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Brotverteilung |Geldverteilung

  • UnbekannterMensch
  • 18. Juli 2019 um 18:09
  • Geschlossen

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    • 18. Juli 2019 um 18:09
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein System, dass Brot fair verteilt und ärmere Spieler besser auf das Brot zugreifen können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein Landwirt, welcher 64 Brot hat, öffnet mit dem Befehl /brotspende ein Inventar. In dieses legt er die 64 Brote rein, welche sofort verschwinden. Er bekommt zudem 256$. Diese 64 Brote verschwinden nicht, sondern werden auf die Spieler zufällig, aber fair, verteilt. Nicht ins Inventar, sondern in ein externes Inv. Dieses kann ein Spieler mit /mahlzeit öffnen, wo dann z.B. in diesem Fall ein Brot liegt. Dieses kann der Spieler, ohne zu zahlen, hinaus nehmen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Eine gerechte Brotverteilung auf ärmere Spieler. Zudem wird Geld heraus gegeben, was der Wirtschaft hilft.

    Diese Idee gehört zum Grundprinzip der Monarcho-Sozialistischen Volksrepublik. Hier kannst du beitreten.

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  • UnbekannterMensch 18. Juli 2019 um 18:12

    Hat den Titel des Themas von „Brotverteilung“ zu „Brotverteilung |Geldverteilung“ geändert.
  • Blerisima
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    Aliopopulus
    • 19. Juli 2019 um 18:30
    • #2

    Also das ist ja mal meiner Meinung nach eine sehr Schlechte Idee, wieso?

    1. 64 Brot für 256$ ist viel wenn man es in Mengen betrachtet.

    2. Mann kann selber schnell Essen Farmen am spawn, oder bei Community Farmen

    3. Anfänger die nicht mal wissen das es sogenannte community Farmen gibt wo man nach 10 sec. Farmen 64x Steaks bekommt, werden sicherlich auch nicht den Command /mahlzeit kennen.

    Wie man auf so eine Idee kommt ist mir ein Rätsel...

  • BL4CK_D3VIL_93
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    • 19. Juli 2019 um 18:31
    • #3

    Finde ich überflüssig.

    Für den Start hat man vorerst genug.

    Anstatt als neuer Spieler PH-Fallen zu bauen, sollte man eigentlich zuerst in die Farmwelt und sich Grundlagen schaffen.

    Anschließend baut man sich eine kleine Selbstversorgung auf.

    Zudem gibts an jedem Spawn Schweinespawner.

    Daher sehe ich keine Notwendigkeit, eine Art Tafel für Spieler zu implementieren, welche nicht mal gefühlt wissen, wie man das Grundspiel an sich spielt.

    Kartenbauer, Farmer und Erbauer.

    Zu finden auf: CB 5 und Nature

    28x -Karte: Warhammer (CB 5)

    Ersteller: BL4CK_D3VIL_93 und BL4CK3AGLE03

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    Nur mit Anticopy!

    |||Begutachtung und Bestellung auf meinem 1.Grundstück auf CB 5 möglich|||

    /p h BL4CK_D3VIL_93

    Vorschau:

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  • UnbekannterMensch
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    • 19. Juli 2019 um 18:38
    • #4
    Zitat von zBlerim

    Also das ist ja mal meiner Meinung nach eine sehr Schlechte Idee, wieso?

    1. 64 Brot für 256$ ist viel wenn man es in Mengen betrachtet.

    2. Mann kann selber schnell Essen Farmen am spawn, oder bei Community Farmen

    3. Anfänger die nicht mal wissen das es sogenannte community Farmen gibt wo man nach 10 sec. Farmen 64x Steaks bekommt, werden sicherlich auch nicht den Command /mahlzeit kennen.

    Wie man auf so eine Idee kommt ist mir ein Rätsel...

