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Citybuild: Quest- & Level-System

    • 1.8 Netzwerk
  • PEKKA14
  • 4. Juli 2024 um 18:20
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • PEKKA14
  • Junior Griefer
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    Clan
    TeddyArmy
    • 4. Juli 2024 um 18:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Level und Quest System für GrieferGames!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    - Quests (Können auch verbunden mit dem Adventurer sein oder Unabhängig) wo man für jede Abgeschlossene Quest punkte für das Level System sammelt!
    Z.b Laufe 100.000 Blöcke in der Farmwelt, als Belohnung erhält man 50 Punkte
    - Im Level System könnte man dann von Kleineren Geldbeträgen, sowie Kristallen, Spezielle (Nur im Level System erhältliche) Items/Tools bekommen oder bei erreichen eines Hohen Levels (z.b alle 20-30 Level) eine (oder mehreren, je nach Levelhöhe) Random Kiste(n)!

    Wie angesprochen könnte man hier vielleicht 3 Tägliche Quests bekommen (eine Einfache, eine Mittlere und eine Schwere) die man erledigen kann und je nach Schwierigkeit dementsprechende Bonis oder Level Punkte erhält!
    Verbunden mit dem Adventurer könnte man auch hier bei den Täglichen, Wöchentlichen und Monatlichen Aufgaben zusätzliche Level Punkte bekommen!
    (Auf der Cloud könnte man dann auch fürs Minigames spielen Punkte erhalten!)

    Zu den Belohnungen:
    Man kann ja, wie Oben erwähnt, die Belohnungen stufen weise ,,Wertvoller" machen!
    - Level 1-9: Kleinere Geldbeträge
    - Level 10: (als erster kleiner Meilenstein) Epische Kiste(n) oder Vote Kiste(n)
    - Level 11-19: weitere Geldbeträge oder die ersten Speziellen Tools
    - Level 20: (zweiter Meilenstein) Kristalle oder Random Kiste(n)
    - Level 21-29: Vereinzelt Kristalle, Höhere Geldbeträge und Spezielle Tools
    - Level 30: OP item oder Event Kiste(n)
    usw...

    Außerdem könnte man es so einbauen bei zu langer Inaktivität (maybe 7 Tage) der Fortschritt langsam schwindet und man vielleicht Punkte verliert und so in den Level System wieder Absteigt!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Spieler würden so am Server gebunden werden, hätten so vielleicht einen Größeren reiz zu spielen, hätten eine weitere Abwechslung, neue Spieler könnte man damit locken und halten (da jeder die gleichen und fairen Chancen hat was zu bekommen!) die ganzen Content Creator hätten viel mehr Content was wiederum vielleicht mehr leute auf GrieferGames Locken könnte!

    Ich sehe im Quest und Level System ein Riesen Potenzial für den gesamten Server! =D
    Schreibt mir gern eure Meinung in die Kommentare

    ------------------------------------------------------GrieferTalk Moderator!---------------------------------------------------------  

    #PEKKA14 - YouTube

    GrieferMedia

  • TMB_Trafalgar
    Gast
    • 4. Juli 2024 um 18:26
    • #2

    das klingt doch Interessant :) würde mir perslönlich gefallen!

  • Coldhanter
    Gold Griefer
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    Clan
    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 4. Juli 2024 um 18:40
    • #3

    Hört sich interessant an.

    TBoneBuilds was ist deine meinung als block des Tages Farmer? ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • Sikro46
    Diamond Griefer
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    sikro46
    • 5. Juli 2024 um 02:21
    • #4

    Gab schonmal die idee von einem battle pass. Das wür ja das was du hier vorschlägst. Aber Aufgaben und Belohnungen klingt für mich schon sehr stark nach adventurer


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
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    Wolf63675
    • 5. Juli 2024 um 19:17
    • #5

    Hört sich nach einer guten Idee an, aber
    es gibt ein Problem, man könnte dies wieder Botten, also
    man läst einfach einen Account Automatisch durch die Farmwelt laufen.
    Verschiedene Parcours wären da schon besser.

    Hust* wäre auch eine gute Event Idee.

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 24. Juli 2024 um 12:25
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    [post=4135728][/thread]


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 12:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 12:25

    Hat den Titel des Themas von „Quest und Level System!“ zu „Citybuild: Quest- & Level-System“ geändert.
  • System 27. Juli 2024 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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