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bei /p h zum Plot geportet aber inv Rüstung Waffen/Werkzeug gelöscht

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  • JohannaPlayer_
  • 26. Juni 2024 um 18:20
  • Geschlossen

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  • JohannaPlayer_
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    • 26. Juni 2024 um 18:20
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    JohannaPlayer_
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.4
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod , Fabric
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cloud
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich war im Nether unterwegs und wollte mit /p h zum Plot zurück weil es etwas warm wurde...ging auch ohne weiteres . Als ich dann loslief wunderte ich mich warum ich so langsam bin. Dann stellte ich fest das mein komplettes Inv samt Rüstung , Werkzeug und Waffen weg war. Das sollte doch wohl eigendlich nicht pasieren,oder?? Ich hoffe da kann man was machen und ich bekomme meine Sachen zurück.
  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 26. Juni 2024 um 19:38
    • #2

    Moin JohannaPlayer_ ,

    leider dauern bei uns die Teleports etwas länger.

    Laut unserem Log bist du gestorben im Nether.

    JohannaPlayer_ tried to swim in lava to escape Zombified Piglin (Keep Inventory: false)

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • JohannaPlayer_
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    • 27. Juni 2024 um 07:29
    • #3

    Das kann aber leider garnicht sein...dann wär ich tot gewesen..ich bin lebend am plot angekommen wenn dann euer plugin oder eure software oder wie auch immer nicht nachkommt,kann und darf das nicht mein problem sein,oder seh ich das falsch?

    Einmal editiert, zuletzt von JohannaPlayer_ (27. Juni 2024 um 07:54)

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 27. Juni 2024 um 08:23
    • #4

    Hallo JohannaPlayer_

    du bist definitiv gestorben, es steht so im Log vom Server.

    Du kannst aber in Tod nicht teleportiert werden, weshalb du automatisch wiederbelebt wirst.

    Du bist vermutlich auch mit vollen Herzen auf dem Plot angekommen oder?

    Du bist um 17:48:38.592 disconnected und bist um 17:48:38.683 gestorben.

    Also zwischen disconnect und sterben liegen weniger als 100ms.

    In Minecraft ist es auf Multiplayer Servern leider grundsätzlich so, dass man ca. 1-2 Sekunden nachdem man disconnected (also optisch im Client) noch auf dem Server ist. In dem Fall hat die kurze Zeit ausgereicht, dass du noch gestorben bist.

    Wir probieren dort, ob wir das verbessern können, dass es nicht mehr passiert, dass man stirbt "während man es nicht mehr sieht". In dem Fall vom Server switch bist du ja im Ladebildschirm. Aber ob das genau diese 100ms wie bei dir abdecken würde ist nicht sicher.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

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  • JohannaPlayer_
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    • 27. Juni 2024 um 08:35
    • #5

    Das ist sehr schade...also Rettungsversuche sind also von vorn herein zum scheitern verurteilt? Das sollte schnellstmöglich überarbeitet werden,nur schade das bei sowas erst dran gearbeitet wird wenn Spieler schon alles verloren haben. Das heißt für mich wohl,meine Sachen sind weg , und ich werde sie auch nicht wieder bekommen?

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 27. Juni 2024 um 08:43
    • #6

    Grundsätzlich funktioniert das, dass man mit /p h oder /spawn sich retten kann. Jedoch nicht "zu spät" wie in deinem Fall.

    Das ist ein Grundsatzthema von Multiplayerservern, da können wir recht wenig überarbeiten. Es wird auch mit einer Änderung vorkommen, dass man stirbt, wenn man sich "zu spät" teleportiert.

    Es wird immer ein Versatz geben zwischen dem Client und dem Server. 1-2 Sekunden wird der Client immer länger auf dem Server sein, als man es selbst im Client sieht. Bei schlechter Verbindung ggf. sogar länger. Also verhindern können wir das nicht, wir können nur versuchen es etwas zu verbessern.

    Wir können da grundsätzlich nichts erstatten. In diesem Fall war es aber auch kein Fehler, sondern ganz normales Minecraft verhalten. Aber in der Regel gibt es liebe Spieler in der Community, die dort unterstützen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

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  • JohannaPlayer_
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    • 27. Juni 2024 um 08:53
    • #7

    Das es liebe Spieler gibt die da gern helfen weiß ich sehr wohl , aber ich werde mir nichts erbetteln...

  • !Alukonis
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    • 29. Juni 2024 um 14:46
    • #8
    Zitat von JohannaPlayer_

    Das es liebe Spieler gibt die da gern helfen weiß ich sehr wohl , aber ich werde mir nichts erbetteln...

    Guck Mal konvi bitte :)

  • Renncifer 2. Juli 2024 um 09:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Juli 2024 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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