an Leistung.

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 17. Juli 2019 um 16:56
    • #10
    Zitat von Caddae

    die geht nur wenn jemand auf dem Plot ist. Das ist bei allen Redstoneanlagen so.

    aber hier wurde ja vorgeschlagen das der Besitzer jedesmal erst Redstone aktivieren muss.

    Naja sie geht ebenfalls wenn jemand in der Nähe ist, also der chunks geladen ist... Wenn nun deine Anlage in der Nähe von aktiven Spielern oder Spawn ist , dann geht sie praktisch dauerhaft oder?

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 17. Juli 2019 um 17:39
    • #11

    Täglich wäre mies.

    Ich kann oft nur abends online sein. Bis dahin sind die Redstoneschaltungen auf meinen GS, die z.T. für alle Spieler nutzbar sind, "kaputt".

    Viele Automaten, Spender, Türschaltungen etc. die für Besucher gedacht sind, sind dann funktionslos.

    Einmal die Woche halte ich für ausreichend, um langfristig alte ungenutzte Schaltungen "vom Netz zu nehmen".

    Vielleicht kann man es ja auch so machen:

    Bei Neustart wird RS auf allen GS abeschaltet.

    Es ist eine Interaktion von einem beliebigen Spieler (nicht unbedingt der Besitzer) nötig (Knopf drücken etc.), um es für eine gewisse Zeit oder sogar den Rest des Tages auf den GS zu reaktivieren.

    Man könnte die Geschwindigkeit vom Redstone ja auch halbieren oder sogar vierteln. Für die meisten Fälle wäre das vollkommen ausreichend. Bei einem Tick werden alle ungeraden GS ausgeführt. Beim nächsten alle geraden GS. Beim nächsten wieder alle ungeraden....

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 17. Juli 2019 um 17:44
    • #12

    Es soll auch keiner bestraft werden nur weil er Redstone verwendet, im Gegenteil, es soll wieder verlässlich funktionieren.

    Auch die Idee das der betreffende Spieler sich einloggen muss oder vielleicht das nur jemand das Plot betreten muss um Redstone wieder zu aktivieren halte ich für gut :)

    So muss man auch nicht erst einen neuen Befehl einfügen der vielleicht zur Verwirrung führt....

    Redstone wird automatisch für das Plot aktiviert sobald es jemand betritt.... Wie kann man dann aber gegen inaktive Redstone Anlagen vorgehen? Ich für meinen Teil fliege einfach oft über verschiedene Plots um sie anzusehen oder weil ich von a nach b will.... Dabei will ich dann eigentlich nicht 100 inaktive Redstone Anlagen wiederbeleben ?

    Also vllt doch das der Besitzer des Plots online kommen muss, das zählt dann aber für 3 Tage oder so?

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 17. Juli 2019 um 18:00
    • #13
    Zitat

    Wie kann man dann aber gegen inaktive Redstone Anlagen vorgehen? Ich für meinen Teil fliege einfach oft über verschiedene Plots um sie anzusehen oder weil ich von a nach b will.... Dabei will ich dann eigentlich nicht 100 inaktive Redstone Anlagen wiederbeleben

    Darum ja meine Idee, dass jemand auf dem GS mit der Schaltung interagieren muss.

    Nur darüber wegfliegen zählt dann nicht.;)

    Oder jeder kann einfach einen Befehl "/redstone" auf jedem beliebigen Plot eingeben.

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 17. Juli 2019 um 18:06
    • #14
    Zitat von Diranus

    Darum ja meine Idee, dass jemand auf dem GS mit der Schaltung interagieren muss.

    Nur darüber wegfliegen zählt dann nicht.;)

    Oder jeder kann einfach einen Befehl "/redstone" auf jedem beliebigen Plot eingeben.

    Interagieren stell ich mir schwer vor, da dann der Server oft abfragen müsste ob interagiert würde..

    Das man auf fremden Plots /p Redstone eingeben kann um es zu aktivieren find ich eigentlich sehr elegant :) so könnte man dann Besucher am Eingang per Schild auf Diskos oder andere Anlagen hinweisen :)

  • MarioZocker
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    166
    Punkte
    3.736
    Beiträge
    334
    • 17. Juli 2019 um 18:25
    • #15

    Wie wäre es mit einem "Redstone-Kick"?

    1. Server wird überlastet

    2. Redstone geht auf allen GS aus (Serverleistung gefallen, Maßnahmen: Redstone auf GS deaktiviert)

    3. Redstone muss für jedes GS einzeln mit /redstone reaktiviert werden. Dieses ist für eine gewisse Menge GS sofort mögich.

    4. Wird das Limit erreicht, können weitere GS erst dann reaktivieren , wenn die Rush-Hour vorüber ist.

    Wenn es richtig doll überlastet ist, dann die jetztige Lösung (Redstone ganz aus). Aber das sollte nur in Extremfällen passieren.

    Dann ist es vielleicht auch gleichzeitig weniger dieses an-aus-an-aus..... weil nur die Anlagen laufen, die auch tatsächlich gebraucht werden und diese ganzen kleinen Cobblestonefarmen erstmal außer Betrieb sind.

    Einmal editiert, zuletzt von MarioZocker (17. Juli 2019 um 18:35)

  • Volt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    638
    Punkte
    3.562
    Beiträge
    290
    Clan
    ETY
    • 18. Juli 2019 um 08:33
    • #16

    Ja auch der Vorschlag ist gut, dann würde wenigstens etwas Redstone funktionieren anstatt gar keines und dieser stetige Wechsel von aus an aus an wäre eingedämmt.

    Werde morgen Mal den Ausgangspost anpassen mit den neuen Ideen :)

  • BuddaMitAffen
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    30
    Punkte
    71
    Beiträge
    3
    Discord
    Budda#1955
    • 18. Juli 2019 um 10:26
    • #17

    Ich find den Vorschlag auch gut,da ich selber sehr viel mit Redstone bauen will aber so gut wie immer Redstone auf dem Citybuild nicht aktiviert ist

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
    Reaktionen
    3.995
    Punkte
    29.613
    Beiträge
    2.516
    • 26. Juli 2019 um 17:37
    • #18

    Guten Tag Volt ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 26. Juli 2019 um 17:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow 25. Oktober 2019 um 22:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.879
    Punkte
    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 9. November 2019 um 20:29
    • #19

    Guten Abend Volt ,

    dieses Thema wurde gerade eben mit der Administration besprochen und es wurde entschieden, dass diese Idee nicht weiterverfolgt wird und somit nicht auf dem Netzwerk erscheinen wird.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Bantor 11. November 2019 um 08:53

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • CosmoHDx

    Administrator

Heutige Geburtstage

  • _FOX_

    6. Juni 1987 (39)
  • ich_heise_david

    6. Juni 2008 (18)
  • Tungen

    6. Juni 2004 (22)

Ähnliche Themen

  • Redstonetechnik

    • E_H_P_16
    • 17. April 2019 um 17:30
    • Archiv
  • Cobblefarmen...

    • YellowElo
    • 11. April 2019 um 11:39
    • Archiv
  • Redstone deaktiviert die 27te

    • Kopfnicka1g
    • 28. März 2019 um 16:34
    • Archiv
  • Wunsch auf Dauerhafte Aktivierung von Redstone

    • finn_elias_1
    • 2. Februar 2019 um 10:52
    • Archiv
  • Frage zu Redstone

    • LordEufab
    • 11. Oktober 2018 um 00:19
    • Archiv

Tags

  • Redstone
  • Laggs
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22