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CaseOpening: Wahrscheinlichkeiten der Com-Kiste

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 30. April 2024 um 08:20
  • Geschlossen

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    • 30. April 2024 um 08:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Kann man evtl das Zufallsverhältnis zwischen Items und Köpfe bei der Communitykiste etwas anpassen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nun mir ist aufgefallen das wenn die Communitykiste ziemlich voll ist man meist doch nur Köpfe zur Auswahl hat und meist einen dann auch bekommt.
    Gerade bei gefüllter Kiste mit mehreren huntert Items sollte das Verhältnis Items vs. Köpfe größer sein.
    Aber wie es der Zufall will ist es sehr oft umgekehrt.

    Ich meine nur das die Spieler hart für Ihre Adventure Coins arbeiten und dann gibts nur einen einfachen Kopf.
    Viele Spieler sind dann enttäuscht und haben einfach keine Lust mehr Adventure Coins für die Comm Kiste auszugeben.
    Ich hatte letzt sogar nen Rypex Kopf. Den gibts wie Sand am mehr.

    Eine gute Idee wäre grundsätzlich Köpfe zu entfernen.
    Das ist eine Comm Kiste für die Community gefüllt mit Items von erwischten Scammer oder Money Drops von erwischten Scammerkonten.
    Diese Items sollte die Comm Kiste beinhalten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler sind glücklich wenn Sie auch mal was anderes als ein Kopf ziehen für Ihre harte Arbeit.

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 30. April 2024 um 11:09
    • #2

    Finde ich unnötig, ich hab mir eine einzige com Kiste gekauft und hab instant 5mio rausbekommen. Also ich finde man kann sich aktuell nicht über die Com kiste beschweren.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    • 30. April 2024 um 12:11
    • #3

    Dann hattest du wirklich, wirklich Glück.

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

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    • 30. April 2024 um 12:51
    • #4
    Zitat von FizzyBubble00

    Dann hattest du wirklich, wirklich Glück.

    Ich weiß aber, da es ja dennoch möglich ist und man sonst auch fast immer 50k oder 100k bekommt, würde ich nichts verändern.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    • 30. April 2024 um 13:37
    • #5

    nehmen wir mal an, der Vorschlag würde angenommen und die Köpfe entfernt:

    Täglich spielen (geschätzt) 3000-4500 Menschen auf GG. Jeder macht 1x die Woche 1 Com-Kiste auf. (ok, manche garnicht, andere dafür mit 3 accounts mehrere Kisten). Nach wenigen Stunden ist die Comkiste leer und nutzlos. Außer die Admins bekommen mehr - DEUTLICH mehr!! - Spenden für die ComKiste. Aber wer möchte die mios denn spenden?

    Was man sich aber überlegen könnte: Das Köpfe-Set alle 3-4 Monate zu rotieren (4 Jahreszeiten Sets?)

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    • 30. April 2024 um 14:18
    • #6

    3000-4500 ist ein wenig viel oder?

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

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    • 30. April 2024 um 14:26
    • #7

    sicher? 4-5 volle cbs auf 1.8 = 1000, 15 cbs mit jeweils 20-80-leuten (im schnitt 50) nochmal 750-1000, dazu nochmal die cloud mit 750-1000 ... wohlgemerkt: über den tag verteilt. es gibt viele, die spielen nur morgens, andere nur abends, andere nur nachts, ... bisschen aufgerundet um die zu erwischen, die nur am wochenende und nicht täglich da sind. Am wochenende sinds nochmal paar mehr, also kommt das mit den 3-4,5k schon ca hin.

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  • ulti1983
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    • 30. April 2024 um 14:38
    • #8

    In der Com Kiste sind mir die Verhältnisse aber sowas von wurscht.

    Bei den Bezahlkisten hingegen, dürfte die prozentuelle Aufteilung hingegen a Watschn mitten in die Fresse jedes Käufers sein. :)

  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 20:40

    Hat den Titel des Themas von „Zufallsverhältnis Items - Köpfe“ zu „CaseOpening: Wahrscheinlichkeiten der Com-Kiste“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. August 2024 um 17:27
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Quoten für die Items sind grundsätzlich festgelegt und unverändert. Eine dynamische Regelung für die Items in den Kisten haben wir in der Vergangenheit bereits geprüft und abgelehnt.

    Welche/Wie viele Items in der Community-Kiste sind lässt sich vor dem Öffnen gegenprüfen. Zu welchem Zeitpunkt man die Kisten einlöst ist jedem Spieler selbst überlassen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 26. August 2024 um 17:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. August 2024 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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