    1. Es geht um den Wert des Spendens. Das Geld wird durch Soziales gespendet, nicht nur AFK_Rumstehen. Vllt. viel, kann ja gesenkt werden.

    2. Ja, es geht aber grundsätzlich um die Geldverteilung.

    3. /Mahlzeit geht schneller, und wenn man ihn bekannt macht, kennt man ihn.

    Zitat von BL4CK_D3VIL_93

    Finde ich überflüssig.

    Für den Start hat man vorerst genug.

    Anstatt als neuer Spieler PH-Fallen zu bauen, sollte man eigentlich zuerst in die Farmwelt und sich Grundlagen schaffen.

    Anschließend baut man sich eine kleine Selbstversorgung auf.

    Zudem gibts an jedem Spawn Schweinespawner.

    Daher sehe ich keine Notwendigkeit, eine Art Tafel für Spieler zu implementieren, welche nicht mal gefühlt wissen, wie man das Grundspiel an sich spielt.

    Alles anzeigen

    Neue Spieler brauchen Essen. Das Essen wurde ihnen ja mit /vote genommen. Und durch das Essen, was sie in die Farmwelt nehmen, was nicht viel ist, brauchen sie auch am Anfang einer neuen "Expidition".

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    • 19. Juli 2019 um 18:44
    • #5

    1. Für Soziales Spenden existiert der /pay * command, und da du nicht gerade Aktuell bist, bringe ich dich mal auf dem Neusten Stand, auf dem Server existiert mittlerweile ein Anti-Afk Plugin, daher kannst du dir Aussagen wie "Geld durchs Afk-Stehen bekommen" sparen ab jetzt :D.

    2. Es gibts mittlerweile genug Einkommensquellen die gut überprüft werden können so das keine extreme Inflation entsteht, eine weitere Einführung von einer neuen "Unendlichen"-Geld Quelle ist einfach nur unnötig.

    3. Ja /gm geht auch schneller anstatt Sachen selber zu farmen, aber das ist nicht der Sinn eines Citybuilds servers Lmao.


    Desweiteren werde ich nicht mehr gegenargumentieren, wir warten einfach auf die hervorsehbare Antwort eines Contents ^^

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    • 19. Juli 2019 um 18:50
    • #6
    Zitat von zBlerim

    1. Für Soziales Spenden existiert der /pay * command, und da du nicht gerade Aktuell bist, bringe ich dich mal auf dem Neusten Stand, auf dem Server existiert mittlerweile ein Anti-Afk Plugin, daher kannst du dir Aussagen wie "Geld durchs Afk-Stehen bekommen" sparen ab jetzt :D.

    2. Es gibts mittlerweile genug Einkommensquellen die gut überprüft werden können so das keine extreme Inflation entsteht, eine weitere Einführung von einer neuen "Unendlichen"-Geld Quelle ist einfach nur unnötig.

    3. Ja /gm geht auch schneller anstatt Sachen selber zu farmen, aber das ist nicht der Sinn eines Citybuilds servers Lmao.


    Desweiteren werde ich nicht mehr gegenargumentieren, wir warten einfach auf die hervorsehbare Antwort eines Contents ^^

    1. Hab gerade /pay * ausprobiert, geht nicht, weil ich keine Rechte hab. Für dich als Reicher natürlich normal, aber naja.

    Das AFK-Plugin kann man umgehen. Und dort bekommt man für nichts Geld, was man dann umwandeln kann.

    Beispiel: Lieber gebe ich einem Obdachlosen Essen, anstatt Geld, da das Geld an andere Personen geht.

    2. Niemand behauptet, dass dies für immer gilt.

    3. Ein Spieler benötigt am ANfang Brot. Aber mit Dir kann man hier nicht auf einem höheren Nivaeu argumentieren.

    4. Ja, das zeigt Hochmut, naja zBlerim halt.

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    • 19. Juli 2019 um 18:54
    • #7
    Zitat von Erzherzog Kilian

    Aber mit Dir kann man hier nicht auf einem höheren Nivaeu argumentieren.

