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witherskellete weggebuggt

    • 1.8 Netzwerk
  • GGN_Yoghurtdrink
  • 20. Juli 2024 um 13:59
  • Geschlossen

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  • GGN_Yoghurtdrink
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    • 20. Juli 2024 um 13:59
    • #1

    hab nen sammelball gehabt mit 501 witherskellete , wollte köpfe draus machen und sie sind einfach weggebuggt

    MoosLeitung kann vielleicht mehr dazu sagen

  • KiLLerTaTToo
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    • 20. Juli 2024 um 14:05
    • #2

    Hallo GGN_Yoghurtdrink

    das ist natürlich ärgerlich :/ Es kann immer mal wieder vorkommen, da es auch so viele waren.

    Hier ein kleiner Auszug aus dem Regelwerk.

    https://i.imgur.com/ks7ziMl.png


    Liebe Grüße

    KiLLerTaTToo :killertattoo:

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Einmal editiert, zuletzt von KiLLerTaTToo (20. Juli 2024 um 14:05)

  • GGN_Yoghurtdrink
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    • 20. Juli 2024 um 14:07
    • #3

    a cool also soll ichs einfach akzeptieren und mit den 500k - leben

  • Buettie
    Gast
    • 20. Juli 2024 um 14:08
    • #4
    Zitat von GGN_Yoghurtdrink

    a cool also soll ichs einfach akzeptieren und mit den 500k - leben

    Ist leider so… selbst bei höheren Summe wird meist nichts ersetzt

  • GGN_Yoghurtdrink
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    • 20. Juli 2024 um 14:09
    • #5

    team soll mal selber 500 skellete sammeln dann wissen sie was das für ne arbeit ist

  • KiLLerTaTToo
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    • 20. Juli 2024 um 14:10
    • #6
    Zitat von GGN_Yoghurtdrink

    a cool also soll ichs einfach akzeptieren und mit den 500k - leben

    Wie gesagt, es steht so im Regelwerk.

    Bei den Mobs auf den Citybuilds ist es genauso, wie bei den Items. Liegen auf einer Stelle zu viele Items/stehen zu zu viele Mobs, löscht der Server die automatisch, ohne eine Benachrichtigung.

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • GGN_Yoghurtdrink
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    GrieferGamesNight
    • 20. Juli 2024 um 14:11
    • #7

    dies sind doch gestackt auf 500 geht ja bis 1000 versteh ich net warum nach 2 sec alles weg ist

  • FlyMini
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    • 20. Juli 2024 um 20:22
    • #8

    Hattest du die im Ball oder noch als Viech im Nether?


    Wenn du dich von den Skellos weg Tp despawnen sie wenn du dich wieder hin tp, ist unter farmern bekannt

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (20. Juli 2024 um 20:22)

  • GGN_Yoghurtdrink
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    GrieferGamesNight
    • 20. Juli 2024 um 20:29
    • #9

    waren im sammelball und die sind direkt nachm rauslassen despawnt

  • KiLLerTaTToo
  • Supporter
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    • 21. Juli 2024 um 21:30
    • #10

    Guten Abend GGN_Yoghurtdrink

    ich habe intern nochmal zur Sicherheit nachgefragt.

    Es kann durchaus an ein serverseitiges Performance-Plugin liegen.

    Zudem kann es auch sein, wenn es auf einem Grundstück war, dass du das Entity-Limit überschritten hast.

    Es sind ja auch sobald du sie frei lässt, 500 zusätzliche Entities auf einen Schlag, bevor sie zusammen gestackt werden.

    Oder du hast sie indem Moment raus gelassen, wo der MobRemover kam.


    Liebe Grüße

    KiLLerTaTToo :killertattoo:

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • System 27. Juli 2024 um 22:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Juli 2024 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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