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Unendliches Lager: Komprimierte Items einsaugen

    • 1.8 Netzwerk
  • ulti1983
  • 29. Juni 2024 um 08:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • ulti1983
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    • 29. Juni 2024 um 08:56
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einsaugen komprimierter Items
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Aktuell kann man komprimierte Items nur händisch in die unendliche Truhe legen.
    Ich würde mich freuen wenn man diese einfach droppen könnte und die Truhe saugt sie automatisch auf.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    weitere Erleichterung
  • 50U7R34P3R 30. Juni 2024 um 12:55

    Hat den Titel des Themas von „Unendliche Truhe + komprimierte Items“ zu „Unendliches Lager: Komprimierte Items einsaugen“ geändert.
  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 1. Juli 2024 um 19:17
    • #2

    Ich glaube, dass es eigentlich auch so sein sollte.
    Könnte ja etwas untergegangen sein, bei denen
    die dies Programiert haben.

    Finde es aber gut, wenn es so wäre.

  • koraychen
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    koraychen
    • 3. Juli 2024 um 18:32
    • #3

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Unendliche Lager Komprimierte Items aufsaugen sollten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das wenn man ein Komprimiertes Items droppt, das das Unendlich Lager es aufsaugt und aufnehmen sollte

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Komprimierte Items können auch direkt schnell eingelagert wird

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. Juli 2024 um 21:25) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 3. Juli 2024 um 21:27
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho koraychen,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 24. Oktober 2024 um 15:48
    • #5

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wie im Titel steht

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man normal Items droppt, dann wird es Automatisch eingesaugt, was sehr gut ist. Was ist den mit Komprimierte Items, wenn man die Droppt, wenn man in der Farmwelt ist und farmt und dann alles Komprimieren muss, dann sollte man es nicht über Trichter laufen lassen, sondern auch droppen können, was praktischer ist und auch hilfreicher ist, grade für die Farmer ist das sehr gut.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Viel mehr Farmen und noch weniger Trichter mit den Verbindungen.
    problemlos droppen

    Weitere Anmerkungen
    Würde mich freuen wenn es klappt

    Kommt gerne in mein Twitch Stream rein, da würde ich mich sehr freuen <3<3<3
    https://www.twitch.tv/Flosus2603

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. November 2024 um 15:22) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
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    • 24. Oktober 2024 um 15:51
    • #6

    Das hab ich auch schon festgestellt, komprimierte Items lassen sich nicht einsaugen.
    Diese muss man derzeit noch händisch in die Kiste legen oder per Trichter reinlaufen lassen.

    Daher fände ich eine Anpassung wie im Vorschlag beschrieben wurde sehr gut. :)

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 24. Oktober 2024 um 15:54
    • #7

    Liegt tatsächlich daran, dass wir eingebaut haben, dass Items mit Lore (Beschreibung) oder Verzauberung nicht automatisch eingesaugt werden. Sonst würde nämlich, wenn jemand bspw. einen signierten oder verzauberten Kaktus dropped, dieser ins Lager eingesaugt werden und somit zu einem normalen Kaktus werden.

  • Flosus2603
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    • 24. Oktober 2024 um 15:58
    • #8
    Zitat von SyntaxOfficial

    Liegt tatsächlich daran, dass wir eingebaut haben, dass Items mit Lore (Beschreibung) oder Verzauberung nicht automatisch eingesaugt werden. Sonst würde nämlich, wenn jemand bspw. einen signierten oder verzauberten Kaktus dropped, dieser ins Lager eingesaugt werden und somit zu einem normalen Kaktus werden.

    Danke, ich kann es verstehen mit den verzauberten Blöcke, vielleicht sollte man dann besser aufpassen darauf und wenn es passiert, hat an Pech gehabt, ist zwar blöd gesagt, ist aber, dann zum Traden ein extra GS so machen mit einer Kiste, damit solche Items nicht verloren gehen.

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    • 24. Oktober 2024 um 16:00
    • #9
    Zitat von SyntaxOfficial

    Liegt tatsächlich daran, dass wir eingebaut haben, dass Items mit Lore (Beschreibung) oder Verzauberung nicht automatisch eingesaugt werden. Sonst würde nämlich, wenn jemand bspw. einen signierten oder verzauberten Kaktus dropped, dieser ins Lager eingesaugt werden und somit zu einem normalen Kaktus werden.

    Das macht natürlich Sinn.

    Gibt es keine Möglichkeit hier eine Unterscheidung zu machen?
    Bspw. zusätzlich NBT und Item Name kontrollieren. Im Plugin sollte so ein Vergleich ja bestimmt machbar sein oder?

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    • 24. Oktober 2024 um 16:40
    • #10
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von SyntaxOfficial

    Liegt tatsächlich daran, dass wir eingebaut haben, dass Items mit Lore (Beschreibung) oder Verzauberung nicht automatisch eingesaugt werden. Sonst würde nämlich, wenn jemand bspw. einen signierten oder verzauberten Kaktus dropped, dieser ins Lager eingesaugt werden und somit zu einem normalen Kaktus werden.

    Das macht natürlich Sinn.

    Gibt es keine Möglichkeit hier eine Unterscheidung zu machen?
    Bspw. zusätzlich NBT und Item Name kontrollieren. Im Plugin sollte so ein Vergleich ja bestimmt machbar sein oder?

    Also ich weiß, dass sich der NBT der komprimierten Items mal geändert hatte (Von NBT3 zu NBT5 oder anders herum). Scheint also möglich zu sein dies zu beeinflussen.
    Wäre zumindest ne Idee das so zu machen

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • bergaaaa
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    • 24. Oktober 2024 um 16:48
    • #11
    Zitat von MannVomMars
    Zitat von bergaaaa

    Das macht natürlich Sinn.

    Gibt es keine Möglichkeit hier eine Unterscheidung zu machen?
    Bspw. zusätzlich NBT und Item Name kontrollieren. Im Plugin sollte so ein Vergleich ja bestimmt machbar sein oder?

    Also ich weiß, dass sich der NBT der komprimierten Items mal geändert hatte (Von NBT3 zu NBT5 oder anders herum). Scheint also möglich zu sein dies zu beeinflussen.
    Wäre zumindest ne Idee das so zu machen

    Genau aus diesem Grund ist mir das auch eingefallen. Habe letztens alle meine Lagertürme abgebaut bzw. hab angefangen damit und durch unendliche Lager ersetzt. Dabei ist mir noch eine Kiste mit Stufe II Leder aufgefallen wo einige Stacks NBT3 hatten und einige NBT5.
    Anhand dessen könnte es doch möglich sein eine Unterscheidung zu machen.
    Es gibt sicherlich auch noch mehr Marker wo man bspw. Köpfe zu komprimierten Items unterscheiden kann.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 28. Oktober 2024 um 01:53
    • #12

    Klingt nach einem sehr guten Plan !!!

    Beste Grüße8-)

    DeSGewitter

  • 50U7R34P3R
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    • 21. November 2024 um 20:24
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 24. November 2024 um 15:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. November 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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