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/limits spinnt

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  • pappnase22
  • 14. Juli 2024 um 14:15
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • pappnase22
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    • 14. Juli 2024 um 14:15
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    pappnase22
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.4
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    /p h pvpfarm
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    /limits zeigt abgesehen von freundlichen kreaturen immer verschiedene werte.
    dass sich feindliche kreaturen ändern macht sinn da ich viele netherportale auf dem plot habe.

    allerdings spinnt das total. feindliche kreaturen übersteigt in kurzen abständen den maximalwert und danach kommt aus den portalen auch längere zeit nichts mehr raus obwohl alles piglins gecleart wurden.
    "weitere entities" und "fahrzeuge" übersteigen auch in kurzen abständen das limit um teilweise das 10fache obwohl nichts geändert wurde. In der zeit kann ich dann beispielsweise keine weiteren bilderramen setzen und muss ne minute warten bis sich die /limits wieder beruhigt haben.

    limitierungen sind wichtig und richtig. allerdings funktioniert das da eher so lala :/
    Weitere Anmerkungen
    also ich habe keine großen nachteile dadurch dass es nicht funktioniert abgesehen von den nervigen wartezeiten.
    allerdings berechnet das ja dann iwas mit den "weiteren entities" und "fahrzeugen" falsch oder?
    oder habe ich iwas auf dem plot dass beides permanent ändert. weil wie gesagt abgeändert wird da nichts. alles statisch abgesehen von den angebauten sachen wie bambus, melonen, schlamm, holz, blumen etc. ...
  • ByPander
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    ByPander
    • 17. Juli 2024 um 13:37
    • #2

    Hallo pappnase22,

    werden auf dem betroffenden Plot automatisch z.B. Minecarts erzeugt? Z.B. durch Dispenser?

    Insgesammt hast du ziemliche viele Hopperminecarts auf deinem Plot, welche man auch durch Trichter ersetzten könnte, oder ganz entfernen kann. Das würde dem Problem auch schonmal gegenwirken.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • pappnase22
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    • 18. Juli 2024 um 22:07
    • #3

    hey ByPander ,

    ne auf dem werden keine automatisch erzeugt oder abgebaut.
    Ja es sind ein paar und funktionell sind sie auch. (Ich benutze sie überwiegend damit aus endloskisten immer ganze Stacks entnommen werden. ohne die kann es passieren das immer nur einzeln items transportiert werden. Und zum sortieren sind die auch sehr praktisch ^^)

    Zählen diese dann zu Fahrzeugen oder zu entitys? Wie gesagt an beiden wird an dem Plot nicht rumgeschraubt. Habe Die Minecarts auch auf anderen Plots und da funktionierts zum glück auch normal ^^

  • 19jens92
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    • 21. Juli 2024 um 18:34
    • #4

    das deine /limits spinnen wundert mich nicht, region 102-98 lagt wie sau durch /p h pvpfarm deine sachen dort sind einfach zu übertrieben und das nur um gefühlt die wirtschaft zu zerstören mit den items die es dort zu hollen gibt... war eben dort mit einem ryzen 9 und einer rtx 4060 hatte ich unter 30fps !!!!!!


    finde auch das bei so einer größe ein admin was machen muss da dadurch die perfrmance des servers kaput geht und somit der spielspaß für alle spieler :)

    Einmal editiert, zuletzt von 19jens92 (21. Juli 2024 um 18:35) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von 19jens92 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 21. Juli 2024 um 20:17
    • #5

    Hallo pappnase22,

    wie gerade ingame besprochen schließe ich die Fehlermeldung erstmal, da uns dieses Verhalten bereits bekannt ist.

    Falls noch jemand das Problem haben sollte: Meist sind große Pigmanfarmen oder Konstrukte, bei welchen viele Entitys gespawnt werden daran schuld. Wenn man dieses Spawns verringert, wird das Problem auch weniger.

    Dennoch viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • ByPander 21. Juli 2024 um 20:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Juli 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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