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Unendliches Lager: Freigaben

    • 1.8 Netzwerk
  • MoosLeitung
  • 18. Mai 2024 um 12:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • MoosLeitung
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    moosleitung
    • 18. Mai 2024 um 12:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe unten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Huhu,

    1. Eine Seperate Use Flag für Unendliche Lager
    2. Kistenspezifische Einstellungen wer komprimierte Items rausnehmen kann (trust, flag, nur besitzer)
    3. Mehr Items hinzufügen, bspw. Mobdrops welche dann auch direkt aufgesammelt werden sobald man das Mob killt. (bzw. alle Items außer Adminitems?)
    4. Komprimierte Items auch so auch Kiste nehmen können, wenn diese nur in der Normalen Kiste liegen, heißt nicht bei der Lageranzahl mit eingerechnet sind

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Man kann die Lager für die Community freigeben, ohne seine restlichen Kisten für freizugeben.
    2. Wenn man die Kisten für die Community freigibt, dass Geier sich nicht alles auf einmal nehmen können :)
    3. Verbessern der Server Performance da die Items direkt weg sind und nicht aufm Boden rumliegen.
    4. Man kann mehr komprimierte Items bekommen

    🄼🄾🄾🅂🄻🄴🄸🅃🅄🄽🄶

    Supporter bei GrieferUtils

    Suche Moderatorin | Tata6 Köpfe! (mit Sign) & Tata6 Sign Items

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    Ihr sucht mich?

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    • 18. Mai 2024 um 14:43
    • #2

    Hallo MoosLeitung,

    ich gehe mal auf deine einzelnen Punkte ein :)

    1. Man kann das unendliche Lager einfach mit einem Trichter in eine Redstone-Kiste umleiten lassen, wodurch man so eine Flag nicht mehr benötigen würde (an sich aber trotzdem eine Überlegung wert)

    2. Ist aktuell nur mit Trust und als Besitzer möglich (und generell egal, wenn man einfach in eine Redstone-Kiste umleiten lässt)

    3. Mehrere Items sind geplant, allerdings schauen wir erstmal, wie die Tests laufen

    4. Sehe ich keinen Vorteil drin und wäre technisch mit zu hohem Aufwand für zu wenig Nutzen umzusetzen

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

    Einmal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (18. Mai 2024 um 16:23)

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    • 20. Mai 2024 um 01:32
    • #3
    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo MoosLeitung,

    ich gehe mal auf deine einzelnen Punkte ein :)

    1. Man kann das unendliche Lager einfach mit einem Trichter in eine Redstone-Kiste umleiten lassen, wodurch man so eine Flag nicht mehr benötigen würde (an sich aber trotzdem eine Überlegung wert)

    2. Ist aktuell nur mit Trust und als Besitzer möglich (und generell egal, wenn man einfach in eine Redstone-Kiste umleiten lässt)

    3. Mehrere Items sind geplant, allerdings schauen wir erstmal, wie die Tests laufen

    4. Sehe ich keinen Vorteil drin und wäre technisch mit zu hohem Aufwand für zu wenig Nutzen umzusetzen

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

    Alles anzeigen

    Kurze Korrektur bei Punkt 2: Wenn die Flag 54 (normale Kisten) aktiv ist, hat jeder Zugriff.

    Hero 🔥💚

    Bilder 📝

    :grundgestein: Keine Filter bei Laby? :grundgestein: 👉Hier klicken👈
    (nun auch im wiki.griefergames.net)

    :barriere: CB22 :barriere: - :smaragderz: Prefix.PoliceModzXD.de :smaragderz:

    :endportalrahmen: Clan: Sunshine  :endportalrahmen:

    :glowstone: Wo die Sonne scheint, bin ich. Wo es Wunder gibt, ist WunderSino. :glowstone:
    :leuchtfeuer: /p h WunderSino [CB1] :leuchtfeuer:
    :barriere: Only Werbung, Keine Anteile, Helfer oder Besitzer. :barriere:

