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Citybuild: Endportalrahmen, Barrieren, Grundgestein, Spawner, Spawneggs abbauen/versetzen

    • 1.8 Netzwerk
  • Lord_Evoli
  • 18. Juli 2024 um 14:38
  • Geschlossen

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  • Lord_Evoli
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    • 18. Juli 2024 um 18:08
    • #21
    Zitat von Buettie

    Naja, bei allem Respekt:

    Wenn man den Server wieder verlässt, weil man ausversehen seine Barriere gesetzt hat, dann fehlt da sowieso das Durchhaltevermögen, es ist eben nicht alles so einfach, man muss sich es verdienen und mit Rückschlägen klarkommen, so funktioniert das Leben nämlich. Und wozu braucht ein neuer Spieler einen Spawner? Um damit zu handeln wahrscheinlich, da kann er auch in Beacons investieren, die sind günstiger

    An sich alle die ich kennengelernt hab die durch sowas gequiettet sind haben im Schnitt eine Woche und manchmal länger gebraucht um ca 20-30 zuverdienen weil sie oft überlesen wurden oder keiner mit ihnen handeln wollte weil eben Spieler/Premium Rang dann kaufen die sich mal zb nen EP Rahmen und verklicken sich BUMM Arbeit von wenigstens ner Woche für die Katz

    Wie gesagt ich kanns verstehen ich hab Anfangs auch Probleme gehabt an Geld zu kommen und war froh das ich nach 8 Wochen 100k zusammen hatte

    und wenn da das Geld von jetzt auf gleich weg ist weil was fehlplatziert wurde ist das extremst demotivierend


    und was neue Spieler mit nehm Spawner wollen? Gibt genung die wollen sich eigene kleine Farmen aufbauen

    es geht eben nicht jedem nur ums Geld verdienen auf dem Server machen wollen einfach bauen

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Clan: FKK (FreieKlotzKultur):leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Jederzeit über /Profile auffindbar :leuchtfeuer:

    :diamantblock: Unsere Com-Farmen auf CB16 :diamantblock:

    :prismarinblock: /p h FKKWächter (54 Spawner) :prismarinblock:

    :glas: /p h FKKLohe (16 Spawner) :glas:

    :wither:/p h FKKSkelett (15 Spawner) :wither:

    :endportalrahmen: /p h FKKVillager :endportalrahmen:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

  • Buettie
    Gast
    • 18. Juli 2024 um 18:13
    • #22
    Zitat von Lord_Evoli

    und was neue Spieler mit nehm Spawner wollen? Gibt genung die wollen sich eigene kleine Farmen aufbauen

    es geht eben nicht jedem nur ums Geld verdienen auf dem Server machen wollen einfach bauen

    Naja, um sich eine Farm bauen zu können, braucht man halt das Geld, man muss es sich leisten können… alternativ kann man sich auch ein GS mit Spawner kaufen, welches nur die Hälfte kostet

  • Lord_Evoli
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    • 18. Juli 2024 um 18:16
    • #23
    Zitat von Buettie
    Zitat von Lord_Evoli

    und was neue Spieler mit nehm Spawner wollen? Gibt genung die wollen sich eigene kleine Farmen aufbauen

    es geht eben nicht jedem nur ums Geld verdienen auf dem Server machen wollen einfach bauen

    Naja, um sich eine Farm bauen zu können, braucht man halt das Geld, man muss es sich leisten können… alternativ kann man sich auch ein GS mit Spawner kaufen, welches nur die Hälfte kostet

    Ja klar kostet das Geld jedoch sollte man es kleineren und neueren Spielern ermöglichen ebenfalls einfacher an sowas ran zu kommen

    Und Spawner GS sind auch nicht immer um die Hälfte billiger die viele den Vollpreis bzw 75% es Preises berechnen und den dann auch bezahlt bekommen zumal die kleinen oft überboten werden

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

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    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

  • ISierra
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    • 18. Juli 2024 um 23:28
    • #24

    Wie schon dutzende male gesagt. Wegen der Wirtschaft. ABGELEHNT

  • Graf__Pinguin
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    • 19. Juli 2024 um 14:17
    • #25
    Zitat von Lord_Evoli
    Zitat von Buettie