    Naja du redest hier von Niveau und gleichzeitig nennst du jemanden der Sachlich eine andere Meinung vertritt Niveaulos. Diese Logik werde ich nie verstehen können :D


    Und ja das zeigt von Hochmut, ist ja unnötig bei einer Idee zu diskutieren, die zu 100% abgelehnt wird.

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    • 20. Juli 2019 um 11:44
    • #8
    Zitat von zBlerim

    Und ja das zeigt von Hochmut, ist ja unnötig bei einer Idee zu diskutieren, die zu 100% abgelehnt wird.

    Boah, ich fasse es nicht.

    Mal schauen, ob es zu 100% abgelehnt wird:

    Wurmi_das_Fratz  EntchenBuilds  mektow

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    • 20. Juli 2019 um 12:24
    • #9

    wird wohl leider abgeleht an sich gar nicht so schlecht mit paar Anpassungen. Im Prinzip ein Brot admin shop mit einem zugefügten spendenfaktor.

    Dein Brotpreis ist was hoch, da würde ich bäckerin werden ahh meine natürlich wohltätige spenderin....

  • UnbekannterMensch
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    • 20. Juli 2019 um 13:38
    • #10
    Zitat von Annikaxyz

    wird wohl leider abgeleht an sich gar nicht so schlecht mit paar Anpassungen. Im Prinzip ein Brot admin shop mit einem zugefügten spendenfaktor.

    Dein Brotpreis ist was hoch, da würde ich bäckerin werden ahh meine natürlich wohltätige spenderin....

    Ja, der Brotpreis ist ja anpassungsfähig. Kenne mich mit Brot leider nicht aus^^

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    • 20. Juli 2019 um 16:02
    • #11

    Da predigt einer von Wasser und trinkt Champagner.... oder wenn die armen Spieler kein Brot haben sollen Sie doch Kuchen essen....

  • UnbekannterMensch
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    • 20. Juli 2019 um 16:04
    • #12
    Zitat von Annikaxyz

    Da predigt einer von Wasser und trinkt Champagner.... oder wenn die armen Spieler kein Brot haben sollen Sie doch Kuchen essen....

    Wen meinst Du denn? Es tut mir sehr leid, wenn ich grieferwert nicht als Quelle nehmen kann.


    Aber die Revolution wird siegen.

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    • 20. Juli 2019 um 16:16
    • #13

    hab mal nachgeschaut finde bei grieferwert kein normales brot.

    Dk weizen kostet da 200.

    Dk strohballen 7500

    Das macht mich nachdenklich 9×200=1800 + 5700 dann für das craften?

    Ich kaufe dk weizen für 200!!!!

    Was sagt das jetzt über Grieferwert aus? Stimmt hier was nicht??

  • Reonaut
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    CB13
    • 20. Juli 2019 um 17:27
    • #14

    Mach das mal..

    Ich Knall das 25er Plot voll mit Getreide Auf 12 Ebenen :-D

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • Annikaxyz
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    • 20. Juli 2019 um 17:41
    • #15

    gerne ich nehme dann die ersten 40dk weizen ab die du auf deinem 25iger merge anbaust.

  • EntchenBuilds
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    • 26. Juli 2019 um 17:54
    • #16

    Guten Tag UnbekannterMensch ,

    bei deinem System, welches du hier vorstellst, können wir nicht genau regulieren, wie viel Geld in die Wirtschaft kommt. Könnte man daraus nicht sogar ein unendliches System schaffen?

    Eine Person verkauft das Brot für 250$, eine andere nimmt es sich raus und verkauft es dann für 250$. Dann nimmt die erste Person wieder Brot und verkauft es für 250$?

    Dann könnte man ja unendlich Geld machen.

    Daher lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 26. Juli 2019 um 17:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 29. Juli 2019 um 05:21

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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