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Lokaler Shop-NPC

    • Cloud Netzwerk
  • TBoneBuilds
  • 28. August 2024 um 19:05

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  • TBoneBuilds
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    • 28. August 2024 um 19:05
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Einführung eines Lokalen Shop NPC Rechtes
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man erhält das Recht, seinen NPC als lokalen Shop einzustellen.
    In diesem NPC habe ich die Möglichkeit, einen Stück-Preis, Stack-Preis und Truhen-Preis(27Stack) für diverse Items einzustellen.
    Danach kann ich selber dann meinen "Lokalen-Shop" beliefern und ihn somit auffüllen.

    Spieler können dann zu meinem Plot kommen und an diesem NPC ihre Items kaufen. Alles auf lokaler Ebene und kein serverübergreifendes Shopsystem.
    Je nachdem, ob sie auf Stück, Stack oder Truhe klicken, kaufen sie dann die jeweilige Anzahl das von ihnen ausgewählten Items.
    Es sollte eine Anzeige geben, wie viele Stacks aktuell noch auf Lager sind, je Item.

    Um das Geld zu erhalten, muss ich dann aktiv zu meinem NPC gehen und kann dort den Geldinhalt abheben.



    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Verkäufer müssen nicht jedes Mal ihre Tätigkeiten unterbrechen, wenn Kunden etwas kaufen wollen; sie können weiter farmen, bauen oder mini-games spielen.
    Kunden können 24/7 bei einem lokalen Shop-NPC scammfrei einkaufen, sofern sie ihn denn kennen. (Falls 24/7 nicht erwünscht, kann man es auch so einstellen, dass er nur geht, sofern man online ist)
    Es handelt sich nicht um ein serverübergreifendes Shopsystem, sondern nur um einen lokalen kleinen Shop.
    Es gäbe eine weitere coole Funktion für NPCs, ggf. neues Kisten/Adventure Item.

    ╔══════════════[Info]══════════════╗

      CLOUD

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    • 28. August 2024 um 19:44
    • #2

    Find ich richtig gut! So kann man viel besser 24/7 Shops machen und kann sich das bauen von tauschern sparen bzw. Muss nicht online sein.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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    Einmal editiert, zuletzt von Nono_2686 (28. August 2024 um 19:45)

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    • 28. August 2024 um 20:11
    • #3
    Zitat von Nono2686

    Find ich richtig gut! So kann man viel besser 24/7 Shops machen und kann sich das bauen von tauschern sparen bzw. Muss nicht online sein.

    Vorallem bringts ja nichts mit den tauschern wenn die gegen Items tauschen die ich nicht habe. Üblicherweiße bezahlt man ja am besten mit Geld :D

    Aber freut mich sehr wenn der Vorschlag Anklang findet.

    ╔══════════════[Info]══════════════╗

      CLOUD

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    • 23. April 2025 um 16:00
    • #4

    Den Vorschlag finde ich persönlich echt klasse.

    So muss ich nicht immer alles in Shulkern hin und her liefern und das mit mehreren 100 Dks.

    Sowas sollte denke ich da der Job NPC ja schon existiert nicht allzu schwer sein zu programieren da es ja sozusagen nur andersrum wäre.

    LG

    Aktiver Cloud Spieler

    Ich nehme mir das Recht Gebote nach 12 Stunden zurückzuziehen.

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

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    KingcraftHD <3
    KingcraftHD
    9. November 2021 um 09:09
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    Unverhoffter
    • 23. April 2025 um 17:46
    • #5

    Damit würden viele Scams verhindert werden und man müsste nicht mehr so viel Zeit zum liefern aufwenden. Klasse Idee

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    • 23. April 2025 um 21:43
    • #6

    klingt zwar interresant dann dann kann man gleich das kistensystem einführen da es ja auch so funktionieren würde wenn die kiste leer ist kann man nichts mehr kaufen

  • Unverhoffter
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    Unverhoffter
    • 23. April 2025 um 21:51
    • #7
    Zitat von Kuttenolli

    klingt zwar interresant dann dann kann man gleich das kistensystem einführen da es ja auch so funktionieren würde wenn die kiste leer ist kann man nichts mehr kaufen

    Super Idee

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    • 29. August 2025 um 18:15
    • #8

    Was ist aus dem Vorschlag eigentlich geworden ?


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In der Regel sollte es nur einige Minuten dauern, bis das behoben wird.

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