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Citybuild: Quest- & Level-System

    • 1.8 Netzwerk
  • PEKKA14
  • 4. Juli 2024 um 18:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • PEKKA14
  • Junior Griefer
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    Clan
    TeddyArmy
    • 4. Juli 2024 um 18:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Level und Quest System für GrieferGames!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    - Quests (Können auch verbunden mit dem Adventurer sein oder Unabhängig) wo man für jede Abgeschlossene Quest punkte für das Level System sammelt!
    Z.b Laufe 100.000 Blöcke in der Farmwelt, als Belohnung erhält man 50 Punkte
    - Im Level System könnte man dann von Kleineren Geldbeträgen, sowie Kristallen, Spezielle (Nur im Level System erhältliche) Items/Tools bekommen oder bei erreichen eines Hohen Levels (z.b alle 20-30 Level) eine (oder mehreren, je nach Levelhöhe) Random Kiste(n)!

    Wie angesprochen könnte man hier vielleicht 3 Tägliche Quests bekommen (eine Einfache, eine Mittlere und eine Schwere) die man erledigen kann und je nach Schwierigkeit dementsprechende Bonis oder Level Punkte erhält!
    Verbunden mit dem Adventurer könnte man auch hier bei den Täglichen, Wöchentlichen und Monatlichen Aufgaben zusätzliche Level Punkte bekommen!
    (Auf der Cloud könnte man dann auch fürs Minigames spielen Punkte erhalten!)

    Zu den Belohnungen:
    Man kann ja, wie Oben erwähnt, die Belohnungen stufen weise ,,Wertvoller" machen!
    - Level 1-9: Kleinere Geldbeträge
    - Level 10: (als erster kleiner Meilenstein) Epische Kiste(n) oder Vote Kiste(n)
    - Level 11-19: weitere Geldbeträge oder die ersten Speziellen Tools
    - Level 20: (zweiter Meilenstein) Kristalle oder Random Kiste(n)
    - Level 21-29: Vereinzelt Kristalle, Höhere Geldbeträge und Spezielle Tools
    - Level 30: OP item oder Event Kiste(n)
    usw...

    Außerdem könnte man es so einbauen bei zu langer Inaktivität (maybe 7 Tage) der Fortschritt langsam schwindet und man vielleicht Punkte verliert und so in den Level System wieder Absteigt!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Spieler würden so am Server gebunden werden, hätten so vielleicht einen Größeren reiz zu spielen, hätten eine weitere Abwechslung, neue Spieler könnte man damit locken und halten (da jeder die gleichen und fairen Chancen hat was zu bekommen!) die ganzen Content Creator hätten viel mehr Content was wiederum vielleicht mehr leute auf GrieferGames Locken könnte!

    Ich sehe im Quest und Level System ein Riesen Potenzial für den gesamten Server! =D
    Schreibt mir gern eure Meinung in die Kommentare

    ------------------------------------------------------GrieferTalk Moderator!---------------------------------------------------------  

    #PEKKA14 - YouTube

    GrieferMedia

  • TMB_Trafalgar
    Gast
    • 4. Juli 2024 um 18:26
    • #2

    das klingt doch Interessant :) würde mir perslönlich gefallen!

  • Coldhanter
    Gold Griefer
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    Clan
    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 4. Juli 2024 um 18:40
    • #3

    Hört sich interessant an.

    TBoneBuilds was ist deine meinung als block des Tages Farmer? ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • Sikro46
    Diamond Griefer
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    Discord
    sikro46
    • 5. Juli 2024 um 02:21
    • #4

    Gab schonmal die idee von einem battle pass. Das wür ja das was du hier vorschlägst. Aber Aufgaben und Belohnungen klingt für mich schon sehr stark nach adventurer


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
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    Wolf63675
    • 5. Juli 2024 um 19:17
    • #5

    Hört sich nach einer guten Idee an, aber
    es gibt ein Problem, man könnte dies wieder Botten, also
    man läst einfach einen Account Automatisch durch die Farmwelt laufen.
    Verschiedene Parcours wären da schon besser.

    Hust* wäre auch eine gute Event Idee.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 24. Juli 2024 um 12:25
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    [post=4135728][/thread]


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 12:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 12:25

    Hat den Titel des Themas von „Quest und Level System!“ zu „Citybuild: Quest- & Level-System“ geändert.
  • System 27. Juli 2024 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
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➤ Farmwelt Schwierigkeit korrigiert
-# Durch die neue Methode ist die Farmwelt-Schwierigkeit nicht korrekt gesetzt worden, diese steht nun wieder auf Normal
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-# Es gibt am Hauptspawn (100-100) nun einen Tauschhändler beim Bürgermeister, welche defekte Items gegen Funktionierende tauscht. Der NPC wird zu einem späteren Zeitpunkt dann auch an allen Spawns verteilt, wenn er seinen Platz gefunden hat.
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