    :tnt: Kontakt:
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  • 50U7R34P3R 24. Mai 2024 um 10:45

    Hat den Titel des Themas von „Unendliches Lager - Vorschläge“ zu „Unendliches Lager: Freigaben“ geändert.
  • TMB_Randy
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    tmb_randy
    • 15. Juni 2024 um 22:05
    • #4

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Den gleichzeitigen Zugriff auf das unendliche Lager nicht nur auf eine Person beschränken.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Könnte man das endlose Lager so gestalten, dass mehrere Spieler gleichzeitig drauf zugreifen können? Das wäre für mich sehr wichtig, da es den entscheidenden Unterschied macht, ob das Endlose Lager für meine Com Farm einen Mehrwert bietet.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dann hätte nicht ein Spieler die Macht über den Lagerzugriff, was auf Communityfarmen ein Ausschlusskriterium ist.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Juni 2024 um 11:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 16. Juni 2024 um 09:21
    • #5

    Hallo TMB_Randy ,
    zuvor möchte ich sagen, dass ich deinen Vorschlag selber gut finde.
    Da dies bei Farmen echt ein Problem sein wird.

    Im Notfall:
    kannst du aber unter einen Umendlichen Lager gleich ein Trichter bauen.
    Und die Items Langsam in andere Umendliche Truhen Umleiten.
    Natürlich würde das Befüllen länger dauern, aber das
    wäre eine Notlösung.

    Hust* Was jetzt kommt, ist was anderes!
    Mal eine andere Frage, kann man
    das Umendliche Lager auch zu einer Showcase machen?
    Da man ja oft gewisse Kisten frei gibt, aber man nicht
    möchte das alle gleich frei gegeben werden.


    LG
    Wolf63675

  • TMB_Randy
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    tmb_randy
    • 16. Juni 2024 um 14:45
    • #6
    Zitat von Wolf63675

    Hallo TMB_Randy ,
    zuvor möchte ich sagen, dass ich deinen Vorschlag selber gut finde.
    Da dies bei Farmen echt ein Problem sein wird.

    Im Notfall:
    kannst du aber unter einen Umendlichen Lager gleich ein Trichter bauen.
    Und die Items Langsam in andere Umendliche Truhen Umleiten.
    Natürlich würde das Befüllen länger dauern, aber das
    wäre eine Notlösung.

    Hust* Was jetzt kommt, ist was anderes!
    Mal eine andere Frage, kann man
    das Umendliche Lager auch zu einer Showcase machen?
    Da man ja oft gewisse Kisten frei gibt, aber man nicht
    möchte das alle gleich frei gegeben werden.


    LG
    Wolf63675

    Alles anzeigen

    Die Idee hatte ich auch schon. Hab mir auch schon ne Redstoneanlage entworfen die das gleichmäßig auf mehrere endlose Lager aufteilt. Aber ohne Fast Trichter Flag ist das schnarch langsam und praktisch unbrauchbar.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

  • Affecter_
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    • 7. August 2024 um 20:41
    • #7

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Zusätzlichen Button Unendliches Lager

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn der Button(Flag) aktiviert ist, können andere Spieler auf dem Plot auch Shift Rechtsklick drücken und so Items aus unendlichen Lagern nehmen. Könnte insebesondere bei Com Farmen gut sein

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler die wo anders farmen können auch dort schnell ihre gefarmten Items leeren

    Name: Affecter

    Main-CB: 1 / 10

    Clan:


    Gebote jederzeit zurückziehbar!

    miomain daytrading

    fr LOL

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. August 2024 um 21:09) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 7. August 2024 um 21:09
    • #8

    Heyho Affecter_,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 9. Dezember 2024 um 09:06
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Heyho,

    diese Idee wurde bereits erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Über die Flag unlimited-storage-public können die Lager für alle Spieler freigegeben werden.

    MoosLeitung erhält als ursprünglicher Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 09:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 10. Dezember 2024 um 01:29

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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