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Gs aushüllen hat nicht geklappt musste 2x vollen preis bezahlen

    • 1.8 Netzwerk
  • xDr1x
  • 15. April 2024 um 17:04
  • Geschlossen

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  • xDr1x
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    xDr1x#1970
    • 15. April 2024 um 17:04
    • #1

    Hallo liebes Supporter-Team
    Ich wollte mein Gs aushüllen lassen und habe alle Warnungen beachtet, dass nur geladene Chunks ausgehüllt werden. Hierbei habe ich den Bereich auf 1-37 reduziert da ich nur diese Ebenen leer brauchte. Ich habe mehrere male alle Chunks geladen und sowohl die Anzahl betroffener Blöcke und den Preis abgeglichen so das rechnerisch das ganze Gs betroffen war. Als es dann dazu kam das Gs auszuhüllen waren nur wenige Chunks von den Änderungen betroffen und diese waren an 2 komplett verschiedenen Stellen. Ich habe also 2x den Preis des gesamten gs bezahlt und es waren nur wenige Chunks tatsächlich geleert :(.
    Gs: Mein 2. auf Cb11
    Ich weis nun nicht was ich noch machen soll und will nicht ein drittes mal für den selben prozess bezahlen :/ Danke für jegliche Hilfe :D

    Lg. xDr1x


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    degabo
    • 15. April 2024 um 17:58
    • #2

    ich war eben auf dem Plot - es ist ein 20er-merge und lässt sich nicht auf einmal Laden.

    GrieferGames gibt eine Sichtweitenbeschränkung von 4 Chunks in jede richtung vor - was am ende 9x9 Chunks ergibt die du maximal laden kannst.
    *edit: Du kannst mit Mods Chunks im Client zwischenspeichern, dann sehen sie aus wie geladen und reduzieren die notwenige Datenübertragung bei reload. Der Server (Griefergames) hat sie aber nicht geladen, und für die Commands ist die Serversicht entscheidend. *edit ende
    Alle Chunks laden (wie du es erwähnt hast) funktioniert dabei nicht: wenn du den Befehl ausführst zählen nur die jetzt zur Sekunde geladenen Chunks. Der bereich von 8x7 Chunks ist ausgehöhlt (begrenzt auf 2 Seiten von der plotwand), der rest war einfach nicht geladen. Das ist also auch so gewollt. Ein Merge das größer als 3x3 Plots ist muss mehrmals mit /aushöhlen bearbeitet werden, um die ganze Fläche zu erwischen.

    Was ein Bug sein könnte:
    Du sagst, es hat den Vollen Betrag abgezogen? Dann würde beim Berechnen das ganze Plot einbezogen, beim Ausführen aber nur den geladene Bereich. Das kann aber nur ein Teamler beantworten. Ob du dafür entschädigt werden wirst kann ich dir nicht versprechen - im Zweifel gilt:

    §2 (2) In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

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    2 Mal editiert, zuletzt von DeGabo (15. April 2024 um 18:25)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 15. April 2024 um 19:52
    • #3

    Hallo xDr1x

    Zitat von xDr1x

    Ich habe also 2x den Preis des gesamten gs bezahlt und es waren nur wenige Chunks tatsächlich geleert :(.

    Ich gehe hier stark in der Annahme, dass nicht das gesamte GS berechnet wurde, sondern eben nur der geladene Teil und dieser eben 2 mal weil du 2 mal aushöhlen musstest. Wieviel wurde dir denn berechnet bei den beiden Vorgängen?


    Warum das du 2 mal aushöhlen musstest, hat DeGabo sehr gut erklärt. Einfach drüber laufen lädt zwar die Chunks, aber sobald du wieder weiter weg als 4 Chunks bist, sind sie nicht mehr geladen und werden daher nicht von /aushöhlen erfasst und auch nicht berechnet.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    xDr1x#1970
    • 20. April 2024 um 02:04
    • #4

    Hallo phanTom84_ Das weis ich so genau gar nicht mehr (wv ich bezahlen musste) waren glaube ich etwas um die 100k. mittlerweile steht das gs auch schon zu einem drittel komplett leer. Hab mir paar schaufeln in die Hand genommen und selber Hand angelegt. :D

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. April 2024 um 12:24
    • #5

    Wenn du den Preis nicht mehr weißt, ist das jetzt schwierig nachzuvollziehen 😅

    Ich vermute eben, dass nur - wie es ja auch sein sollte - die geladenen Chunks berechnet wurden.

    Daher kann ich in dem Fall jetzt leider auch nur auf §2 (2) unseres Regelwerks verweisen:

    In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

    Falls dir so etwas nochmal auffällt, sammle am besten alle nötigen Informationen und erstelle einen Beitrag unter Fehlermeldungen

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    xDr1x#1970
    • 20. April 2024 um 12:36
    • #6

    phanTom84_ mach ich dann. Danke dir trotzdem :D und schönes WE

  • System 26. April 2024 um 13:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. April 2024 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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