    Das würde die Preise der Items komplett zerstören, der Sinn von einem SpawnEgg ist ja, dass er einmal platziert werden kann, danach ist er futsch, wenn man auf Nature einen Skellet Spawner findet und das Skellet Egg bekommt, geht der Preis nach unten.
    Halte ich nichts von

    Die Preise sind doch jetzt schon total Kaputt oder hälst du es für Normal das zb ein Hexenegg die vor grob nem Jahr/ anderthalb Jahren von ca 150k binen weniger Tage auf 300/400k springt und dann jetzt vor kurzem wieder binen weniger Tage von 400/500k auf 1,5Mio

    Man darf aber auch nicht vergessen, dass es deutlich mehr Geld in der Wirtschaft gibt und auch deutlich mehr in die Wirtschaft dazu kommt (z.B. 50 Mio aus den Kisten). Wenn sich das Geldverhältnis ändert und die Leute mehr Geld haben und sich etwas beliebtes suchen, zahlen sie auch mehr.

    Edit: Die Lösung des Problems ist wohl eher: "Wie kommen z.B. mehr SpawnEggs in die Wirtschaft" anstatt "bereits vorhandene wieder zurückzubekommen".

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    Ingame: Graf__Pinguin
    Clan: PFF

    CB Evil
    ✪✪✪ MerkurCasinoCBE => Risk it ⋆ Win it ⋆ Rule it <= ✪✪✪
    ✪✪✪ BloodstarGames - Wo das Glück in Blut erstrahlt ✪✪✪

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Grüße vom "adeligsten Pinguin auf GrieferGames"

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    2 Mal editiert, zuletzt von Graf__Pinguin (19. Juli 2024 um 14:20)

  • RTLPLOPPEY
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    Ploppey#7188
    • 19. Juli 2024 um 21:37
    • #26

    Bin dagegen, sind wertvolle items welche man nur bewusst plazieren soll. Wenn man alles wiederbekommen kann vergeht der ganze Reiz an diesen Items.

    Des weiteren würde die Wirtschaft mit einer UNKONTROLLIERT großen Masse an diesen Items geflutet werden .

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 19. Juli 2024 um 23:24
    • #27

    Also den Block als Item zu bekommen ist blöd, beim
    Thema auf einen Gs um ein, zwei blöcke verschieben bin ich aber wieder dabei.

  • Lord_Evoli
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    • 20. Juli 2024 um 13:21
    • #28
    Zitat von Graf__Pinguin
    Zitat von Lord_Evoli

    Die Preise sind doch jetzt schon total Kaputt oder hälst du es für Normal das zb ein Hexenegg die vor grob nem Jahr/ anderthalb Jahren von ca 150k binen weniger Tage auf 300/400k springt und dann jetzt vor kurzem wieder binen weniger Tage von 400/500k auf 1,5Mio

    Man darf aber auch nicht vergessen, dass es deutlich mehr Geld in der Wirtschaft gibt und auch deutlich mehr in die Wirtschaft dazu kommt (z.B. 50 Mio aus den Kisten). Wenn sich das Geldverhältnis ändert und die Leute mehr Geld haben und sich etwas beliebtes suchen, zahlen sie auch mehr.

    Edit: Die Lösung des Problems ist wohl eher: "Wie kommen z.B. mehr SpawnEggs in die Wirtschaft" anstatt "bereits vorhandene wieder zurückzubekommen".

    zu deinem Edit wie man zb Mehr Spawneggs in die Wirtschaft kommt hatte ich auch iwann mal den Vorschlag gemacht das man die zb via Adventure Coins zu einem angemessenen Preis und rotierend wie die anderen Items holen kann selbst da

    kam sofort die "das macht dir Wirtschaft kaputt" Keule

    Ich bin der Meinung das solange die Preise steigen es kein Schwein interessiert was mit der Wirtschaft ist weil die die Geld haben sich das leisten können und daran verdienen

    das aber eben nicht jeder regelmäißig Multimillionen scheffelt interessiert keinen und sobald irgendwas vorgeschlagen wird was eben Preise senken kann heißts immer sofort das macht die Wirtschaft kaputt

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

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  • 50U7R34P3R
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    • 24. Juli 2024 um 21:37
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    [post=4135728][post]

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben

    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 21:37

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  • System 27. Juli 2024 um 22:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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