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Gs aushüllen hat nicht geklappt musste 2x vollen preis bezahlen

    • 1.8 Netzwerk
  • xDr1x
  • 15. April 2024 um 17:04
  • Geschlossen

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  • xDr1x
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    xDr1x#1970
    • 15. April 2024 um 17:04
    • #1

    Hallo liebes Supporter-Team
    Ich wollte mein Gs aushüllen lassen und habe alle Warnungen beachtet, dass nur geladene Chunks ausgehüllt werden. Hierbei habe ich den Bereich auf 1-37 reduziert da ich nur diese Ebenen leer brauchte. Ich habe mehrere male alle Chunks geladen und sowohl die Anzahl betroffener Blöcke und den Preis abgeglichen so das rechnerisch das ganze Gs betroffen war. Als es dann dazu kam das Gs auszuhüllen waren nur wenige Chunks von den Änderungen betroffen und diese waren an 2 komplett verschiedenen Stellen. Ich habe also 2x den Preis des gesamten gs bezahlt und es waren nur wenige Chunks tatsächlich geleert :(.
    Gs: Mein 2. auf Cb11
    Ich weis nun nicht was ich noch machen soll und will nicht ein drittes mal für den selben prozess bezahlen :/ Danke für jegliche Hilfe :D

    Lg. xDr1x


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    degabo
    • 15. April 2024 um 17:58
    • #2

    ich war eben auf dem Plot - es ist ein 20er-merge und lässt sich nicht auf einmal Laden.

    GrieferGames gibt eine Sichtweitenbeschränkung von 4 Chunks in jede richtung vor - was am ende 9x9 Chunks ergibt die du maximal laden kannst.
    *edit: Du kannst mit Mods Chunks im Client zwischenspeichern, dann sehen sie aus wie geladen und reduzieren die notwenige Datenübertragung bei reload. Der Server (Griefergames) hat sie aber nicht geladen, und für die Commands ist die Serversicht entscheidend. *edit ende
    Alle Chunks laden (wie du es erwähnt hast) funktioniert dabei nicht: wenn du den Befehl ausführst zählen nur die jetzt zur Sekunde geladenen Chunks. Der bereich von 8x7 Chunks ist ausgehöhlt (begrenzt auf 2 Seiten von der plotwand), der rest war einfach nicht geladen. Das ist also auch so gewollt. Ein Merge das größer als 3x3 Plots ist muss mehrmals mit /aushöhlen bearbeitet werden, um die ganze Fläche zu erwischen.

    Was ein Bug sein könnte:
    Du sagst, es hat den Vollen Betrag abgezogen? Dann würde beim Berechnen das ganze Plot einbezogen, beim Ausführen aber nur den geladene Bereich. Das kann aber nur ein Teamler beantworten. Ob du dafür entschädigt werden wirst kann ich dir nicht versprechen - im Zweifel gilt:

    §2 (2) In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

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    2 Mal editiert, zuletzt von DeGabo (15. April 2024 um 18:25)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 15. April 2024 um 19:52
    • #3

    Hallo xDr1x

    Zitat von xDr1x

    Ich habe also 2x den Preis des gesamten gs bezahlt und es waren nur wenige Chunks tatsächlich geleert :(.

    Ich gehe hier stark in der Annahme, dass nicht das gesamte GS berechnet wurde, sondern eben nur der geladene Teil und dieser eben 2 mal weil du 2 mal aushöhlen musstest. Wieviel wurde dir denn berechnet bei den beiden Vorgängen?


    Warum das du 2 mal aushöhlen musstest, hat DeGabo sehr gut erklärt. Einfach drüber laufen lädt zwar die Chunks, aber sobald du wieder weiter weg als 4 Chunks bist, sind sie nicht mehr geladen und werden daher nicht von /aushöhlen erfasst und auch nicht berechnet.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    xDr1x#1970
    • 20. April 2024 um 02:04
    • #4

    Hallo phanTom84_ Das weis ich so genau gar nicht mehr (wv ich bezahlen musste) waren glaube ich etwas um die 100k. mittlerweile steht das gs auch schon zu einem drittel komplett leer. Hab mir paar schaufeln in die Hand genommen und selber Hand angelegt. :D

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. April 2024 um 12:24
    • #5

    Wenn du den Preis nicht mehr weißt, ist das jetzt schwierig nachzuvollziehen 😅

    Ich vermute eben, dass nur - wie es ja auch sein sollte - die geladenen Chunks berechnet wurden.

    Daher kann ich in dem Fall jetzt leider auch nur auf §2 (2) unseres Regelwerks verweisen:

    In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

    Falls dir so etwas nochmal auffällt, sammle am besten alle nötigen Informationen und erstelle einen Beitrag unter Fehlermeldungen

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    xDr1x#1970
    • 20. April 2024 um 12:36
    • #6

    phanTom84_ mach ich dann. Danke dir trotzdem :D und schönes WE

  • System 26. April 2024 um 13:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. April 2024 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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    11. Juni 2004 (22)
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    11. Juni

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