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Events: Angelevent - Spezial-Köder

    • 1.8 Netzwerk
  • Buettie
  • 14. September 2024 um 09:32
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Buettie
    Gast
    • 14. September 2024 um 09:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Köder zum Craften um Wahrscheinlichkeit auf Gewinne zu erhöhen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mein Vorschlag besteht darin, dass man während des Angel-Events Köder craften kann, die die Wahrscheinlichkeit anheben ein Event-Item zu angeln.

    Also z. B. einen normalen Köder, der die Wahrscheinlichkeit um 2% anhebt

    Oder einen legendären Köder, der die Wahrscheinlichkeit um 6% z. B. anhebt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Kleine Nebensache, die Items aus der Wirtschaft nimmt, zusätzlich für höhere Chancen sorgt und vllt ganz niedlich aussieht als Item
  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 14. September 2024 um 11:16
    • #2

    Beispielsweise Crafting Feld, Orbangel in die Mitte ausenrum entweder Bedrock (+2% Luck), Beacon (+3%), Barrier (+4%) oder EP Rahmen (+5%).
    So ist der zusätzliche Luck mit einem "Geldwert" belegt und man hat nicht Umsonst den extra Luck effekt hat

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • BentosMentos
  • Diamond Griefer
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    Clan
    #DRAGON
    Discord
    BentosMentos#2662
    • 15. September 2024 um 16:43
    • #3

    Man sollte einfach die Orb-Angel upgraden wie MisterPflanze geschrieben hat.

    Die Angel bekommt dann einen „Sign“ (den vom Server wo kein Signautor steht) wo dann +5% Luck steht.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

    2 Mal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (16. September 2024 um 17:34) aus folgendem Grund: Zitat entfernt.

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 15. September 2024 um 17:25
    • #4
    Zitat von BentosMentos

    Man sollte einfach die Orb-Angel upgraden wie MisterPflanze geschrieben hat.

    Die Angel bekommt dann einen „Sign“ (den vom Server wo kein Signautor steht) wo dann +5% Luck steht.

    Zusätzlich vielleicht noch etwas mehr Haltbarkeit. Weil wenn man 8 EP Rahmen drauf haut sind das ja aktuell auch schon 640k

    Es ist nicht deine Schuld,

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    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

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  • Nono_2686
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    719
    Punkte
    4.479
    Beiträge
    360
    • 16. September 2024 um 07:01
    • #5

    Soll man dann für jeden Köder eine Orbangel verbrauchen?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • Buettie
    Gast
    • 16. September 2024 um 07:02
    • #6
    Zitat von Nono2686

    Soll man dann für jeden Köder eine Orbangel verbrauchen?

    Man könnte ja direkt einen Stack Köder erhalten, oder halt die Orbangel verbessern

  • 50U7R34P3R 18. September 2024 um 16:40

    Hat den Titel des Themas von „Köder zum Angelevent“ zu „Events: Angelevent - Spezial-Köder“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    8.842
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    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 11. Dezember 2024 um 02:18
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 11. Dezember 2024 um 02:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 11. Dezember 2024 um 02:31

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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